Deus Ex: Human Revolution, analisi qualità e prestazioni

di Don Woligroski, giovedì 15 settembre 2011 alle 08:00

Recensione - Test e analisi del nuovo sparatutto di ruolo di Eidos, fra anti-aliasing morfologico e AMD HD3D.

Introduzione

Il primo Deus Ex combinava elementi di sparatutto in prima persona e giochi di ruolo, e permetteva al giocatore di modellare il mondo di gioco (e di conseguenza il gioco stesso) in base alle scelte fatte. Uscito il 22 giugno 2000, è ancora considerato uno dei migliori giochi per PC di tutti i tempi.

Il sequel, Deus Ex: Invisible War, è uscito alla fine del 2003 su Pc e Xbox. Ha ricevuto recensioni positive ma non ha mai raggiunto la popolarità del primo capitolo.

Ci sono voluti più di sette anni per una terza avventura, ma Deus Ex: Human Revolution è finalmente disponibile. Oltre a chiudere la serie, la nuova creazione di Eidos Montreal è il primo compatibile con AMD HD3D, senza la necessità di software intermedio. È inoltre il primo gioco che offre il Morphological Anti-Aliasing (MLAA) per le Radeon e FXAA per Nvidia. Questo lo rende un titolo DirectX 11 piuttosto interessante da analizzare.

 
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Commenti dei lettori (28)

1/3 avanti   
Legatus Onoris 15/09/2011 08:16
+9
Lo sto giocando,acquistato al dayone.
Diciamo che a difficoltà bassa l'IA non brilla.
Io però proverei a giocarlo a difficoltà Deus Ex.E secondo me qui c'è un aumento di perspicacia dell'IA.Testato personalmente:a difficoltà bassa,in un certo punto diciamo che fregare i nemici era semplice;difficoltà massima invece prima di tutti mi han visto subito e poi basta 1 colpo in testa e sei fritto.
Per il resto a me scatta un pò,il mio pc è vecchiotto(9850x4,4gb di ram,4850hd) ma ci vado abbastanza bene.
Per me è IL gioco.Dopo il mezzo passo falso di DX:IW,questo HR è tornato alle origini in salsa moderna.
Grande Square.
Atarugolan 15/09/2011 08:20
+8
Finito e soddisfatto, il nuovo Deus Ex è un buon sucessore del primo, mi è piaciuto e ci rigiocherei, l'unica cosa che non mi è molto piaciuto è il fattore che le zone visitabili in realtà son piccole ed ogni volta bisogna cambiare zona andare avanti e indietro per le missioni e quindi aspettare i caricamenti.
Ma per tutto il resto un titolo che vale la pena, e direi che Eidos negl'ultimi anni sta veramente creando buoni titoli a diferenza di altre che la maggior parte sono ciofeche (EA )
BillJobs 15/09/2011 08:34
+7
Diciamo che quelli della Crystal Dynamics hanno creato un ottimo motore di gioco che scala benissimo su tutte le configurazioni al fine di rendere appagante i giochi che lo usano e su questo capitolo di Deus Ex è stato usato bene ed ha dato ottimi risultati.
Actarus_77 15/09/2011 08:35
0
Mi scoccia un po' vedere ancora giochi CPU dipendenti come questo Deus-Ex.
Io che ho ancora un q6600 con molti giochi ancora me la cavo egregiamente grazie alla sk video e invece ti escono fuori con giochi che dovresti teoricamente sostituire l'intera piattaforma per poterli sfruttare come si deve...
564 15/09/2011 08:37
+11

 Originariamente inviata da Legatus Onoris

Lo sto giocando,acquistato al dayone.
Diciamo che a difficoltà bassa l'IA non brilla.
Io però proverei a giocarlo a difficoltà Deus Ex.E secondo me qui c'è un aumento di perspicacia dell'IA.Testato personalmente:a difficoltà bassa,in un certo punto diciamo che fregare i nemici era semplice;difficoltà massima invece prima di tutti mi han visto subito e poi basta 1 colpo in testa e sei fritto.
Per me è IL gioco.Dopo il mezzo passo falso di DX:IW,questo HR è tornato alle origini in salsa moderna.
Grande Square.


D'accordo ma il discorso difficoltà non regge il confronto con il primo: erano altri tempi; premetto che l'ho cominciato e intendo finirlo a difficoltà Deus Ex, altrimenti che "sfida" sarebbe? :-)
Stranamente questo personaggio, Adam Jensen, lo trovo molto carismatico rispetto a certi muti che girano facendo il disastro.
alfa 33 15/09/2011 08:54
0

 Originariamente inviata da Actarus_77

Mi scoccia un po' vedere ancora giochi CPU dipendenti come questo Deus-Ex.
Io che ho ancora un q6600 con molti giochi ancora me la cavo egregiamente grazie alla sk video e invece ti escono fuori con giochi che dovresti teoricamente sostituire l'intera piattaforma per poterli sfruttare come si deve...



"Basterà un processore AMD a tre core per eseguire il gioco, basta che la frequenza sia almeno 2.5 GHz"

Quindi col q6600 sei a posto. Se proprio vuoi puoi dare una "ritoccatina" al clock
real.massimo 15/09/2011 09:10
+5
Ringrazio la recensione fatta su un buon numero di schede video..Almeno io con una modesta 5670 so indicativamente quali prestazioni aspettarmi!
Spero continuiate su questa strada in modo che TUTTI i lettori possano fare un paragone indicativo tra le GPU da voi utilizzate e la propria..
bonfo 15/09/2011 09:22
+1
Io l'ho finito, il gioco mi è piacuto, certo non ha la profondità del primo e mi sembra sia anche più corto (anche se è lungo rispetto agli standard di oggi).

La grafica è accettabile, ma francamente non è il massimo. Il motore sarà pure ben ottimizzato, ma il fatto che la grafica non sia dettagliata spiega in parte il perchè il gioco giri pure su configurazioni datate.
Per quanto riguarda il gameplay i boss fanno un po' pena, sono completamente fuori luogo con il resto del gioco.

I combattimenti sono bruttini ma il gioco si può finire senza uccidere nessuno (boss esclusi).

Una volta potenziata l'abilità per l'invisibilità tutto è un po'troppo facile, poichè con la stessa si possono superare griglie laser, guardie, telecamere e robot di sicurezza senza problemi.

Inoltre ho notato (sarà un dettaglio ma per me è abb. grave) che se di nascosto, con l'invisibilità e comunque fuori dal campo visivo di altre persone, narcotizzo una persona che è invece è nel campo visivo degli altri, questi miracolosamente sanno che sono stato io e chiamano la polizia.

Nel complesso è un gioco molto divertente ma ha alcune pecche e i voti da oltre 92-93/100 che si vedono in giro secondo me o sono gonfiati o sono figli di una rassegnazione agli standard dei giochi odierni.
leviathan83 15/09/2011 09:23
0
Ero curioso di avere qualche dettaglio in più sulla modalità 3D, giusto per il fatto che è il primo gioco ad integrare nativamente la soluzione ATI. Il fatto che non ci sia la necessità di driver di terzi (iZ3D o Tridef) significa che una volta impostata la modalità 3D dal menù del gioco, viene automaticamente attivata?

Riguardo a Crysis 2 devo capire se la loro soluzione per il 3D è un "artificio" o no... quello che non capisco è perchè attivandola non c'è assolutamente alcun impatto sulle prestazioni...
noce 15/09/2011 09:25
+8
Finalmente "TWIMTBP" è diventato "The Way It's Meant To Be AMD!". Per una volta capiranno che vuol dire.
(mi riferisco a HD3D)
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