Mass Effect 3: analisi delle prestazioni con schede video e CPU diverse

di Don Woligroski, 18 aprile, 2012 10:24
 

Mass Effect 3: giocabile su tante configurazioni

Che computer vi serve per giocare all'ultimo titolo di Bioware? La buona notizia è che se non avete troppe pretese vanno bene anche schede poco potenti.

Mass Effect 3 richiede una GeForce GT 440 o una Radeon HD 6670 DDR3 per giocare a dettagli bassi a 1280x1024. Se volete spingere la risoluzione fino a 1920x1080 e attivare le due opzioni grafiche a disposizione, una Radeon HD 5770/6770 o una GeForce GTX 460 con bus a 256 bit danno un frame medio minimo di almeno 40 e 60 FPS. Potete incrementare l'anti-aliasing dal pannello di controllo AMD, e una Radeon HD 6850 è abbastanza per gestire il maggiore carico. Nice to see the Normandy again

Non ci sono grandi requisiti nemmeno per il processore. Un quad-core a 2 GHz o una CPU dual-core a 3 GHz offrono oltre 40 FPS minimi, e più di 60 FPS di media quando non siete frenati dalla GPU – come dimostrato con la HD 6950. Sembra esserci un discreto scaling da due a tre core, meno passando a quattro core. Non ci sono benefici passando a una soluzione a sei core.Old friends and unpleasant situations

Tutte buone notizie quindi? Dipende. Chi ha un PC non all'ultimo grido sarà contento, ma chi ha un PC di fascia alta no. BioWare ha usato il motore grafico Unreal Engine 3 e sviluppato il gioco anzitutto per le console, quindi il porting per PC non è molto esigente e non ci sono tante opzioni per spingere i dettagli. Dont' fear the reaper

Il gioco è divertente e comunque bello anche graficamente. Probabilmente se i primi due capitoli vi sono piaciuti, passerete sopra al "problema" della grafica. Se siete fan degli RPG o degli sparatutto con un'esperienza leggermente diversa, la serie Mass Effect merita la vostra attenzione.

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Commenti dei lettori (38)

1/4 avanti   
o0vampire0o 18/04/2012 10:27
+9
il problema non è la grafica in questo capitolo ma la trama e sopratutto il finale
StigHelmer 18/04/2012 10:43
0
mi aspettavo di trovare anche le nuove schede rosse e verdi nelle comparative..
Saival_87 18/04/2012 10:51
0
Ma il gioco è in dx11?
grng 18/04/2012 11:03
0
E' il giorno dei titolo sopravvalutati, dopo la news di halo
gridracedriver 18/04/2012 11:04
0

 Originariamente inviata da Saival_87

Ma il gioco è in dx11?



no, in dx9c
Saival_87 18/04/2012 11:12
0

 Originariamente inviata da gridracedriver

no, in dx9c



Grazie, anche se speravo che fosse almeno dx10 considerato che utilizza lo stesso motore di Bioshock
simedan1985 18/04/2012 11:14
+2
Una cosa è certa ,se uno oggi vuole star sicuro di giocar bene l'accoppiata ricade sempre più sul duopolio nvidia + intel ....e non lo dico da fanboy ,anzi, è un male per i prezzi!!
Deathster 18/04/2012 11:22
+2
con la 580 ho provato ad attivare tutti i filtri al massimo (anche dal pannello nvidia) ed ha cominciato a rallentare in modo evidente.. probabilmente ho esagerato.
Comunque sono rimasto abbastanza deluso dalla qualità delle textures... durante i dialoghi cerco di non guardarle :S
Bivvoz 18/04/2012 11:25
+10

 Originariamente inviata da simedan1985

Una cosa è certa ,se uno oggi vuole star sicuro di giocar bene l'accoppiata ricade sempre più sul duopolio nvidia + intel ....e non lo dico da fanboy ,anzi, è un male per i prezzi!!



Per intel sono d'accordo, in questo momento amd non ha processori passabili per gioco.
Ma non capisco cos'avrebbero in più le schede di nvidia rispetto a quelle di amd.

Anche perchè a dettagli alti vedo una 6850 da poco più di 100 euro rendere di più di una gtx 560ti più costosa.
PZano 18/04/2012 11:32
+1
Io di tutta la saga di Mass Effect sinceramente ho apprezzato molto di più l'aspetto "cinematografico" e mi sono soffermato meno sulla grafica in se e per se. Alcune texture fanno pena, ma le inquadrature e le luci rendono tutto molto bello e secondo me conta molto di più l'effetto in generale che non la texture bellissima ma poi applicata in una scena che non sa di nulla.
Devo dire, però, che il 3 a mio avviso non è altro che un DLC del 2. Alla fine hanno riabilitato un po' di parte "ruolistica" lasciando inalterato lo schema di avanzamento del gioco (Fai missioni a nastro, torna a riportare quanto trovato). Fino a che , temrinando tutte le missioni, non vai verso la fine e trovi un finale che... Vabbè, lasciamo stare. A me non ha fatto schifo più di tanto, però poteva esser meglio. E dopo la delusione di Dragon Age 2 questo poteva esser per loro un modo per farmi riavvicinare...
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