Passare a schede più lente significa perdere molta qualità, e anche così non bisogna aspettarsi grandi cose.
Le GeForce GTX 260, GTS 250, e 9800 GTX offrono prestazioni giocabili a 1680x1050 e impostazioni Low. Salendo i risultati diventano meno tollerabili.
La cosa più problematica, però, è il fatto che queste sono schede DirectX 10. E, come abbiamo visto nelle pagine precedenti con una scheda DirectX 10 la qualità ambientale viene ridotta. Questo si applica persino se avete preselezionato la qualità High. Le ombre proiettate sui muri appaiono come grandi blocchi triangolari che sminuiscono un gioco altrimenti incredibile.
io con la 4870 gioco tutto medium/low...in multy è veramente impossibile giocarci con le prestazioni che ho, poco male, stasera a casa dovrei trovare COD:MW3 pronto scaricato da steam ;D quello almeno con la 4870 son sicuro di poterci giocare bene!
ottimo articolo, ma la soluzione al crossfire c'è sul sito amd , è uscita il 31 ottobre insieme ai driver 11.10 , il crossfire è 11.9 cap 4 , comunque io sono apposto con la mia 6950
Io con uno SLI di GTX560 Ti (MSI TF2 OC) ho non pochi problemi a giocare tutto su ultra in full hd e msaa 2x (per ora testato solo in single player).
Premettendo che ho disattivato l'HT, la fluidità iniziale sembra buona.
Ma capita spesso che muovendomi il gioco ha dei bruschi cali di FPS, come se andasse in swap con la memoria video.
Mi ritrovo a passare da 60/80 FPS a 15/20 per un attimo e poi ritornare a fps elevati. Questo sia con vsync attivo che no.
Che non sia ancora ottimizzato per gestire al meglio uno SLI con un solo GB di vram?
Commenti