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Dragon Age: Origins è il numero uno dei GDR strategici

14:22 - 18 novembre 2009 di Tom's Games

Maghi, ladri e guerrieri, in un'avventura epica tra mito e fantasia.

L’allievo supera il maestro

Genere: GDR strategico
Distributore: EA
Sviluppatore: Bioware
Voto: 9,5 / 10

Dragon Age è il miglior gioco di ruolo strategico sul mercato ed è il degno erede della saga di Baldur's Gate. Bioware ha fatto una scelta molto coraggiosa, ma vincente, liberandosi definitivamente dalla licenza di Dungeons and Dragons e delle sue ambientazioni . D&D, creato da Gary Gygax nel 1974, è il precursore dei giochi di ruolo da tavolo ed è un marchio storico del settore. Questo però non lo rende automaticamente la migliore scelta come sistema di base per un videogioco, che ha dinamiche decisamente diverse da quelle di un gruppo di persone che lanciano dadi e spostano miniature.

Bioware si è liberata di conseguenza anche dell'obbligo di dover posizionare Dragon Age in Forgotten Realms, Dragonlance o un'altra delle storiche ambientazioni di D&D. Gli sviluppatori hanno quindi scatenato la fantasia e creato il mondo di Ferelden, popolato comunque da razze decisamente familiari: uomini, elfi e nani. Lo sviluppatore si vanta di aver prodotto un'ambientazione "Dark Fantasy", ovvero qualcosa di decisamente più cruento e ambiguo del classico mondo delle fate. Il sangue abbonda ovunque, a partire dal logo del gioco fino agli schizzi che adornano le corazze dopo ogni battaglia. Ferelden è una terra ricca di pregiudizi, nella quale gli umani emarginano e sfruttano gli elfi e disprezzano i nani. Nelle città e sulle strade pullulano le attività illegali e non mancano momenti piccanti.

Riteniamo che le ispirazioni maggiori per Ferelden siano "Il Signore degli Anelli" nell'edizione cinematografica per l'aspetto dei nemici, le scenografie e le battaglie, e la saga di Dragonlance per la storia e le vicende relative ai pregiudizi razziali e lo sviluppo del personaggio specifico del mago.

In ogni caso, Ferelden è un'ambientazione riuscita che fa da buon contorno a un gioco realizzato in maniera quasi impeccabile.

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Commenti

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1/3 avanti    
estrandal 18/11/2009 14:40
 
OK carino ma una considerazione.

quei due difetti, tipo tempi lunghi di caricamento e si parla nell'articolo di dover aspettare anche quando si esce da una casa o ci si entra...
E poi...
Mancanza di multiplayer...

Non lo fanno scadere un tantinello?
Rick 18/11/2009 14:48
 
9,5? ma dai l'ho provato da amici ma non mi sembra cosi bello...
l'ho provato poco però..

Cmq è troppo "classico", nel senso adatto a chi ama gli rpg vecchio stile...
Dr.Zell 18/11/2009 14:51
 

 Originariamente inviata da estrandal

OK carino ma una considerazione.

quei due difetti, tipo tempi lunghi di caricamento e si parla nell'articolo di dover aspettare anche quando si esce da una casa o ci si entra...
E poi...
Mancanza di multiplayer...

Non lo fanno scadere un tantinello?



Secondo me il multiplayer per i giochi fantasy non ha una vita rosea (per non dire che è morto), con giochi tipo WoW, DeD Online, Aion...se uno vuole giocare online ad un fantasy non credo che comprerebbe un gioco studiato per la modalità single.
Per i tempi di caricamento...eh, bisogna vedere quanto sono collegati con la configurazione hw.

Cmq sembra un titolo interessante, ben fatto ed avvincente. Sinceramente il mago che prende a mazzate qualcuno non ce lo vedo proprio...se non fossi impegnato a farmare badge, piantine e daily (non vi dico il nome del gioco xò) lo proverei di sicuro dato che sono un amante della serie BG, Ice Windale e NWN
Dr.Zell 18/11/2009 14:51
 

 Originariamente inviata da Dr.Zell

Secondo me il multiplayer per i giochi fantasy non ha una vita rosea (per non dire che è morto), con giochi tipo WoW, D&D Online, Aion...se uno vuole giocare online ad un fantasy non credo che comprerebbe un gioco studiato per la modalità single.
Per i tempi di caricamento...eh, bisogna vedere quanto sono collegati con la configurazione hw.

Cmq sembra un titolo interessante, ben fatto ed avvincente. Sinceramente il mago che prende a mazzate qualcuno non ce lo vedo proprio...se non fossi impegnato a farmare badge, piantine e daily (non vi dico il nome del gioco xò) lo proverei di sicuro dato che sono un amante della serie BG, Ice Windale e NWN

neXus tm 18/11/2009 15:01
 
Bisogna essere degli appassionati del genere.
Personalmente lo sono e sono quasi orgoglioso di averlo acquistato in versione Digital Deluxe tramite la piattaforma Steam.
Concordo su parecchie cose scritte nella recensione e, sono sicuro, che lo 0,5 che manca a quel 10 è proprio causato dal sistema dei combattimenti.
Inutile dire che la polemica infuria tranquillamente anche sui forums ufficiali e che molti di noi siano convinti che ciò sia la spina nel fianco del miglior titolo del genere sinora pubblicato.

Cosa faccio io? Ho impostato la pausa automatica prima di ogni duello ed inoltre utilizzo la pausa per cambiare PG e le tattiche e l'utilizzo di "boccette" etc...

