
AMD presenta oggi le schede video Radeon HD 7770 e HD 7750, i primi derivati delle soluzioni Radeon HD 7970 e HD 7950. Basati su architettura Graphics Core Next (GCN), questi nuovi prodotti usano la GPU Cape Verde prodotta a 28 nm.
Rispetto alla GPU Tahiti con 4,31 miliardi di transistor e un die da 365 millimetri quadrati, Cape Verde integra 1,5 miliardi di transistor e occupa un'area di 123 millimetri quadrati. Nella migliore configurazione consiste di 10 Compute Unit, ognuna con quattro Vector Unit a loro volta dotate di 16 Stream Processor. Perciò in totale si hanno 640 shader basati su architettura GCN.

Cape Verde ha quattro partizioni ROP - la metà di Tahiti - che arrivano a 16 operazioni di rasterizzazione per ciclo di clock. Il crossbar di memoria connette queste partizioni a un paio di controller di memoria dual-channel a 64 bit, ottenendo così un bus aggregato a 128 bit.
Nel passaggio dalla GPU Tahiti della Radeon HD 7970 a quella Cape Verde della HD 7770, AMD ha fatto delle interessanti scelte. Ha mantenuto il 31% delle unità shader e texture, il 50% delle partizioni ROP, il 66% della cache L2 e solo il 27% del bandwidth di picco.
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Tali decisioni sono state prese perché le specifiche sono quelle che dovrebbero garantire le migliori prestazioni. L'obiettivo era quello di raggiungere prestazioni valide a 1920x1080. Il frame rate potrebbe crollare a risoluzioni elevate con AA attivo e non aspettatevi di giocare in multi-monitor.
Il gap tra queste soluzioni e le schede della famiglia HD 7900 sarà presto colmato da una GPU chiamata Pitcairn, che dovrebbe prendere il posto delle soluzioni Radeon HD 6870 e HD 6900 dando vita alla serie HD 7800.
Originariamente inviata da Italia 1
Sto leggendo in contemporanea sia questa comparativa che quella sull'altro forum. Una dà valori piu alti ma abilita l'AA, l'altra valori piu bassi senza AA. Uno con cpu overcloccata, l'altro default.. Non ci capisco piu niente.

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