
AMD, dopo mesi passati a presentare schede grafiche della serie Radeon HD 5000, basate sulle DirectX 11, ha annunciato una nuova strategia incentrata sui giocatori per PC e chiamata "AMD Gaming Evolved".
La cosa più interessante dell'annuncio è l'adozione di Bullet Physics, una libreria open source per la fisica, gradualmente abbracciata dalla comunità degli sviluppatori. AMD ha aiutato i team di Bullet Physics a sviluppare librerie funzionanti sia con API OpenCL che DirectX 11. Questo permette agli sviluppatori di avvantaggiarsi dell'accelerazione della GPU senza essere vincolati a particolari elementi hardware. Bullet Physics lavorerà sia con le GPU Nvidia che AMD, nonché con le GPU integrate Intel e le CPU x86.
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È stata annunciata anche un'iniziativa per promuovere standard aperti per la tecnologia stereoscopica 3D, molto sentita in questi mesi. AMD lavorerà con i produttori di occhiali stereoscopici di tutti i tipi (polarizzati, attivi e passivi) e anche coni produttori di monitor (pannelli), così da assicurare che anche la fruizione dei contenuti 3D sia indipendente dall'hardware.
Infine, oltre a questi sforzi nello spingere standard aperti, l'azienda ha annunciato un programma di certificazione Eyefinity, cosicché gli sviluppatori di videogiochi possano implementare le funzionalità multischermo offerte dalle ultime schede grafiche AMD.
Se credi che "Intel" voglia dire soltanto "Core 2 Extreme" o "i7 980 Extreme Edition" puoi anche continuare a credere di aver ragione. In più l'eyefinity, almeno imho, è rivolto più a un ambito già professionale anche se la serie Radeon è quella del gaming: da quanto ne so, chi usa programmi di grafica ha bisogno di parecchio spazio sul monitor; se uno invece gioca con 6 pannelli displayport full HD da 40 pollici su una 5870 Eyefinity6, era meglio che si comprava un proiettore. Tutto è relativo!Originariamente inviata da Etnamita
per me ati puo tenersi eyefinity e intel i suoi spropositati cipponi da 1000euri...
Originariamente inviata da DarkRadeon
"Il team di sviluppo Firaxis ha quindi cestinato il vecchio motore grafico"
Finalmente addio gamebryo. Era ora.
Originariamente inviata da maxdelay
Comunque si nota il rallentamento dello sviluppo dei Pc.
Qualche tempo fa cambiavo schede video e processori in continuazione, adesso ho rallentato il ritmo e di parecchio

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