Quanto dura il gioco, fatto perbene e con un 80% circa delle missioni? Credo mesi e mesi.. Per non parlare il fatto di rigiocarlo con diversi PG.

Per non parlare dell'edito dei personaggi.. Del giochino in flash con cui si ci quadagnano 3 oggetti e si può giocare anche da un netbook 9 pollici.
O della piattaforma per creare nuove missioni.. Si spera anche in multiplayer a breve...

Insomma forse un pò acerbo... Imho ne parleremo per anni e per i suoi contenuti, non per gli FPS che fa la scheda video comprata con i soldini di papà (perdonate la polemica finale).
max8472 18/11/2009 15:01
 
Mi sono fermato a leggere dopo tre righe: permettetemi di dire che DA: Origins non è nemmeno lontanamente paragonabile ne degno erede della saga di Baldur's Gate. Mi riferisco agli aspetti GdR e non solo. Come gioco è un ottimo gioco, ma per favore, il confronto finisce lì. Le meccaniche del combattimento e la finezza tattica necessaria sono il punto di forza assoluto di questo gioco, ma sul resto mi ha un po' deluso, non in assoluto, ma proprio nel confronto con BG.

Hanno creato un'ambientazione che NON può reggere il confronto con Forgotten Realms, che invece viene sviluppata da decenni. Hanno posto delle basi certo, ma di strada ne devono fare. Faccio un esempio: se vogliamo confrontare un qualsivoglia dei nostri alleati in DA con Minsc (un ranger matto), Viconia (una drow) o Edwin (un mago rosso di Thay) beh, per me non c'è confronto. Per non parlare di trama, mostri, storia. Un'ambientazione adulta come FR non può davvero essere paragonata ad una neonata. Ne devono scrivere di libri prima che ciò possa accadere.

Stesso dicasi ovviamente per Mass Effect 2...non vorrete certo confrontarlo con Star Wars o Star Trek, spero...

Il fascino, la storia, gli intrighi, le forze buone e/o oscure, le divinità, i mostri sono cose che non si costruiscono da un gioco all'altro. Il fascino dei Witcher (e di Geralt di Rivia in particolare, ad esempio) è decisamente superiore a quello dei Custodi Grigi, almeno fino a che questi non entreranno nell'immaginario collettivo (dei fan di queste cose, ovviamente).
Dany_M 18/11/2009 15:18
 

 Originariamente inviata da Dr.Zell

Secondo me il multiplayer per i giochi fantasy non ha una vita rosea (per non dire che è morto), con giochi tipo WoW, DeD Online, Aion...se uno vuole giocare online ad un fantasy non credo che comprerebbe un gioco studiato per la modalità single.
Per i tempi di caricamento...eh, bisogna vedere quanto sono collegati con la configurazione hw.

Cmq sembra un titolo interessante, ben fatto ed avvincente. Sinceramente il mago che prende a mazzate qualcuno non ce lo vedo proprio...se non fossi impegnato a farmare badge, piantine e daily (non vi dico il nome del gioco xò) lo proverei di sicuro dato che sono un amante della serie BG, Ice Windale e NWN



Beh non direi che i gdr in multiplayer non abbiano vita rosea, basti pensare ai 2 NWN che hanno una folta comunità online.
grng 18/11/2009 15:50
 
Quoto il commento #6, ottimo gioco, forse il miglior rpg classico degli ultimi 5 anni, ma non mettetelo a paragone con titoli del calibro dei due bg + espansioni, i primi due fallout o planescape torment perchè ne esce con le ossa rotte.
Hanno usato un loro ruleset che è buono ma pieno di lacune, la storia è presa dal signore degli anelli (a cui hanno aggiunto buone quest secondarie e ottimi personaggi di contorno), ma la giocabilità risente del multipiattaforma e della volontà di accontentare anche i neofiti: resurrezioni e rigenerazione energia/mana a fine combattimento, inventario unificato per il party, sistema di classi pietoso (prendi un mago, aumenti di qualche punto la forza e lo puoi usare come un guerriero qualsiasi con corazze, spade, asce e scudi). Per non parlare dello sviluppo dei talenti...
Rimane comunque un ottimo rpg (per i tempi che corrono e l'incosistenza degli avversari, the witcher a parte), ma non prendetelo come il miglior rpg per pc mai fatto perchè ne rimarreste delusi.
gra 18/11/2009 15:59
 
Coraggiosa l'idea di cambiare ambientazione, ma forse troppo ardita.

Quelle D&D più che limitazioni erano plus (in complessità e ambientazione), l'unico neo era forse il vincolo al sistema di regole un po' sorpassate.
Poi, personalmente, un mago che fa anche il chierico è un'eresia. Perde gran parte del fascino. Ed era anche scontato divenisse il personaggio più "powa" relegando le altre 2 alternative a comprimari.

In definitiva un gioco che, come la maggior parte al giorno d'oggi, strizza fortemente l'occhio alle console di gioco ed ai loro utilizzatori (che notoriamente vogliono la vita "più semplice").
Non capisco perchè Blizzard ritardi il nuovo capitolo di Diablo, si troverebbe a suo agio (se non leader) nel mercato videoludico attuale.
Ratzal 18/11/2009 16:36
 
slot per le tattiche identico al Gambit di Final Fantasy XII...se impostato come si deve si hanno delle grandi soddisfazioni...

...vedremo
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  Categoria: Giochi per PC