Non avevamo doppioni di tutto il catalogo di Nvidia, ma avevamo alcune schede che probabilmente molti di voi useranno in SLI per un gioco simile.
Con l'impostazione di qualità High possiamo vedere che c'è dell'overhead a 1680x1050 che porta a uno scaling peggiore – anche se non siamo certi che in molti considerino un risultato del 58% superiore così orribile.
Passate a 1920x1080 e potete quasi cavarvela con due vecchie GTX 285. Sfortunatamente la mancanza del supporto DirectX 11 e alcuni brutti artefatti visivi con la qualità ambientale bassa automaticamente ci inducono a sconsigliarvi tale soluzione in Battlefield 3.
Un paio di GTX 570 si comporta bene anche a 2560x1600. A questa risoluzione vedrete che lo SLI porta un aumento prestazionale dal 76 all'80 percento.
io con la 4870 gioco tutto medium/low...in multy è veramente impossibile giocarci con le prestazioni che ho, poco male, stasera a casa dovrei trovare COD:MW3 pronto scaricato da steam ;D quello almeno con la 4870 son sicuro di poterci giocare bene!
ottimo articolo, ma la soluzione al crossfire c'è sul sito amd , è uscita il 31 ottobre insieme ai driver 11.10 , il crossfire è 11.9 cap 4 , comunque io sono apposto con la mia 6950
Io con uno SLI di GTX560 Ti (MSI TF2 OC) ho non pochi problemi a giocare tutto su ultra in full hd e msaa 2x (per ora testato solo in single player).
Premettendo che ho disattivato l'HT, la fluidità iniziale sembra buona.
Ma capita spesso che muovendomi il gioco ha dei bruschi cali di FPS, come se andasse in swap con la memoria video.
Mi ritrovo a passare da 60/80 FPS a 15/20 per un attimo e poi ritornare a fps elevati. Questo sia con vsync attivo che no.
Che non sia ancora ottimizzato per gestire al meglio uno SLI con un solo GB di vram?
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