
Completiamo il nostro giro di perlustrazione della versione beta con i Terrestri. Questa razza ha una capacità difensiva maggiore rispetto alle altre. Ad ogni edificio del campo terrestre può essere aggiunto un edificio secondario che potrà specializzarsi sia nella creazione di nuovi tipi di unità, sia nella possibilità di costruire due unità contemporaneamente. Per esempio, la caserma potrà sia produrre un numero doppio di Marines, sia accedere alle Fenici (un'unità di fanteria d'assalto) o ai Mietitori (una specie di Marines dotati di zainetti jet che permettono di scalare o scendere facilmente le pareti rocciose).
Attacco o difesa, di aria o di terra, difensivo o offensivo, il giocatore Terrestre dovrà effettuare alcune scelte e accettarne le conseguenze. Tra le novità umane, ricordiamo Thor, un enorme robot pesante capace di distruggere qualsiasi edificio con qualche colpo di cannone. Invece, i Medici, unita di fanteria capace di curare i soldati, non esistono più e sono stati sostituiti dai Valkyrie, unità di trasporto aereo. Infine, i Terrestri sono molto ben equipaggiati in termini di difesa, e farli sloggiare dalle loro posizioni fortificate richiederà una buona dose di pazienza.
Originariamente inviata da Elettrone128
carino? a me pare inguardabile...

Originariamente inviata da DjToffy
ecco cosa significa quando non si capisce niente di strategici
probabilmente neanche c'eri quando è uscito il primo starcraft
Originariamente inviata da Elettrone128
veramente avevo 15 anni quando è uscito -_-.
Io non ho assolutamente detto che la grafica è di vitale importanza in uno strategico, però non si può essere così fan di una serie da fingere che dopo anni di attesa, almeno il comparto grafico, non faccia glidare al miracolo, anzi...
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