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DiRT2, analisi modalità Directx 11 vs. DirectX 9

10:28 - 19 gennaio 2010 di Don Woligroski

Configurazione di prova e impostazioni

Sistema di test
CPU

Intel Core i7-920 (Nehalem), 2.67 GHz, QPI-4200, 8MB Cache
Overclocked to 3.06 GHz @ 153 MHz Bclk

Motherboard

ASRock X58 Supercomputer
Intel X58, BIOS P1.90

Rete Onboard Realtek Gigabit LAN controller
Memoria

Kingston PC3-10700
3 x 1,024MB, DDR3-1225, CL 9-9-9-22-1T

Grafica

Sapphire HD4650 512MB DDR2
Gigabyte GV-N220OC-1GI GeForce GT 220 1GB DDR3
Gigabyte GV-N96TSL-1GI GeForce 9600 GT 1GB DDR3
Diamond Radeon HD 4770 512MB DDR5
Asus ENGTS250 DK 1GB DDR3
XFX Radeon HD 5750 1GB GDDR5
XFX Radeon HD 5770 1GB GDDR5
Asus ENGTX260 796MB DDR3
ATI Radeon HD 4890 Reference 1GB GDDR5
XFX Radeon HD 5850 Black Edition 1GB GDDR5
PowerColor Radeon HD 5870 LCS 1GB GDDR5

*tutte le frequenze sono state impostate a valori di riferimento

Hard Disk

Western Digital Caviar WD50 00AAJS-00YFA,
500GB, 7,200 RPM, 8MB cache, SATA 3.0 Gb/s

Alimentatore

Thermaltake Toughpower 1,200W
1,200W, ATX 12V 2.2, EPS 12v 2.91

Software e driver
Sistema operativo Microsoft Windows Vista Ultimate 64-bit 6.0.6001, SP1
Versione DirectX DirectX 10
Driver grafici

AMD Catalyst 9.11, Nvidia GeForce Driver 195.62
Hotfix Catalyst driver version 9.11_8.673.1 for CrossFire

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Commenti

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1/6 avanti    
DarkRadeon 19/01/2010 11:22
 
"DiRT 2 è uno dei titoli meno sensibili alla CPU che abbiamo provato, nonché un titolo che beneficia molto del maggior numero di core."


:|
DjMarvel 19/01/2010 11:23
 
nel video finale le differenze non si notano nemmeno...
Il_Saggio 19/01/2010 11:31
 
Un titolo che vince il premio tra la maggior quantità di risorse richieste dai nuovi effetti e il minimo impatto sul gioco.
Complimenti!
Locust 19/01/2010 11:32
 
Da una parte ci sono titoli molti divertenti ma ben distanti dalla realtà, come la serie Burnout, e dall'altra ci sono le simulazioni ultra-realistiche, come la serie Gran Turismo

BUAHAHAHAH questa è la segata del giorno! forse volevate dire la serie GTR, rFactor e compagnia bella!
El_Condor 19/01/2010 11:32
 
In Dirt 2 la 5770 è veloce quanto una gtx 260 e poco meno di una 4890... Non male!
Dany_M 19/01/2010 11:51
 

 Originariamente inviata da Locust

Da una parte ci sono titoli molti divertenti ma ben distanti dalla realtà, come la serie Burnout, e dall'altra ci sono le simulazioni ultra-realistiche, come la serie Gran Turismo

BUAHAHAHAH questa è la segata del giorno! forse volevate dire la serie GTR, rFactor e compagnia bella![/quote

Davvero.
Ultra realistico Gran Turismo ahahahah.

Cmq le dx11 mostreranno i muscoli più avanti, ma per sfruttare i giochi che le utilizzano pesantemente penso che bisognerà aspettare la prossima generazione di GPU

sit5 19/01/2010 12:02
 
"Ora proviamo la modalità DirectX 11 e le schede della serie Radeon HD 5000. Il miglioramento di qualità con il codice DirectX 11 sarà accompagnato da un calo di prestazioni?
La risposta è si. Abilitando la modalità DirectX 11, si avrà un impatto sulle prestazioni. La Radeon HD 5750 e la 5770 possono facilmente gestire la risoluzione 2560x1600 in modalità DirectX 9, ma in DX11 la situazione peggiora molto."

E meno male che si tratta di hardware DirectX 11! Oltre al fatto che come detto più volte nell'articolo il gioco non fa un grande uso di effetti DirectX 11 visto che comunque vengono impiegati solo su oggetti di scarsa rilevanza.
Mi chiedo cosa ci si debba aspettare da queste ATI con un titolo DirectX 11 di genere diverso dalla simulazione di guida che quindi faccia maggiore uso di questi effetti...

Sono curioso di vedere l'impatto prestazionale che avranno le DirectX 11 su Fermi.

Mi chiedo poi come mai non siano state utilizzate nel test anche le attuali schede video di fascia alta NVIDIA...
deadferro 19/01/2010 12:06
 
Non capisco perchè solo dx11 o dx9..e l'hardware dx10 che si fà?..lo si cestina..sempre le solite storie....
Nosferatu 19/01/2010 12:07
 

 Originariamente inviata da DarkRadeon

"DiRT 2 è uno dei titoli meno sensibili alla CPU che abbiamo provato, nonché un titolo che beneficia molto del maggior numero di core."


:|



immagino si siano dimenticati un "... meno sensibili al clock della CPU..."

In effetti non avevo mai visto scalare così bene un gioco da un dual a un quad... speriamo sia solo l'inizio, sennò cosa ho comprato a fare il Q9550?
diegooo1972 19/01/2010 12:15
 

 Originariamente inviata da Nosferatu

immagino si siano dimenticati un "... meno sensibili al clock della CPU..."

In effetti non avevo mai visto scalare così bene un gioco da un dual a un quad... speriamo sia solo l'inizio, sennò cosa ho comprato a fare il Q9550?



La diffusione dei quadcore ormai dovrebbe giustificare le aziende ad ottimizzare. E' un primo grande passo ed e' solo questione di tempo imho.
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  Categoria: Giochi per PC