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DiRT2, analisi modalità Directx 11 vs. DirectX 9

10:28 - 19 gennaio 2010 di Don Woligroski

Qualità d'immagine: GeForce vs Radeon

Il gioco non ha codice DirectX 10, è solo DirectX 11 e 9. Usando una scheda DirectX 10, come una Radeon HD 4890 o una GeForce GTX 260, verrà impostata la modalità di rendering DirectX 9. Vediamo se c'è qualche differenza tra le due schede:

Fortunatamente, non ci sono differenze. Sia che stiate usando una Radeon o una GeForce, in modalità DirectX 9, DiRT 2 offre la stessa grafica. Proviamo ora con una scheda Radeon HD 5000 e la modalità DirectX 11.

Qualità d'immagine: miglioramenti DirectX 11 - Hardware Tesselation: Acqua, folla e vestiti

La tesselation aggiunge dettagli alla geometria 3D dove non esiste. Senza stare a sprecare parole e parole di teoria, guardate l'immagine:

DiRT 2 applica la tesselation via hardware non solo alle bandiere del gioco, ma anche agli spettatori e alle pozzanghere d'acqua in cui passerete con l'automobile.

Notate come è piatta la geometria dell'acqua in modalità DirectX 9, mentre con le DirectX 11 vengono create onde.

Anche per la folla, guardate il personaggio sulla destra. In modalità DirectX 9 i bordi sono duri e netti, mentre il modalità DirectX 11 sono più morbidi. Guardate anche il dettaglio delle mani e delle dita.

Mentre la tesselation può essere usata per migliorare alcuni effetti, nessuno di questi è molto visibile in DiRT 2, poiché non hanno a che fare direttamente con la corsa. Difficilmente fermerete l'auto durante una gara per mettervi ad ammirare una bandiera, la folla o la pozzanghera in cui siete appena passati.

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Commenti

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1/6 avanti    
DarkRadeon 19/01/2010 11:22
 
"DiRT 2 è uno dei titoli meno sensibili alla CPU che abbiamo provato, nonché un titolo che beneficia molto del maggior numero di core."


:|
DjMarvel 19/01/2010 11:23
 
nel video finale le differenze non si notano nemmeno...
Il_Saggio 19/01/2010 11:31
 
Un titolo che vince il premio tra la maggior quantità di risorse richieste dai nuovi effetti e il minimo impatto sul gioco.
Complimenti!
Locust 19/01/2010 11:32
 
Da una parte ci sono titoli molti divertenti ma ben distanti dalla realtà, come la serie Burnout, e dall'altra ci sono le simulazioni ultra-realistiche, come la serie Gran Turismo

BUAHAHAHAH questa è la segata del giorno! forse volevate dire la serie GTR, rFactor e compagnia bella!
El_Condor 19/01/2010 11:32
 
In Dirt 2 la 5770 è veloce quanto una gtx 260 e poco meno di una 4890... Non male!
Dany_M 19/01/2010 11:51
 

 Originariamente inviata da Locust

Da una parte ci sono titoli molti divertenti ma ben distanti dalla realtà, come la serie Burnout, e dall'altra ci sono le simulazioni ultra-realistiche, come la serie Gran Turismo

BUAHAHAHAH questa è la segata del giorno! forse volevate dire la serie GTR, rFactor e compagnia bella![/quote

Davvero.
Ultra realistico Gran Turismo ahahahah.

Cmq le dx11 mostreranno i muscoli più avanti, ma per sfruttare i giochi che le utilizzano pesantemente penso che bisognerà aspettare la prossima generazione di GPU

sit5 19/01/2010 12:02
 
"Ora proviamo la modalità DirectX 11 e le schede della serie Radeon HD 5000. Il miglioramento di qualità con il codice DirectX 11 sarà accompagnato da un calo di prestazioni?
La risposta è si. Abilitando la modalità DirectX 11, si avrà un impatto sulle prestazioni. La Radeon HD 5750 e la 5770 possono facilmente gestire la risoluzione 2560x1600 in modalità DirectX 9, ma in DX11 la situazione peggiora molto."

E meno male che si tratta di hardware DirectX 11! Oltre al fatto che come detto più volte nell'articolo il gioco non fa un grande uso di effetti DirectX 11 visto che comunque vengono impiegati solo su oggetti di scarsa rilevanza.
Mi chiedo cosa ci si debba aspettare da queste ATI con un titolo DirectX 11 di genere diverso dalla simulazione di guida che quindi faccia maggiore uso di questi effetti...

Sono curioso di vedere l'impatto prestazionale che avranno le DirectX 11 su Fermi.

Mi chiedo poi come mai non siano state utilizzate nel test anche le attuali schede video di fascia alta NVIDIA...
deadferro 19/01/2010 12:06
 
Non capisco perchè solo dx11 o dx9..e l'hardware dx10 che si fà?..lo si cestina..sempre le solite storie....
Nosferatu 19/01/2010 12:07
 

 Originariamente inviata da DarkRadeon

"DiRT 2 è uno dei titoli meno sensibili alla CPU che abbiamo provato, nonché un titolo che beneficia molto del maggior numero di core."


:|



immagino si siano dimenticati un "... meno sensibili al clock della CPU..."

In effetti non avevo mai visto scalare così bene un gioco da un dual a un quad... speriamo sia solo l'inizio, sennò cosa ho comprato a fare il Q9550?
diegooo1972 19/01/2010 12:15
 

 Originariamente inviata da Nosferatu

immagino si siano dimenticati un "... meno sensibili al clock della CPU..."

In effetti non avevo mai visto scalare così bene un gioco da un dual a un quad... speriamo sia solo l'inizio, sennò cosa ho comprato a fare il Q9550?



La diffusione dei quadcore ormai dovrebbe giustificare le aziende ad ottimizzare. E' un primo grande passo ed e' solo questione di tempo imho.
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  Categoria: Giochi per PC