
Xbox Live distribuisce ottimi giochi come Braid. Steam mette a disposizione giochi come Aaaaa. La WiiWare, dal canto suo, ha come unico scopo quello di far finta di posizionarsi sulla stessa linea di concorrenza. Come? Frena i piccoli sviluppatori indipendenti impostando un volume di vendite minimo. Questo vuol dire che uno sviluppatore non guadagna prima di aver raggiunto questa soglia. Niente di buono quindi, se non si ha la certezza di pubblicare la hit indipendente dell'anno. E questo è solo uno dei tanti.

Originariamente inviata da Tresh
Duke Nukem che c'entra?
Originariamente inviata da hellasvr
imho i videogame dovrebbero costare tipo 10 euro e piazzarci la pubblicità dentro: ad esempio nei giochi di calcio e automobilismo ci sono già le pubblicità eppure costano uguale.
Al primo posto per questo motivo ci avrei messo PES/FIFA: poche innovazioni all'anno, pubblicità a bordo campo eppure ne vendono a palate
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