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Infinity Blade e Rage HD, il gioco su iOS si fa serio

14:56 - 19 gennaio 2011 di Tom's Games

Gli sviluppatori di programmi per PC e console hanno avuto la brillante idea di creare una nuova generazione di giochi per dispositivi mobili come iPhone e iPad. I dispositivi portatili hanno ormai dimostrato di poter offrire una grafica eccezionale, e con la giusta attenzione si può creare un gioco divertente anche se l'unica interfaccia disponibile è lo schermo.

Introduzione

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È ormai da qualche anno che i dispositivi portatili Apple hanno attirato l'attenzione di tanti sviluppatori. Il mercato delle applicazioni iOS è florido, e i giochi sono quelli che generano più profitti in assoluto.

La maggior parte dei giochi sono tuttavia piuttosto semplici, e si rivolgono al pubblico più ampio possibile; valga come esempio il famosissimo Angry Birds, che recentemente ha persino ottenuto un riconoscimento dalla rivista Time (Zuckerberg e Alan Wake, uomini dell'anno per Time). Oggi però la moda dei dispositivi mobili iOS si è diffusa tantissimo attirando milioni di persone e gli sviluppatori, rendendosi conto dell'eclatante fenomeno, si sono rimboccati le maniche. Gli smartphone potrebbero diventare il prodotto più venduto al mondo nel settore dei giochi.

Lanciare uccelli infuriati su maiali golosi di uova è certamente un'attività per giocatori occasionali, ma altri desiderano dei giochi veri. Id Software ed Epic Games sono i maggiori sviluppatori nell'ambito di giochi "veri" e le loro tecnologie sono riuscite a produrre nell'ultimo decennio alcuni dei migliori giochi per PC e console. Ora entrambi hanno rivolto la loro attenzione alle piattaforme mobili di Apple, con risultati a dir poco sorprendenti.

A novembre, Id Software ha pubblicato Rage Mutant Bash TV, mentre Epic Games ha appena messo sul mercato Infinity Blade, basato sull'Unreal Engine 3. Daremo un'occhiata a entrambi i prodotti sulla GPU - derivata dal PowerVR SGX 535 - su iPhone 3GS/iPod touch 3g, e poi ci proveremo con l'Apple A4, presente su iPhone 4, iPad e iPod touch 4g. Che ci crediate o no, la GPU è molto più potente di quella della Wii o di qualsiasi altra console della generazione precedente (prima di Xbox 360 e PS3).

Rage Mutant Bash TV di id Software è disponibile in due versioni: la prima al prezzo di 1,59 euro per dispositivi ad alta risoluzione come iPhone 4 e iPad, e un'altra a 79 centesimi per iPhone 3GS e iPod touch 3g. Entrambe le versioni presentano lo stesso gameplay, ma una risoluzione differente delle texture del gioco. Infinity Blade è disponibile in un unico pacchetto a 4.99 euro, e funziona su tutte le piattaforme.

Anche se abbiamo aspettato un po' di tempo prima di fare questo confronto, all'interno dell'articolo troverete degli spoiler. Se non avete ancora acquistato questi giochi, fate attenzione perché sveleremo alcuni passi dei giochi.

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Commenti

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1/2 avanti    
Elettrone128 19/01/2011 16:43
 
+6 
Graficamente Infinity Blade è spettacolare e sorprendente però nella recenzione avrei enfatizzato di più il fatto che è di un ripetitivo e noioso catastrofici...insomma bello da guardare ma schifoso da giocare per più di un minuto.
Misfit88 19/01/2011 17:11
 
+4 
io continuo a non capire sta smania di giochi della madonna su cellulari...insomma se voglio giocare ad un gioco serio uso il mio Pc sistemato a dovere o una consolle su uno schermo degno di nota...che sn fatte apposta...sta cosa dei giochi mi sembra una forzatura...su cellulare bastano giochini passatempo di angry birds ma nnt di + ...
Perfect Dark 19/01/2011 17:45
 

 Originariamente inviata da Misfit88

io continuo a non capire sta smania di giochi della madonna su cellulari...insomma se voglio giocare ad un gioco serio uso il mio Pc sistemato a dovere o una consolle su uno schermo degno di nota...che sn fatte apposta...sta cosa dei giochi mi sembra una forzatura...su cellulare bastano giochini passatempo di angry birds ma nnt di + ...


