
Questo articolo si occupa della tecnologia 3D Vision 2, ma anche delle prestazioni che si possono avere con diverse configurazioni e giochi con 3D Vision e AMD HD3D. Andiamo a considerare questi due aspetti in maniera indipendente.
Con monitor più luminosi, timing più spinti e nuovi occhialini, 3D Vision 2 è un aggiornamento necessario, considerato che con la prima versione tutto era troppo scuro. Ora le immagini e l'ambiente sono molto più facili da vedere e non dovrete più spegnere le luci della stanza per giocare. Inoltre i nuovi occhialini costano meno e questa è sempre una buona cosa.
D'altra parte Nvidia ha nuovi concorrenti nei monitor 3D della serie 750 e 950 di Samsung, prodotti che francamente mettono lo standard originario di Nvidia in cattiva luce quando si parla di luminosità e qualità dell'immagine. Samsung è stata inoltre più aggressiva sui prezzi di monitor e occhialini 3D.
In conclusione, Nvidia aveva bisogno di aggiornare 3D Vision per mantenere l'ecosistema di prodotti competitivo rispetto ad alcune tecnologie emergenti con supporto all'iniziativa di AMD, e la risposta ci ha convinto.
Molte persone pensano che il carico di lavoro aggiuntivo applicato dal rendering in stereoscopia richieda una configurazione a doppia scheda video e la mancanza di supporto al CrossFire da parte di AMD potrebbe essere una grave mancanza. Sorpresa: non è sempre così.
Come abbiamo visto una configurazione GTX 580 SLI vince in tutti i benchmark, ma la Radeon HD 6790 è sorprendentemente vicina – particolarmente quando l'anti-aliasing non è applicato. Ci sono due fattori: il limite del frame rate a 60 FPS imposto dalla stereoscopia 3D e la risoluzione massima relativamente bassa di 1080p. Queste restrizioni non permettono alla tecnologia SLI di mettere a frutto tutta la propria potenza. Al contrario la Radeon HD 6790 sembra adatta a gestire la risoluzione di 1920x1080 con livelli prestazionali adeguati per giocare in tale modalità.
C'è da considerare anche un altro aspetto: l'anti-aliasing. Far funzionare un paio di schede video di fascia alta in SLI sembra l'unico modo per offrire prestazioni adeguate con MSAA 4x. Solo con Metro 2033 le due GTX 580 offrono 50 FPS e non 60, a 1080p. Il driver TriDef non riesce a gestire l'MSAA in modalità Virtual 3D. La modalità Tridef 3D standard supporta solo l'MSAA in rare occasioni, lasciando come sola opzione il morphological AA, che non è il massimo per le prestazioni. Questo è il tallone d'Achille dell'HD3D.
C'è una cosa in più da considerare: il supporto multi-monitor. È possibile realizzare configurazioni a tre monitor per godere di un'esperienza senza precedenti. Con le risoluzioni ultra elevate richieste dal 3D Surround e dall'Eyefinity però sono necessarie più schede video. E qui vince Nvidia, dato che AMD non ha ancora offerto un driver che permetta di gestire configurazioni CrossFire in modalità HD3D.

La conclusione è che Nvidia ha un netto vantaggio grazie al supporto SLI, specialmente se si gioca con l'anti-aliasing attivo. Non si deve però trascurare la Radeon HD 6970, perché è comunque in grado di offrire almeno 45 FPS a 1080p con ogni gioco che abbiamo provato, anche se con l'AA disabilitato. Per quanto riguarda le altre schede meno potenti, non fateci affidamento se volte giocare seriamente in 3D.

Se state sperando di trovare un chiaro vincitore, siamo quasi felici di dirvi che non c'è n'è uno. Quasi. È un confronto un po' al risparmio, in quanto sia AMD che Nvidia hanno ancora evidenti problemi che potrebbero presentarsi con diversi giochi, rendendo brutto il gioco in 3D. Questo è un problema complicato e non c'è una facile soluzione.
Come abbiamo scritto nella precedente recensione, certi giochi sono completamente ingiocabili con una o l'altra marca di schede video. Gli appassionati interessati al 3D devono anche valutare i titoli a cui vogliono giocare se vogliono decidere quale soluzione adottare. La buona notizia è che sia 3D Vision 3 sia HD3D sono accettabili e ci sono schermi eccellenti sul mercato, non importa quale scegliete.
Se avete deciso di provare la stereoscopia 3D, ma state cercando informazioni su quali giochi funzionano meglio con 3D Vision e HD3D, potreste voler dare uno sguardo al database di GameGrade3D. Si tratta di un nuovo sistema di valutazione di MTBS3D.com, un gruppo indipendente che si occupa di valutare il 3D. Sembra che abbiamo preso in considerazione le nostre precedenti rimostranze sul sistema di valutazione, adottandone uno che ha indicatori separati per qualità visiva e controlli 3D. Ci sembra un modo promettente per identificare l'esperienza 3D, e guardiamo con curiosità al prodotto finale. La versione Beta di questo nuovo sistema di classificazione del 3D la trovate su www.gamegrade3d.com.
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Originariamente inviata da antyspeed
Ma io sapevo che il 3d lo si potesse avere anche senza la necessità di uno schermo 3d, perchè sono le schede video che tramite il software effettuano la conversione da 2d a 3d.Per il resto lo stesso discorso di prima: Spese enormi,almeno uno sli potente,e problemi su diversi giochi.Ovviamente non sto dicendo che questa tecnologia non valga nulla solo che deve ancora maturare per bene
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