Sole, dettagli degli oggetti, esplosioni
Quest'ultimo confronto è stato realizzato per darvi un'impressione generale su Crysis. Utilizzando la jeep come esempio, potrete vedere la differenza nella qualità delle texture e nel livello di dettaglio. Questa visuale comprende anche il sole, poiché le differenti impostazioni di qualità vanno a impattare anche su questo particolare.
Le esplosioni non sembrano sempre le stesse, poiché gli oggetti possono prendere una traiettoria differente a causa degli effetti fisici. Tuttavia le reazioni ambientali cambiano anche in base al dettaglio impostato. I quattro video qui di seguito dovrebbero permettervi di capire meglio di cosa stiamo parlando.

Commenti dei lettori (85)
Cmq sempre peggio noi che spendiamo soldi per le schede video!!!
Fortuna le consolle!!!
mi sà che devo proprio cambiarlo!
Ma perchè!?!?!?
Io sono contento che vengano creati giochi del genere, poi sta a me decidere
1) Se comprarlo o meno
2) Se giocarci con una x1800 a 800x600 low o con 2 ultra in SLI
3) Se non giocarci
ma loro perchè non dovrebbero produrli?
Ce ne fossero!
A me sembrano affermazioni da frustrati.
Nulla da dire sulle potenzialità del gioco (a livello grafico e basta), ma quello che fino ad oggi ha impedito il fotorealismo non erano certo la mancanza delle DX10 e Vista, ma di un hardware casalingo adeguato.
Fare uscire un gioco del genere è un modo per tenere vivo il mercato dell'hw e basta. Le schede di oggi hanno una potenza tale che se fossero sfruttate a dovere si potrebbe giocare tranqullamente per qualche anno senza che ogni gioco segni il cammino verso il cestino del pc.
Alla fine la Playstation 2 è stata rivoltata come un calzino e nessun s'è mai lamentato, tanto che è uscita la 3 e solo ora cominciano a sfruttarla.
Se il mercato pc puntasse + sui contenuti che sull'hw ci sarebbero meno "sprechi" e forse anche meno pirateria, uno si mette via 300 euro a fatica per rinnovare il pc e poi non ha piu soldi per comprare i giochi...ma vaff.
non sono frustrato,
per 20 anni ho speso soldi per i pc rincorrdendo i giochi con spese folli.
Chi invece ha acquistato una consolle si è trovato con la stessa macchina valida per 5 anni, e giocava senza nessun problema.
Qui non si parla di crescita dell HW, ma di schede video che vengono vendute gia vecchie, ma scusate un può' spendere 600 euro per un ultra e trovarsi un mese dopo una scheda inutile se non per giocarci a 800*600.
Non sono vendute già vecchie...
Le gtx sono ai vertici da più di un anno, e solo ora è uscito crysis che le mette in ginocchio.
Probabilmente se ci fosse stata una concreta risposta di ATI, oggi avremo già schede in grado di farlo girare decentemente.
Aggiungo: spesso leggiamo anche problemi sulle consolle, e troppo spesso di vistosi cali di frame rate. Questa sarebbe l'ottimizzazione?
Saluti.
Anche io la penso cosi...il mercato dei giochi per pc è in crisi perché sempre piu utenti smettono di seguire questa politica del cavolo, infatti i giochi piu venduti sono gli MMORPG che in quanto a richieste hw sono tranquillamente fermi a quasi una generazione fa.
La Crytec pensava di fare il bis di Far-Cry, dove le meraviglie grafiche erano talmente rivoluzionarie che molti hanno messo mano al portafoglio, invece con Crysis pur spendendo migliaia di euro crei un pc "bomba" che tra un mese vale la metà e tutto per giocare solo a quello, direi che è inaccettabile.
Alla Crytek hanno fatto una porcata! Sto motore grafico fa schifo!
Come si può valutare un engine 3D solo per il dettaglio delle immagini che offre??
Ha detto bene quell'utente che ha postato prima di me dicendo che oramai con la potenza delle schede video di oggi si potrebbe far girare qualsiasi gioco!
Solo che a livello software e di engines stiamo regredendo! E Crysis è l'esempio più lampante!
A mio parere si poteva fare un gioco allo stesso livello di dettaglio che però girasse senza problemi sulle attuali schede video, magari iniziando con lo sfruttare i proci dual core! Visto che sto motore grafico trae beneficio solo dalla frequenza della CPU! Uno scandalo!
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