
Torniamo con la mente a luglio dell'anno scorso, quando speculavamo sul fatto che Nvidia avesse spento uno Streaming Multiprocessor della GTX 460 per non mettere in difficoltà la GTX 465. Non sarebbe bello vedere una versione di quel chip con tutti e gli otto SM abilitati? La GeForce GTX 460 si era meritata un riconoscimento con 336 CUDA core e 56 unità texture. La versione del chip completamente abilitata sarebbe arrivata sul mercato a un prezzo più alto, che forse l'avrebbe reso meno interessante, tra le schede GeForce. Tuttavia - prestazionalmente parlando - avrebbe distrutto le schede HD 6800 con tre mesi di anticipo.
Naturalmente il fatto che Nvidia non abbia seguito questa strada ha un suo senso. La GeForce GTX 465 ha già avuto abbastanza problemi a competere con il GF104 castrato, tanto che la produzione di quella scheda è stata interrotta. Immaginiamo che Nvidia sia desiderosa di lasciarsi alle spalle le schede basate su chip GF100.

L'azienda ha lasciato sul mercato una scheda basata su GPU Fermi: la GTX 470. Questa soluzione copre un importante gap nella gamma di prodotti Nvidia grazie al prezzo di 260/270 euro - tra la GTX 460 e la GTX 570. Il prezzo è decisamente inferiore da quello di partenza di 350 euro. È incredibile come la competizione possa cambiare le cose a favore dei videogiocatori, non è vero?
Il GF100 è a fine corsa, a meno di un anno dal debutto. È rimpiazzato, completamente, dalla GeForce GTX 560 Ti. Anziché concentrarsi su una versione completamente abilitata del GF104, la GTX 560 Ti adotta una revisione che integra alcuni dei miglioramenti a livello di transistor visti per la prima volta nella GeForce GTX 580.
Il risultato è una GPU con meno di 2 miliardi di transistor (1,95 miliardi, second Nvidia) che ha prestazioni simili e a volte superiori al chip da 3 miliardi di transistor GF100, adottato dalla GTX 470.
... Originariamente inviata da Lechter
scusate, mi sta venendo un dubbio: la frase "È tuttavia una scheda che vi consente di amministrare la risoluzione di 1920x1080 pixel con dettagli limitati o 2560x1600 con impostazioni qualitative al minimo." riferita alla 6950 da 1GB dice appunto che a 1920*1080 faccio girare con dettagli limitati. Io ho una sempreverde 4870 da 1GB e a quella risoluzione gioco tranquillamente a Metro 2033 a dettagli massimi e risparmio giusto qualcosina con Bad Company 2. Considerando che la mia scheda ha un bel pò di mesi sulle spalle, dove sta il salto generazionale? Perchè spendere N euro per una scheda che vale quanto la mia? Grazie per le delucidazioni
Originariamente inviata da Lechter
che stiano invece cercando di tirare il collo ai prezzi dei 40nm?
Originariamente inviata da Lechter
Una cosa del genere, dx11 a parte che la mia non ha, mi pare un continuo "hey che storia sta scheda,superdeluxe megapower 100, a soli 250 dollarozzi sonanti!"...poi penso che la mia va più svelta con DX10 e allora mi chiedo, in questi 3 anni dov'è il guadagno? saranno mica solo DX...
Originariamente inviata da GangstaGiano
...Mah, per il discorso giochi vedremo, tutta questa potenza infatti non è che sia poi molto necessaria, almeno finchè ci sarà ancora questa generazione di console. La maggior parte testimonierà che con schede di fascia medio-alta di 2-3 anni fa si gioca ancora alla grande e spesso in full hd coi filtri...
Comunque la 560Ti è una bella schedozza...
Originariamente inviata da ixxi
imho credo intendessero con effetti dx11 attivi e tesselation,il tutto risulta molto molto più pesante che in dx10.
aspetto l'arrivo della hd6990 e la dual gpu nvidia se mai arriverà per un consistente calo di prezzi,trovo eccessivo oltre 300 per una scheda di fascia medio alta dopo le generazioni hd-4XXX hd-5XXX,sembra di essere tornati come prezzi ai tempi delle radeon x18XX - gf 6XXX -.-"!
Originariamente inviata da ixxi
scusa non capisco,cioè?intendi tenerli alti?
Originariamente inviata da Dany_M
Non è male come scheda ma in questo momento nulla mi attira di più che la 6950 da 2GB moddabile a 6970 che si trova a circa 250 euro online
Commenti