
Vera sorpresa dell'anno scorso, Magicka è uno strano incrocio fra un hack'n'slash, un gioco d'azione e un RPG. Orientato verso il gioco in modalità cooperativa, Magicka permette di partire per un'avventura (da soli o fino a 4 giocatori) che costringerà ad affrontare un temibile mago per salvare il mondo. Pieno di umorismo e di riferimenti di qualsiasi tipo (dalla cultura popolare al mondo dei videogiochi e del cinema), gli sviluppatori svedesi dell'Arrowhead Studios prendono in giro l'eroicità del mondo fantasy, facendo passare il giocatore attraverso tutti i luoghi comuni possibili e immaginabili
Originariamente inviata da demon77
Ma magika è un gioco stand alone o pensato per la rete tipo mmorpg?
Originariamente inviata da grng
Per me binding of isaac è stato il miglior indie del 2011, davvero una grande sorpresa.
Dungeons alla zelda vecchia maniera, ma generati casualmente di partita in partita (al max dura un'oretta scarsa dall'inizio alla fine), la rigiocabilità è data dall'elevatissimo numero di oggetti sbloccabili e powerup (100-150, un numero del genere) del calibro del necronomicon, simboli satanici, la bibbia, etcetc...blasfemo, divertentissimo e splatter come pochi
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