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Battlefield 3, più di 30 schede grafiche Nvidia e AMD a confronto

10:30 - 8 novembre 2011 di Chris Angelini

Risultati benchmark: CPU Scaling

Nell'articolo su Bulldozer si può leggere che AMD era entusiasta delle prestazioni dei processori FX con Battlefield 3 (in quel momento si parlava di Beta Multiplayer). E non c'è da stupirsi: con la campagna a giocatore singolo il processore usato è ininfluente, né che sia un processore dual-core con Hyper-Threading o quattro moduli Bulldozer.

Dopo aver provato chip Lynnfield, Clarkdale e Sandy Bridge, siamo passati a uno AMD. Qualsiasi processore abbastanza moderno andrà bene, perché è la grafica il parametro principale per quanto riguarda le prestazioni.

Quanti core servono per permettere al gioco di esprimersi in modo ottimale? Con il Turbo Boost disabilitato sul nostro Core i7 2600K, vediamo sempre 80 fps fino ai due core. Battlefield 3 richiede un dual-core, e con un solo core il gioco non ha neanche superato lo stadio di inizializzazione.

L'FX-8150 di AMD vi lascia disabilitare i core solo a coppie, ovvero un modulo alla volta. Quindi siamo passati da otto a sei core e da quattro a due, cercando di capire se questa architettura si comporta in modo differente da Sandy Bridge. L'unico leggero calo prestazionale si verifica con un solo modulo attivo, ovvero con due core.

Abbiamo letto di persone che si lamentano circa problemi di stuttering causati dall'Hyper-Threading, e disabilitare questa tecnologia sembra migliorare le cose. Per quanto ci riguarda non abbiamo sperimentato nulla di tutto ciò, a parte rallentamenti attribuibili alla GPU troppo lenta e alle impostazioni elevate. Possiamo confermare tuttavia che disabilitare l'Hyper-Threading sul Core i7 2600K, il che comporta il passaggio da otto a quattro CPU logiche, non ha ridotto le prestazioni in alcun modo e anzi le ha leggermente aumentate. Il resto degli altri nostri test sono stati eseguiti con Hyper-Threading abilitato, ma sentitevi liberi di disabilitarlo se la vostra esperienza migliora!

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Commenti

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1/8 avanti    
Il Tiny 08/11/2011 10:45
 
Ottimo articolo.

E, appena amd risolverà i problemi di crossfire, è interessante vedere come un cf di 6870 raddoppi le prestazioni della 6870 singola in fullhd.
cicoz 08/11/2011 10:59
 
-2 
Peccato solo per l'inutile test della cpu.
Sarebbe stato da fare con crossfire di amd, visti i 200fps come limite di cpu di quella prova.


Per il resto buon articolo
Antonio_ 08/11/2011 11:00
 
+3 
Io l'ho detto che due 6870, con soltanto 240€, sono una bomba.
Paooki 08/11/2011 11:01
 
-2 
io con la 4870 gioco tutto medium/low...in multy è veramente impossibile giocarci con le prestazioni che ho, poco male, stasera a casa dovrei trovare COD:MW3 pronto scaricato da steam ;D quello almeno con la 4870 son sicuro di poterci giocare bene!
Rubber87 08/11/2011 11:02
 
+2 
ottimo articolo, ma la soluzione al crossfire c'è sul sito amd , è uscita il 31 ottobre insieme ai driver 11.10 , il crossfire è 11.9 cap 4 , comunque io sono apposto con la mia 6950
Cris74 08/11/2011 11:18
 
+1 
Io gioco con la 5870 e va benissimo con tutto alto, i frame da 50 a 70.
Dave83 08/11/2011 11:24
 
Io con uno SLI di GTX560 Ti (MSI TF2 OC) ho non pochi problemi a giocare tutto su ultra in full hd e msaa 2x (per ora testato solo in single player).
Premettendo che ho disattivato l'HT, la fluidità iniziale sembra buona.
Ma capita spesso che muovendomi il gioco ha dei bruschi cali di FPS, come se andasse in swap con la memoria video.
Mi ritrovo a passare da 60/80 FPS a 15/20 per un attimo e poi ritornare a fps elevati. Questo sia con vsync attivo che no.
Che non sia ancora ottimizzato per gestire al meglio uno SLI con un solo GB di vram?

Non vi risultano problemi del genere?
Cicileo 08/11/2011 11:32
 
+1 
E ancora una volta la mia piccola ATI HD5850... pagata 120 euri... fa la sua bella figura! Piccolo O.C. e via!
Bubu93 08/11/2011 11:39
 
+2 
Continuo ad essere pienamente soddisfatto della 460 !
kirkete 08/11/2011 11:40
 
L'ultima foto mi fa rosicare e non poco
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