Monitor USB, la tecnologia di DisplayLink sotto i riflettori

di Andrew Ku, giovedì 20 ottobre 2011 alle 14:00

Installazione di DisplayLink, una passeggiata

Windows InstallationMac Installation

C'è un'enorme selezione di prodotti DisplayLink, il che rende la compatibilità una vera sfida. Alcuni adattatori da USB a VGA/DVI sono utilizzabili grazie a vecchi driver, mentre alcuni monitor USB non includono i relativi driver per Mac OS X. Il vero segreto è che ogni dispositivo grafico basato su USB usa la tecnologia DisplayLink, anche se il suo produttore dice di no.

Dopotutto nessuno ha interesse ad ammettere che il proprio prodotto è identico ad altri sul mercato. Questo significa inoltre che potete usare i driver pubblicati sul sito web di DisplayLink se usate un adattatore o un monitor che non sembra supportare la vostra configurazione, basandovi sulla documentazione del produttore.

Windows SetupMac Setup

Malgrado divergenti versioni di driver e problemi di supporto, poter usare il software di DisplayLink dà un senso di universalità. Così l'installazione è un gioco da ragazzi.

Dopo l'installazione dei driver collegate il vostro dispositivo DisplayLink e siete pronti. Lo schermo collegato, USB, DVI o VGA, sarà visibile nelle impostazioni del display del sistema operativo. Il beneficio è una tecnologia grafica che sfrutta un bus standardizzato ed è facile da usare come ogni altro schermo. C'è una sola stranezza, che riguarda gli utenti Mac. Per questa ragione, non è possibile eseguire catture a schermo su un monitor con DisplayLink.

È necessario essere consapevoli che gli aggiornamenti dei driver non si limitano a fornire una migliore compatibilità. DisplayLink ci ha detto che migliora continuamente la sua codifica e gli algoritmi di compressione.

La scatola nera dei driverVendor ID

I dispositivi DisplayLink non sono elencati sotto "Schermi" in Gestione Dispositivi. Hanno la loro categoria sotto "USB Display Adapter". Tuttavia i driver stessi non rivelano molto.

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Commenti dei lettori (15)

1/2 avanti   
Cyberbooster 20/10/2011 14:08
0
Per ora sembra che il modo migliore di supportare più schermi sia una configurazione a scheda video multipla per i desktop e Thunderbolt/DisplayPort per i portatili.
BillJobs 20/10/2011 14:12
0
Sembra che questa tecnologia sia altro che un " Desktop remoto " via USB e non altro , prestazioni e qualità visive pessime.
SkinNner 20/10/2011 14:16
0
che cavolata..
francy95 20/10/2011 14:34
0
per ora è una cavolata, se con l'avvento dell'usb 3.0 si riuscisse ad avere una qualità, latenza e fps decenti, senza utilizzare il 50% delle risorse di un i5 potrebbe diventare utile.
El Presidente 20/10/2011 14:49
+3
Molto, molto interessante. Sono contento di avere messo l'USB 3 tra i "must have" quando qualche mese fa ho cambiato la macchina. Molto interessante Thunderbolt, certo, una tecnologia certamente flessibile ed avanzata ma il buon vecchio USB una volta revisionato può ancora dire la sua e questa notizia non fa che confermarlo.
mad man 20/10/2011 14:57
+3

 Originariamente inviata da Cyberbooster

Per ora sembra che il modo migliore di supportare più schermi sia una configurazione a scheda video multipla per i desktop


Su desktop è sufficiente una sola scheda video per gestire più schermi.
lucazeo 20/10/2011 15:04
0
Uso in ufficio questa tecnologia per un terzo monitor. Per posta elettronica e documentazione è veramente comodo. Su un portatile con due core l'impatto sulla CPU è decisamente rilevante.
cenna81 20/10/2011 15:25
0
Alcune cornici digitali già permettevano di essere utilizzare come monitor tramite usb.
gra 20/10/2011 16:26
0
Molto buono appena implementeranno algoritmi con codifica via gpu e usb 3.

Provato uno schermo full-hd su Core i3 ed è improponibile per moltissimi utilizzi.
diabolich 20/10/2011 16:41
0
Purtroppo diverse docking station usano questa tecnologia. I risultati sono dallo scarso all'accettabile.
Si può anche utilizzare l'Ipad come monitor via display link basta scaricare l'App.
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