Bhè ragionando così non esisterebbero le console portatili come Nintendo DS o PSP. Ovvio, il gioco su console portatili è più mordi e fuggi ma questo non impedisce produzioni di una certa qualità, vedi episodi di Zelda o simili, giochi validissimi, lunghi e impegnativi.
I telefoni di una volta non avevano nè la potenza nè lo schermo abbastanza grande ma ora come ora gli iphone in particolare sono seri concorrenti. Hanno uno schermo poco piu piccolo di una console portatile e una notevole potenza (molto piu di un nintendo ds e almeno pari ad una PSP). L'handicap vero è l'assenza di tasti fisici, per quanto sensibilissimo e reattivo il touch non riesce ad avere il feedback dei tasti reali
Blackcat73 19/01/2011 17:57
 
+9 
Mah.. a che serve avere una bella grafica se poi il gioco fa pena..
max8472 19/01/2011 18:13
 
+5 

 Originariamente inviata da Blackcat73

Mah.. a che serve avere una bella grafica se poi il gioco fa pena..



Ed è qui che critico questa "comparativa" tra due pessimi giochi con grafica ultra-pompata e dunque, ultra-inutile. Sono niente di più che delle tech demo, spot per attirare clienti/sviluppatori.

Così si uccidono i videogiochi, instillando nella mente dei bimbi-minkia che l'unica cosa che conta è la grafica, per cui i VG miglioreranno sempre di più da quel punto di vista tralasciando invece la sostanza, ossia tutti quei fattori che potrebbero renderli "arte" e non, come in questo caso, "tecnica".
Lou88 19/01/2011 18:27
 
l'unreal engine 3 gira anche su telefoni da 200 euro (vedi dungeon defender per lg optimus one con android) è solo questione di marketing pulrtoppo, speriamo escano anche altri interessanti giochi per android e non solo per iphone anche se lo sviluppo è abbastanza + semplice su iphone
Aeon19 19/01/2011 18:45
 
+8 

 Originariamente inviata da Elettrone128

Graficamente Infinity Blade è spettacolare e sorprendente però nella recenzione avrei enfatizzato di più il fatto che è di un ripetitivo e noioso catastrofici...insomma bello da guardare ma schifoso da giocare per più di un minuto.



Ma perchè dite tutti recenZione?
Perfect Dark 19/01/2011 18:58
 

 Originariamente inviata da max8472

Ed è qui che critico questa "comparativa" tra due pessimi giochi con grafica ultra-pompata e dunque, ultra-inutile. Sono niente di più che delle tech demo, spot per attirare clienti/sviluppatori.

Così si uccidono i videogiochi, instillando nella mente dei bimbi-minkia che l'unica cosa che conta è la grafica, per cui i VG miglioreranno sempre di più da quel punto di vista tralasciando invece la sostanza, ossia tutti quei fattori che potrebbero renderli "arte" e non, come in questo caso, "tecnica".


Conta che siamo ai primi esperimenti di giochi di un certo tipo su telefono. Si cerca di dare una dimostrazione di forza a livello tecnico, per far capire a tutto il pubblico che non c'è solo Angry Birds ma che su un telefono si può fare altro. Sono poco più che tech demo, come Epic Citadel, in futuro verranno sviluppati sicuramente anche gameplay e meccaniche di gioco
alfa33 19/01/2011 19:07
 

 Originariamente inviata da Aeon19

Ma perchè dite tutti recenZione?



Non lo zo proprio, avranno problemi alla taztiera



CMq, l'unreal engine e' molto interessante ed ha grandi potenzialita', bisogna solo vedere chi ha voglia di investire qualche milioncino di dollari (rendiamoci conto che i giochi seri per pc costano decine di milioni) per fare un gioco serio per iphone e poi venderlo a un paio di euro, sperando che il numero di vendite compensi il basso costo per copia.
lucamarcello 19/01/2011 20:45
 
+1 
Si puo' essere daccordo o meno sulla giocabilita' di questa tipologia di gioco su tablet o telefono. Ma credo che sia evidente, finalmente, come si sfrutta a dovere un hardware che fino ad alcuni fa si pensava addirittura impossibile. E allora tanto di cappello e complimenti agli sviluppatori di questi giochi dove dimostrano che ci si tira una bella grafica senza dover disporre di hardware fin troppo abbondante e per nulla sfruttato.
Per 1 processore che gira ad 1ghz e il reparto grafico a 200 mhz sembra davvero incredibile....
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  Azienda: Apple
  Categoria: Giochi per PC
  Tag: Videogiochi - FPS, RPG, Apple iOS