Articoli e news    Prezzi

DiRT2, analisi modalità Directx 11 vs. DirectX 9

10:28 - 19 gennaio 2010 di Don Woligroski

Conclusioni

Dopo i test effettuati, possiamo dire che vale la pena abilitare la modalità DirectX 11 - se scheda grafica e gioco la supportano -, a patto che alla risoluzione nativa del vostro monitor la velocità del gioco sia sufficiente per offrire una buona esperienza. Con una Radeon DH 5750, non è molto consigliato usare le DirectX 11, a meno che la massima risoluzione sia 1680x1050, o più bassa, poiché i filtri AA migliorano la qualità, quindi vale la pena attivarli. Con una Radeon HD 5850, anche alla risoluzione di 2560x1600 e AA 4x è possibile usare la modalità DX11.

Detto questo, dovreste acquistare una scheda DirectX 11 per giocare con DiRT 2? Assolutamente no. Il codice DirectX 9 è veramente ottimo, e le differenze con il codice DirectX 11 sono praticamente invisibili.

Non stiamo ovviamente dicendo che le DX11 sono inutili. L'hardware tesselation e il DirectCompute 11 offrono la possibilità di migliorare molto la qualità visiva rispetto a quanto possibile con le DirectX 10. Il problema, in questo caso, è che DiRT 2 non è il gioco ideale per gustare questi miglioramenti. In altri giochi, che usciranno nel corso dell'anno, l'hardware tesselation sarà più godibile, come per esempio in Alien Vs. Predator, che usa questa tecnica per migliorare i modelli degli Alien.

jpg

Cliccare sull'immagine per ingrandirla

In analisi finale, DiRT 2 è un gran gioco, che offra un'ottima grafica e un gameplay molto divertente. Per ora, tuttavia, le DirectX 11 non mostrano ancora il loro vero potenziale, e sarà necessario aspettare qualche altro titolo.

Condividi:   

Commenti

Aggiungi un tuo commento
1/6 avanti    
DarkRadeon 19/01/2010 11:22
 
"DiRT 2 è uno dei titoli meno sensibili alla CPU che abbiamo provato, nonché un titolo che beneficia molto del maggior numero di core."


:|
DjMarvel 19/01/2010 11:23
 
nel video finale le differenze non si notano nemmeno...
Il_Saggio 19/01/2010 11:31
 
Un titolo che vince il premio tra la maggior quantità di risorse richieste dai nuovi effetti e il minimo impatto sul gioco.
Complimenti!
Locust 19/01/2010 11:32
 
Da una parte ci sono titoli molti divertenti ma ben distanti dalla realtà, come la serie Burnout, e dall'altra ci sono le simulazioni ultra-realistiche, come la serie Gran Turismo

BUAHAHAHAH questa è la segata del giorno! forse volevate dire la serie GTR, rFactor e compagnia bella!
El_Condor 19/01/2010 11:32
 
In Dirt 2 la 5770 è veloce quanto una gtx 260 e poco meno di una 4890... Non male!
Dany_M 19/01/2010 11:51
 

 Originariamente inviata da Locust

Da una parte ci sono titoli molti divertenti ma ben distanti dalla realtà, come la serie Burnout, e dall'altra ci sono le simulazioni ultra-realistiche, come la serie Gran Turismo

BUAHAHAHAH questa è la segata del giorno! forse volevate dire la serie GTR, rFactor e compagnia bella![/quote

Davvero.
Ultra realistico Gran Turismo ahahahah.

Cmq le dx11 mostreranno i muscoli più avanti, ma per sfruttare i giochi che le utilizzano pesantemente penso che bisognerà aspettare la prossima generazione di GPU

sit5 19/01/2010 12:02
 
"Ora proviamo la modalità DirectX 11 e le schede della serie Radeon HD 5000. Il miglioramento di qualità con il codice DirectX 11 sarà accompagnato da un calo di prestazioni?
La risposta è si. Abilitando la modalità DirectX 11, si avrà un impatto sulle prestazioni. La Radeon HD 5750 e la 5770 possono facilmente gestire la risoluzione 2560x1600 in modalità DirectX 9, ma in DX11 la situazione peggiora molto."

E meno male che si tratta di hardware DirectX 11! Oltre al fatto che come detto più volte nell'articolo il gioco non fa un grande uso di effetti DirectX 11 visto che comunque vengono impiegati solo su oggetti di scarsa rilevanza.
Mi chiedo cosa ci si debba aspettare da queste ATI con un titolo DirectX 11 di genere diverso dalla simulazione di guida che quindi faccia maggiore uso di questi effetti...

Sono curioso di vedere l'impatto prestazionale che avranno le DirectX 11 su Fermi.

Mi chiedo poi come mai non siano state utilizzate nel test anche le attuali schede video di fascia alta NVIDIA...
deadferro 19/01/2010 12:06
 
Non capisco perchè solo dx11 o dx9..e l'hardware dx10 che si fà?..lo si cestina..sempre le solite storie....
Nosferatu 19/01/2010 12:07
 

 Originariamente inviata da DarkRadeon

"DiRT 2 è uno dei titoli meno sensibili alla CPU che abbiamo provato, nonché un titolo che beneficia molto del maggior numero di core."


:|



immagino si siano dimenticati un "... meno sensibili al clock della CPU..."

In effetti non avevo mai visto scalare così bene un gioco da un dual a un quad... speriamo sia solo l'inizio, sennò cosa ho comprato a fare il Q9550?
diegooo1972 19/01/2010 12:15
 

 Originariamente inviata da Nosferatu

immagino si siano dimenticati un "... meno sensibili al clock della CPU..."

In effetti non avevo mai visto scalare così bene un gioco da un dual a un quad... speriamo sia solo l'inizio, sennò cosa ho comprato a fare il Q9550?



La diffusione dei quadcore ormai dovrebbe giustificare le aziende ad ottimizzare. E' un primo grande passo ed e' solo questione di tempo imho.
1/6 avanti    
Accedi o  registrati.
Nome utente:
Password:
Segnala TomsHW

Correlazioni

  Categoria: Giochi per PC