LG Optimus 4X HD, Android con Tegra 3 e schermo da 4.7" HD

di Andrea Ferrario, giovedì 26 luglio 2012 alle 08:00

Fotocamera e  Videocamera

Il sensore BSI da 8 megapixel cattura scatti alla massima risoluzione di 3264x2448 pixel, mentre i video sono registrati a risoluzione 1080p. Se siete rimasti colpiti dalle prestazioni della fotocamera dell'HTC One X o del One S, purtroppo LG non riesce a fare altrettanto bene.

LG Optimus 4X HD - Foto di prova
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Da questo link potete scaricare gli scatti originali (Download).

Molto apprezzata sui dispositivi HTC era la velocità di messa a fuoco e di scatto, che nel caso dell'Optimus 4X HD è da terminali di fascia inferiore. Il fuoco automatico è lento rispetto agli altri modelli di fascia alta, così come il bilanciamento della luminosità e, di conseguenza, lo scatto.

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Apprezzabili le icone allineate lungo il bordo superiore che indicano le varie modalità selezionate (dimensione, AF, flash, etc). Lo zoom ha un tasto dedicato, abbastanza inutile dato che dovrete comunque agire su uno slider virtuale a schermo, o con un pinch to zoom.

Il tasto del volume funge anche da tasto di scatto, ma non avendo la doppia corsa dovrete ugualmente toccare un punto dello schermo per mettere a fuoco l'immagine, o aspettare il fuoco automatico (che è lento).

Tra le modalità di cattura, oltre allo scatto singolo, c'è l'HDR, lo scatto continuo che cattura velocemente sei scatti, e la modalità panorama. Quest'ultima non funziona molto bene, perché una volta selezionata non sempre l'immagine viene messa a fuoco correttamente. Funziona in maniera simile allo scatto continuo la modalità "Tempo di scatto", che cattura alcuni scatti prima della pressione del pulsante di ripresa, così da cogliere il momento preciso.

Raggruppate poi nel menù impostazioni, troviamo la selezione della luminosità, riconoscimento dei volti, risoluzione, modalità scena (normale, ritratto, paesaggio, sport, notte), ISO (100, 200 e 400), bilanciamento del bianco (incandescente, soleggiato, fluorescente, nuvoloso), tre effetti colore (mono, seppia, negativo), timer (3, 5 e 10 secondi), geotagging e tono di scatto (ma non è possibile disattivarlo). In modalità fotocamera è possibile agire sull'esposizione (+ e -2) e applicare alcuni effetti di distorsione, in diretta. Flash, dimensione, bilanciamento del bianco, geotagging e attivazione dell'audio.

La qualità è discutibile e, se per uno smartphone di fascia media sarebbe considerata discreta, in questo caso non tiene testa agli altri modelli di questa fascia. Non è tanto una questione di definizione, che è discreta, quanto i soliti problemi di messa a fuoco lenta e della calibrazione della luminosità. Il risultato finale, sia per le foto, sia per i video, è sotto la media.

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Commenti dei lettori (31)

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PML 26/07/2012 08:47
0
Bel terminale, peccato per la fotocamera...

Per la redazione: Nell'ultima pagina all'immagine del Galaxy S III il titolo è sbagliato. C'è scritto "LG Optimus L7, ICS e Optimus UI 3.0 su uno smartphone di fascia media"
Admin: Manolo De Agostini 26/07/2012 09:06

 Originariamente inviata da PML

Per la redazione: Nell'ultima pagina all'immagine del Galaxy S III il titolo è sbagliato. C'è scritto "LG Optimus L7, ICS e Optimus UI 3.0 su uno smartphone di fascia media"



Risolto grazie
Adrythebest 26/07/2012 09:10
0
Questo terminale è veramente ottimizzato bene. LG ha fatto un lavoro nettamente migliore rispetto a ciò che ha fatto l'Optimus Dual. Speriamo solo che LG cambi politica di aggiornamento, perché c'è ancora il Dual che aspetta ICS. In grossa parte è dovuto ad LG, ma buona parte delle colpe è data ad Nvidia, che è lenta a rilasciare i driver per il Tegra (ovviamente se rilasciasse i codici sorgente, su XDA lavorerebbero come dei matti ). Autonomia anche qua è nella media alla fine, però è abbastanza brutto vedere il GSIII che come forza bruta è superiore, durare quanto il 4X. Sono ancora dell'idea che attualmente non serve più di un dual core per garantire un'esperienza d'uso ottima
gra 26/07/2012 09:29
+5
L'impressione che dagli androidi di LG è meglio stare lontani.
Ci sono valide alternative ben più affidabili.
doubleh89 26/07/2012 10:11
0
Dovrei vederlo dal vivo...ma solo a me sembra identico al GS2? Togli il logo LG, mettici il tasto sotto et voilà.

A parte questo, non sembra male, ma devo dire che anche il Dual non sembrava male. Così l'aveva preso mia morosa...ed era pessimo, pessimo perfino rispetto al più vecchio e economico galaxyS (che aveva prima e che poi ho preso io)
dominator HD 26/07/2012 10:21
0
pensavo meglio...
tegra 3 consuma ancora tanto, il galaxy SIII è più veloce, la fotocamera è pessima, il supporto LG è sempre stato scarsuccio a questo giro preferisco samsung o sony
Sheldon Cooper 26/07/2012 10:29
0
Sembra buono, ma per quanto mi riguarda LG è in punizione almeno per un anno o due. E si dovrà comportare mooolto bene per uscirne, e la vedo dura....
ADPLL 26/07/2012 10:46
+1

 Originariamente inviata da Adrythebest

Questo terminale è veramente ottimizzato bene. LG ha fatto un lavoro nettamente migliore rispetto a ciò che ha fatto l'Optimus Dual. Speriamo solo che LG cambi politica di aggiornamento, perché c'è ancora il Dual che aspetta ICS. In grossa parte è dovuto ad LG, ma buona parte delle colpe è data ad Nvidia, che è lenta a rilasciare i driver per il Tegra


Se fosse colpa di Nvidia allora non mi spiegherei perchè anche molti altri terminali LG non han visto nemmeno GB. E non montano Tegra.
Il_Saggio 26/07/2012 10:55
0
Non ho capito questo:

 Originariamente inviata da Articolo

I nostri test sull'autonomia sono stati effettuati impostando la slide al 50%, ma abbiamo rilevato anche il dato con lo schermo al massimo, poiché è il valore di fabbrica.


Ma non li impostate tutti alla stessa luminosità per vedere quanto durano?
Il_Saggio 26/07/2012 10:57
0

 Originariamente inviata da Adrythebest

Speriamo solo che LG cambi politica di aggiornamento, perché c'è ancora il Dual che aspetta ICS. In grossa parte è dovuto ad LG, ma buona parte delle colpe è data ad Nvidia, che è lenta a rilasciare i driver per il Tegra (ovviamente se rilasciasse i codici sorgente, su XDA lavorerebbero come dei matti ).


Se fosse colpa di nvidia non si spiega perché esistono una pletora di altri terminali basati su Tegra2 che sono stati aggiornati a ICS.
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