La nuova console di Nintendo inaugura l'ottava generazione di console portatili, con uno schermo capace di mostrare immagini 3D senza l'utilizzo degli speciali occhialini. Il prodotto sembra davvero attraente, ma sarete disposti a spendere 250 euro, o preferirete aspettare l'inevitabile ''3DS Lite''?
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Il design della console portatile riprende palesemente la forma a conchiglia delle primissime console Nintendo, apparse nell'ormai lontano 2004 o addirittura quella dell'ancora più remota console Game Boy Advanced SP, simile ai suoi ''cugini DS'' sia dal punto di vista estetico che hardware.
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Al primo sguardo, il 3DS sembra grande quanto il DS Lite - 134 x 73 x 20 cm rispetto ai 133 × 73,9 × 21,5 cm - con differenze di peso insignificanti. Il 3DS tuttavia appare più largo del DS Lite, poiché la parte superiore ha una forma diversa, è più ampia e sporge di qualche millimetro rispetto a quella inferiore del dispositivo.
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La qualità di costruzione è alla pari dei dispositivi precedenti, anche se nella parte interna è si nota un nuovo materiale: la plastica opaca delle precedenti console è stata sostituita da una plastica lucida. Lo stick analogico, il D-pad e i pulsanti A-B-X-Y sono molto funzionali, ma non si può dire la stessa cosa della qualità delle cerniere, che sembrano più deboli rispetto a quelle – molto solide – del DS Lite. Chiudere la console non è difficile, sopratutto perché se impugnata nel modo corretto si chiude "da sola" grazie alla forza di gravità. Le cerniere però destano preoccupazione, e la cosa migliore è probabilmente usare una custodia.
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Commenti dei lettori (27)
Per il resto sono molto curioso di vedere questo 3D all'opera
ah, già, la batteria non ci arriva a 3 ore di gioco...
Nel 2011 quelle caratteristiche tecniche sono semplicemente ridicole e ingiustificabili, iniziando dalla CPU/GPU, passando per la fotocamera e finendo alla batteria.
p.s.
Anche le fotocamere sono praticamente inaccettabili. E' vero che si possono scattare foto in 3D ma è pur vero che la qualità che ne risulta e' davvero PESSIMA. Per non parlare della portabilità: le foto scattate con il 3ds rimangono li e la cosa è alquanto limitante. D'altro canto funzionano egregiamente se inserite nel contesto dei giochini in realtà aumentata.
Il fatto di provare il 3D senza occhialini non ha un gran senso, tra un paio di mesi usciranno due smartphone che usano la stessa tecnologia (ma con schermi da 4.3pollici) e se davvero è così impressionante molto probabilmente tutti gli smartphone del futuro saranno così. Ora, sarà anche vero che la fascia di prezzo non è la medesima e uno smartphone può costare anche il doppio ma ciò non toglie che questa 3ds parta davvero col piede sbagliato...
Sono d'accordo con quello che dici però, quando si tratta di Nintendo, ci ritroviamo ad assistere a grandi contraddizioni: saranno meno potenti, saranno fuori mercato, saranno tutto quel che vuoi ma vendono sempre un BOATO... Il 3ds sarà forse partito con il piede sbagliato sulla carta ma, nella realtà, il risultato è completamente diverso...
NO!
Costa troppo rispetto quello che fa e quello che vale, il 3D senza occhialini è innovativo ma non è sto granché, la batteria che da sempre è il punto forte delle console portatili di casa Nintendo non dura una cippa, di giochi ce ne sono ancora pochi e ( a parte alcuni) sono più o meno gli stessi di prima.