Guild Wars 2, la sfida a World of Warcraft è aperta

di Roberto Caccia - pubblicato giovedì 06 settembre 2012 alle 13:00

Siamo stati alla presentazione ufficiale italiana di Guild Wars 2, un evento milanese che ci ha dato anche la possibilità di vedere il gioco da vicino. Ecco le prime impressioni.

Abbiamo assistito alla presentazione ufficiale di Guild Wars 2, che si è tenuta a Milano. L'evento, organizzato da NCsoft e ArenaNet in collaborazione con Cidiverte (il distributore italiano del gioco), ci è servito per avere una conferma del buon lavoro svolto dagli sviluppatori, opinione condivisa anche da numerose recensioni online e dagli eccellenti risultati di vendita dell'atteso MMORPG (primo in Inghilterra dopo pochi giorni dal debutto).

 

Guild Wars 2, presentazione ufficiale italiana - Clicca per ingrandire

La presentazione in sé non è stata di quelle da annoverare per sempre nei migliori momenti della storia videoludica. Al di là di un breve discorso iniziale tenuto da alcuni membri dello staff delle aziende, come Marco Giannatiempo (CEO di Laboratorio comunicazione, che gestisce le PR del gioco) e di Simon Schuchtrup (Product Manager di Cidiverte) l'interesse degli addetti ai lavori sembrava più rivolto verso il buffet, come al solito preso d'assalto dagli immancabili avvoltoi dei banchetti.

Guild Wars 2 - Presentazione
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Le postazioni disponibili hanno permesso di toccare con mano il gioco, ma anche in questo caso dopo l'entusiasmo iniziale si sono svuotate rapidamente, al punto che un'operatrice ci ha chiesto di cambiare computer per andare di fianco a un altro PC occupato, in modo da "popolare" lo sfondo durante un'intervista.

Tuttavia queste sono soltanto le uniche note stonate di una serata dedicata a quello che sembra il candidato più papabile per sfilare la corona di miglior MMORPG al solito World of Warcraft, e già dal menù iniziale di creazione del personaggio si riesce a notare la notevole cura posta nei particolari dagli sviluppatori di ArenaNet.

 
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Commenti dei lettori (29)

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1/3 avanti   
Junkiebit 06/09/2012 13:26
0
Peccato che al momento è introvabile e anche le versioni digitali sono "Sold Out"..
masterkarray 06/09/2012 13:30
+2
Personalmente non sopporto gli MMORPG.

Sono un genere di gioco che per essere goduto e renderti competitivo ti costringe a giocare una quantità di tempo davvero eccessiva. Non parlo di GW2 in particolare, ma proprio del genere.

Molti di questi MMORPG ti succhiano via il tempo, i soldi, le energie, insomma ti succhiano via la vita. Ci sono molte testimonianze a riguardo, basta giocare responsabilmente
massi88ducs 06/09/2012 13:31
+7
il fatto che sia introvabile può essere snervante ma è una buona cosa...è stato rilasciato un numero prestabilito di copie o key in modo da non provocare troppi crash ai server...al contrario di quanto è avvenuto con diablo 3... io li ho presi entrambi...che dire diablo l'ho abbandonato dopo un paio di mesi...questo GW2 invece mi sta appassionando molto...consigliato a tutti gli amanti dei mmorpg, gdr o in generale giochi fantasy
abigor86 06/09/2012 13:35
+1
beh....nel dungeon non è che ci entri e trovi gente a cui unirti....quelli li fai col tuo gruppo che semai crei con sconosciuti prima di entrarci ma suppongo che quando parlavate di raid vi foste riferiti ad eventi un pò più "grossi" tipo attacchi a città di npc e simili....comunque il gioco è fantastico, nella media non mi piace questo genere di mmorpg ma giocando molto casual sono a livello 60 e mi diverto alla grande anche se sono solo!
mettek 06/09/2012 13:35
+1
IO l'ho provato è veramente bello ma mi girano le scatole che non abbiano più integrato l'italiano. Ora che wow è localizzato per il mercato Italiano potrebbe non riscuotere un buon sucesso.

Si in inglese per me rimane davvero bello ma io voglio giocare per rilassarmi e stare li a ragionare su tutti gli aspetti in inglese non è molto rilassante per un MMO

Un vero peccato
duomark91 06/09/2012 13:35
0
avevo fatto il preorder e ci gioco dalla beta, davvero un buon gioco! Sono un giocatore di GW1 dall'uscita di Factions e all'inizio ero un po' spaesato ma poi si capisce che è tutto intuitivo e il mio ele sta crescendo bene Ci si vede in game!
Seph|rotH 06/09/2012 13:37
+1

 Originariamente inviata da massi88ducs

il fatto che sia introvabile può essere snervante ma è una buona cosa...è stato rilasciato un numero prestabilito di copie o key in modo da non provocare troppi crash ai server...al contrario di quanto è avvenuto con diablo 3...


Sì, beh, è un po' la vittoria di Pirro. Sistemare la situazione impedendo a chi vuol giocare di comprare il gioco non è bello esattamente come non erano belli gli error 37 della prima settimana di D3.

Ma per D3 l'ondata al day one è stata davvero uno tsunami da 4-5 milioni di persone, era inevitabile che i server di login implodessero.
majowski86 06/09/2012 13:49
0
"I requisiti consigliati di Guild Wars 3 prevedono l'uso di una CPU Intel Core 2 Quad Q6400 da 2.13 GHz o di un AMD Phenom 9650 Quad-core, mentre per quanto riguarda la grafica gli sviluppatori consigliano una GeForce GTS 450 da 2 GB o una Radeon HD 5670 da 1 GB."

Non sapevo fossero già stati rilasciati i requisiti minimi di guild war 3.. Credo che ci sia un errore
pakko 06/09/2012 13:59
+2
Certo che se dopo tutti questi anni nn riescono a battere wow allora siam messi bene =/ speremmu, ci vuole un po di schiaffi alla blizzard!
Ghostfox 06/09/2012 14:05
+3

 Originariamente inviata da pakko

Certo che se dopo tutti questi anni nn riescono a battere wow allora siam messi bene =/ speremmu, ci vuole un po di schiaffi alla blizzard!



IL "vero problema" è proprio che WOW ormai ha un bacino di utenti troppo ampio.. di norma quelli che sono al top con i pg su wow, e sono parecchi, non mollano anche se non resta il migliore.. con un bacino di utenza cosi ampio bisognerebbe che alcuni gruppi si spostassero in massa.. allora si.. Io ti dico che WOW non l'ho neanche mai installato nel pc, l'ho solo visto da un'amico, e da vecchio giocatore di DAOC italia VORTIGERN posso dirti che nonostante tutto sto tempo, non ho mai visto un PVP migliore di DAOC in giro.. però DAOC era più difficile di WOW come utilizzo dell'omino e abilità posizionali, su parata, su schivata ecc ecc..
ragion per cui su daoc il bacino era ampio ma non riuscì a catturare un range di giocatori cosi ampio come WOW.
WOW a me fa ribrezzo,esteticamente non lo posso guardare per piu di 2 minuti, gioco a GW2 nel server italiano più popolato al momento, ovvero FISSURE OF WOE.
Se intendete giocare, il 48% del server è fatto da giocatori italiani al momento.

Ci si vede in game.
Per chi cerca il gioco o lo comprate via digitale e vi spediscono il seriale via mail, oppure rivolgetevi a gamestop, gamestart.it ecc ec... io l'ho preso li 2 giorni fa e la disponibilità era ampia.
Ghostfox.
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Categorie: Giochi per PC
Tag: MMORPG
Aziende: Cidiverte

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