
Dopo il grande successo su PC e Mac nel 2009, l'hack'n'slash Torchlight è arrivato anche su Xbox 360, grazie a un porting uscito all'inizio del 2011. Contrariamente a quanto ci si potrebbe aspettare il gioco è stato adattato molto bene al controller della console di Microsoft. Gli attacchi, le classi, i mostri, l'equipaggiamento e i tesori fanno sempre parte di quest'avventura, nulla è stato eliminato e anche la grafica è rimasta dettagliata e fluida.
Questa tipologia di giochi è ancora rara su console e per questo Torchlight su Xbox Live Arcade è un'occasione che gli appassionati del genere non devono lasciarsi sfuggire, soprattutto se si ama avventurarsi in caverne oscure affettando decine e decine di mostri.
Originariamente inviata da demon77
Ma magika è un gioco stand alone o pensato per la rete tipo mmorpg?
Originariamente inviata da grng
Per me binding of isaac è stato il miglior indie del 2011, davvero una grande sorpresa.
Dungeons alla zelda vecchia maniera, ma generati casualmente di partita in partita (al max dura un'oretta scarsa dall'inizio alla fine), la rigiocabilità è data dall'elevatissimo numero di oggetti sbloccabili e powerup (100-150, un numero del genere) del calibro del necronomicon, simboli satanici, la bibbia, etcetc...blasfemo, divertentissimo e splatter come pochi
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