
Abbiamo effettuato i test con il codice DirectX 9 poiché è l’unico che tutte le schede sono in grado di gestire. Le differenze grafiche tra la modalità DirectX 9 e DirectX 11 sono estremamente difficili da identificare. Con tutte le impostazioni grafiche al massimo (eccetto l’AA), questi sono i risultati.




La Radeon HD 4650 di fascia bassa e la GeForce GT 220 arrancano anche a 1280x1024, quindi con queste schede sarete costretti ad abbassare il dettaglio grafico per avere una discreta esperienza di gioco.
La GeForce 9600 GT offre buone prestazioni fino alla risoluzione di 1680x1050, con un framerate minimo di 30 FPS. Il gioco rimane giocabile anche a 1920x1200, ma a 2560x1600 le prestazioni scendono fino a 17 FPS.
Tutte le schede più costose, a partire dalla Radeon HD 4770 e GeForce GTS 250, gestiscono facilmente la risoluzione di 2560x1600, con un framerate minimo di oltre 30 FPS.

Originariamente inviata da Locust
Da una parte ci sono titoli molti divertenti ma ben distanti dalla realtà, come la serie Burnout, e dall'altra ci sono le simulazioni ultra-realistiche, come la serie Gran Turismo
BUAHAHAHAH questa è la segata del giorno! forse volevate dire la serie GTR, rFactor e compagnia bella
Originariamente inviata da Nosferatu
immagino si siano dimenticati un "... meno sensibili al clock della CPU..."
In effetti non avevo mai visto scalare così bene un gioco da un dual a un quad... speriamo sia solo l'inizio, sennò cosa ho comprato a fare il Q9550?
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