
Settimana scorsa vi abbiamo parlato di Dungeon Defenders e anche se a prima vista Orcs Must Die potrebbe sembrare simile in realtà si tratta di due giochi differenti. In entrambi i titoli bisogna difendere i cristalli da orde di mostri aiutandosi con l'installazione di trappole, ma il gameplay è decisamente diverso.
In Orcs Must Die si gioca da soli ed è disponibile una sola classe per il proprio personaggio, che sarà necessariamente un mago guerriero. I controlli sono molto più reattivi e il gioco strizza l'occhio ai beat'em all, con alcuni elementi derivati dai tower defense. Chi non digerisce il design di Dungeon Defenders e, in generale, chi preferisce un gioco con più azione farà meglio ad orientarsi su Orcs Must Die.
Originariamente inviata da demon77
Ma magika è un gioco stand alone o pensato per la rete tipo mmorpg?
Originariamente inviata da grng
Per me binding of isaac è stato il miglior indie del 2011, davvero una grande sorpresa.
Dungeons alla zelda vecchia maniera, ma generati casualmente di partita in partita (al max dura un'oretta scarsa dall'inizio alla fine), la rigiocabilità è data dall'elevatissimo numero di oggetti sbloccabili e powerup (100-150, un numero del genere) del calibro del necronomicon, simboli satanici, la bibbia, etcetc...blasfemo, divertentissimo e splatter come pochi
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