Aspettando i driver per il chipset Intel G965

di Dario d'Elia - pubblicato martedì 22 maggio 2007 alle 13:40

Forse non lo sapevate ma il "nuovo" chipset avrebbe dovuto sconvolgere il settore della grafica integrata: non ce ne siamo accorti solo perché i driver usciranno ad agosto.

Introduzione

Che confusione nel settore hardware! Un tempo le roadmap segnavano il passo prestazionale dei grandi brand, adesso invece sembra che le briglie siano in mano agli sviluppatori software. Non si parla d'altro che di driver. Un esempio? Il core grafico del chipset Intel G965 permette di effettuare calcoli transform and lighting, utilizzati nei videogiochi. Anche se è stato lanciato la scorsa estate, solo la prossima arriveranno i nuovi driver che supporteranno al meglio la loro funzionalità. Con calma eh! Va bene che Vista ha richiesto un bel po' di impegno però 12 mesi per mettere le cose a posto sembrano troppi.

Alcuni analisti, infatti, sostengono che Intel sapeva bene in che cosa si sarebbe cacciata quando decise di buttarsi sulle GPU integrate. "Hanno commesso un incredibile errore di calcolo", ha dichiarato Jon Peddie, proprietario della società di ricerca Jon Peddie Associates. In verità Intel ha lavorato duro per rinnovare i suoi processori e i suoi metodi produttivi, anche se con i chipset 965 non è andato tutto liscio. Secondo molti operatori, Intel è probabilmente il più grande fornitore di tecnologia video per PC, ma solo perché la strategia marketing per la linea Centrino ha funzionato e perché riesce a fare buoni prezzi.  

Più del 75% del mercato notebook e più del 60% di quello desktop sfrutta soluzioni grafiche integrate, invece che schede discrete Nvidia o ATI/AMD. Insomma non sono l'avanguardia tecnologica  del settore ma costano pochissimo.

L'aspetto interessante della questione è che Intel vorrebbe rivoluzionare il trend proprio con il chipset 965. In azienda lo considerano "l'architettura scalabile di nuova generazione" che si affermerà grazia a Windows Vista e i giochi DirectX 10. Obiettivo più che condivisibile se non fosse che i driver non sono ancora pronti. "Effettivamente, per questa storia, rispetto ai chipset precedenti la differenza nei giochi 3D non si vede molto", ha dichiarato Josh Newman, chipset product marketing manager di Intel.

 
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Commenti dei lettori (3)

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que va je faire 22/05/2007 13:59
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azz.. fuori tempo massimo direi. LOL
speriamo che abbiano risolto stì problemi alla radice col G33
marino7 23/05/2007 10:45
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effettivamente il g965 è un po' strano, in alcune applicazioni è decisamente più lento del g945...
http://www.xbitlabs.com/articles/chipsets/display/ig965-gf6150_12.html#sect0
sarà colpa dei driver?
Asis 24/05/2007 19:04
0
Ho una P5B-VM e penso che, generalmente, il chipset G965 è montato praticamente solo sulle m-ATX.
E di solito chi opta per una mobo m-ATX con VGA integrata non ha esigenze video altissime (basta che funzioni il monitor!).
Di conseguenza l'Intel è andata pian pianino con lo sviluppo di un driver per l'X3000.

Aspettero il nuovo driver, ma non vado di corsa, sono tra quegli utenti che non ha esigenze video particolari!

Ma pensare al fatto che l'X3000 supporterà la DirectX 10 e il vertex 3 mi stuzzica!!!
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