Starcraft II è uno dei successi più grandi dell'anno scorso, ed è destinato a far parlare di sé ancora a lungo. È un RTS di ottimo livello, e anche il secondo capitolo di un gioco che è entrato a pieno diritto nel piccolo Olimpo dei videogiochi. Come tanti altri giochi, anche per SC2 è nato un fiorente mercato di merchandising, fatto di magliette, portachiavi e action figures. Starcraft II però ha fatto qualcosa in più: ha cioè spinto Razer a produrre periferiche da gioco dedicate. Una cosa che, storicamente, accade solo con i MMORPG. Sono la tastiera Marauder, il Mouse Spectre, le cuffie Banshee e lo zaino Zerg.

Commenti dei lettori (12)
Si ma non sono di StarCraft II
Cuffie io sono per la qualità audio, ho sacrificato il microfono per prendere le Sennheiser HD 515, di certo quelle cuffie non mi impressionano e non ne giustificnao il prezzo.
Visto il prezzo potevano almeno fare dei prodetti di alto profilo. Mi sa che hanno pagato un fottio i diritti alla Blizzard.
Possibile non ci sia un videogioco dove non serva precisione e/o velocità?
infatti conta solo il cervello...gli apm sono per chi E' CONVINTO di saper giocare...
Gli APM non influenzano i punteggi né le ascese in classifica. I pro spammano di APM all'inizio un po' per cazzeggio, un po' per tenere pronti i riflessi e ti assicuro che è molto utile ad alti livelli.
Poi è pieno di cretini da 350-450 APM di media (si, di media), che hanno semplicemente impostato un mare di macro da tastiera, gente che non potrà mai partecipare ad un torneo.
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