Navigare tra le impostazioni - qualità delle texture e fisica
Modificando intelligentemente i parametri nel menù delle opzioni avanzate, potrete quasi raddoppiare le prestazioni di Crysis senza sacrificare troppo la qualità dell'immagine. La qualità delle texture inizia a peggiorare dai dettagli medi in giù. La stesso vale per il dettaglio degli oggetti, con alcuni particolari che, ad esempio, spariscono. Vi raccomandiamo di impostare la qualità High in entrambi i casi. Per quanto riguardano le ombre, un'impostazione media offre un buon compromesso, poichè mantiene quella sostanza che con opzioni basse manca completamente. Vi raccomandiamo di regolare la qualità della fisica almeno sul livello High, poiché l'effetto delle esplosioni e il comportamento dei detriti saranno notevolmente migliori. Gli effetti volumetrici e le particelle sono eccellenti con impostazioni elevate. Il post-processing controlla l'effetto motion blur, disattivato a partire dall'impostazione media. Anche in questo caso, sarebbe meglio impostarla su High. La qualità dell'acqua può essere abbassata fino a Medium.
Con queste impostazioni abbiamo lasciato la qualità degli effetti di gioco e degli shader impostati su Very High. Il driver video è stato impostato su Trilinear e il filtro delle texture filtering è stato abbassato da Alta Qualità a Qualità. Sia l'AF (filtro anisotropico) che il FSAA (full-scene anti-aliasing) sono stati disattivati. Utilizzando queste impostazioni, le prestazioni nel test CPU con impostazione Very High sono passate da 18.4 fps a 32.5 fps. Il test GPU ha mostrato un comportamento simile, migliorando da 19.0 fps a 32.0 fps. Per puro riferimento, una Geforce 8800 Ultra raggiunge 27.8 fps nel test CPU e 31.5 fps nel test GPU alla stessa risoluzione con tutte le impostazioni su Very High.

Utilizzando queste impostazioni, potrete quasi raddoppiare le prestazioni di una Geforce 8800 GTS 320 senza sacrificare troppo la qualità d'immagine.

Giocando con la Geforce 8800 Ultra a 1024 x 768 pixel, potrete lasciare tutti i dettagli su Very High e abilitare persino l'FSAA 4x.

Commenti dei lettori (85)
Cmq sempre peggio noi che spendiamo soldi per le schede video!!!
Fortuna le consolle!!!
mi sà che devo proprio cambiarlo!
Ma perchè!?!?!?
Io sono contento che vengano creati giochi del genere, poi sta a me decidere
1) Se comprarlo o meno
2) Se giocarci con una x1800 a 800x600 low o con 2 ultra in SLI
3) Se non giocarci
ma loro perchè non dovrebbero produrli?
Ce ne fossero!
A me sembrano affermazioni da frustrati.
Nulla da dire sulle potenzialità del gioco (a livello grafico e basta), ma quello che fino ad oggi ha impedito il fotorealismo non erano certo la mancanza delle DX10 e Vista, ma di un hardware casalingo adeguato.
Fare uscire un gioco del genere è un modo per tenere vivo il mercato dell'hw e basta. Le schede di oggi hanno una potenza tale che se fossero sfruttate a dovere si potrebbe giocare tranqullamente per qualche anno senza che ogni gioco segni il cammino verso il cestino del pc.
Alla fine la Playstation 2 è stata rivoltata come un calzino e nessun s'è mai lamentato, tanto che è uscita la 3 e solo ora cominciano a sfruttarla.
Se il mercato pc puntasse + sui contenuti che sull'hw ci sarebbero meno "sprechi" e forse anche meno pirateria, uno si mette via 300 euro a fatica per rinnovare il pc e poi non ha piu soldi per comprare i giochi...ma vaff.
non sono frustrato,
per 20 anni ho speso soldi per i pc rincorrdendo i giochi con spese folli.
Chi invece ha acquistato una consolle si è trovato con la stessa macchina valida per 5 anni, e giocava senza nessun problema.
Qui non si parla di crescita dell HW, ma di schede video che vengono vendute gia vecchie, ma scusate un può' spendere 600 euro per un ultra e trovarsi un mese dopo una scheda inutile se non per giocarci a 800*600.
Non sono vendute già vecchie...
Le gtx sono ai vertici da più di un anno, e solo ora è uscito crysis che le mette in ginocchio.
Probabilmente se ci fosse stata una concreta risposta di ATI, oggi avremo già schede in grado di farlo girare decentemente.
Aggiungo: spesso leggiamo anche problemi sulle consolle, e troppo spesso di vistosi cali di frame rate. Questa sarebbe l'ottimizzazione?
Saluti.
Anche io la penso cosi...il mercato dei giochi per pc è in crisi perché sempre piu utenti smettono di seguire questa politica del cavolo, infatti i giochi piu venduti sono gli MMORPG che in quanto a richieste hw sono tranquillamente fermi a quasi una generazione fa.
La Crytec pensava di fare il bis di Far-Cry, dove le meraviglie grafiche erano talmente rivoluzionarie che molti hanno messo mano al portafoglio, invece con Crysis pur spendendo migliaia di euro crei un pc "bomba" che tra un mese vale la metà e tutto per giocare solo a quello, direi che è inaccettabile.
Alla Crytek hanno fatto una porcata! Sto motore grafico fa schifo!
Come si può valutare un engine 3D solo per il dettaglio delle immagini che offre??
Ha detto bene quell'utente che ha postato prima di me dicendo che oramai con la potenza delle schede video di oggi si potrebbe far girare qualsiasi gioco!
Solo che a livello software e di engines stiamo regredendo! E Crysis è l'esempio più lampante!
A mio parere si poteva fare un gioco allo stesso livello di dettaglio che però girasse senza problemi sulle attuali schede video, magari iniziando con lo sfruttare i proci dual core! Visto che sto motore grafico trae beneficio solo dalla frequenza della CPU! Uno scandalo!