La scorsa settimana, a San Francisco, si è tenuta la Game Developers Conference, l'evento annuale dove i produttori di videogiochi mostrano la direzione che sta seguendo l'industria dei videogiochi. Riassumiamo le tendenze principali e ripercorriamo alcune presentazioni per scoprire curiosità sui giochi sviluppati nel corso dell'anno, e quello che ci aspetta nei prossimi mesi.
Quest'anno, rispetto agli anni precedenti, il centro di gravità è cambiato. Dalle console si è spostato sul gioco in mobilità, lasciando ampio spazio all'evoluzione degli smartphone come piattaforme da gioco. Da un parte c'è Microsoft con il suo Windows Phone 7, dall'altra Apple con l'iPhone, ma anche Google è interessata al gioco su terminali Android, come il Nexus One. Anche Palm, infine, ha mostrato alcuni giochi per il suo WebOS.
Lo spazio espositivo ha visto anche il ritorno in grande stile dei giochi per PC, un settore dato ormai per morto. Intel ha annunciato il suo Core i7-980X Extreme Edition (qui la recensione: Core i7 980X Extreme Edition, sei core a 1000 euro), assieme ai produttori del gioco "Napoleon: Total War", in grado di avvantaggiarsi del nuovo mostro a sei core e dodici thread.
2K games ha mostrato Civilization 5, un'esclusiva per PC, in grado di scalare su molti thread. AMD ha spinto molto sulla sua tecnologia Eyefinity. Microsoft ha enfatizzato il suo programma Games for Windows Live, molto più di quanto ha fatto in passato con Xbox 360. Anche la presentazione di Sid Meier, uno dei designer più influenti dell'industria, si è concentrato molto sulla storia dei giochi per PC.
Riassumendo tutto quanto abbiamo visto, possiamo dire che si sta aprendo l'era del "mobile gaming", e che il PC, come piattaforma di gioco, potrebbe risorgere.
Se credi che "Intel" voglia dire soltanto "Core 2 Extreme" o "i7 980 Extreme Edition" puoi anche continuare a credere di aver ragione. In più l'eyefinity, almeno imho, è rivolto più a un ambito già professionale anche se la serie Radeon è quella del gaming: da quanto ne so, chi usa programmi di grafica ha bisogno di parecchio spazio sul monitor; se uno invece gioca con 6 pannelli displayport full HD da 40 pollici su una 5870 Eyefinity6, era meglio che si comprava un proiettore. Tutto è relativo!Originariamente inviata da Etnamita
per me ati puo tenersi eyefinity e intel i suoi spropositati cipponi da 1000euri...
Originariamente inviata da DarkRadeon
"Il team di sviluppo Firaxis ha quindi cestinato il vecchio motore grafico"
Finalmente addio gamebryo. Era ora.
Originariamente inviata da maxdelay
Comunque si nota il rallentamento dello sviluppo dei Pc.
Qualche tempo fa cambiavo schede video e processori in continuazione, adesso ho rallentato il ritmo e di parecchio
