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Skyrim è la droga del ventunesimo secolo

12:00 - 19 novembre 2011 di Roberto Buonanno

È arrivato Skyrim. Abbiamo finito di vivere socialmente, almeno per qualche mese. Torna The Elder Scrolls, la saga che, a partire dal primo titolo, Arena, ha segnato vivamente la storia dei videogiochi di ruolo.

Introduzione

Bethesda è, più della droga e dell'alcool, la vera piaga sociale per gli appassionati di videogiochi. Lo sviluppatore ci ha tolto letteralmente settimane di vita che nessuno ci restituirà mai. Ma scommetto che chiunque darebbe anche cent'anni per sentire di nuovo ribollire dentro di sé il sangue di drago all'urlo "DOVAHKIIN!".

Per questa recensione di Skyrim ho deciso di affidarmi all'impianto, più che rodato, che ho usato per Oblivion. Quando mi sono però ricordato che si trattava di trenta pagine, una specie di tesi di dottorato, ho pensato bene di esercitare un po' di sintesi.

The Elder Scrolls V: Skyrim - Clicca per ingrandire

Certo, è facile farsi prendere dall'entusiasmo di fronte a espressioni tanto ciclopiche dell'umano genio. Quando inizi a scrivere di un gioco tanto immenso, sia dal punto di vista dell'estensione geografica sia della quantità di oggetti, missioni, cose da fare e vicende da incrociare, si perde facilmente il conto delle battute.

Com'è già accaduto per Oblivion, Bethesda con Skyrim non ha inventato niente di nuovo. Ha solo perfezionato, ritagliato, imbellettato, semplificato e migliorato un concetto già vincente. Gli appassionati della serie "The Elder Scrolls" si troveranno immediatamente a casa tra le lande iperboree di Skyrim, ma il lato migliore di questo quinto capitolo è che anche i meno esperti, e chi pensa che un RPG sia un lanciarazzi, si troverà benissimo.

The Elder Scrolls V: Skyrim
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Lo sviluppatore è riuscito a svecchiare il concetto di Oblivion e semplificarlo, ottenendo un gioco ancora più immediato e coinvolgente, mentre ha finalmente tratto ispirazione dalle idee più funzionanti dei giochi concorrenti. Ora la creazione di armi, armature e oggetti incantati diventa un piccolo mondo a parte che funziona con le logiche già viste in altri titoli tradizionali e online.

Skyrim è eccezionale ma non privo di difetti. Una volta tanto però la versione per PC, oltre a essere nettamente la migliore, è anche quella più solida e stabile, mentre chi gioca su Xbox 360 e Playstation 3 sta subendo qualche bug di troppo.

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Commenti

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1/6 avanti    
Frostz 19/11/2011 12:16
 
+19 
Forse la miglior recensione che abbiate mai fatto, complimenti davvero

(ora torno a giocare)

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=Q0gAJZIEi3E#!
real.massimo 19/11/2011 12:30
 
+1 
Vi ringrazio per la bella recensione!
Mi sa tanto che lo comprerò..
helmen 19/11/2011 12:37
 
+16 
Adoro questo gioco anche se:
-mi sembra troppo semplicistico (voglio più numeri!)
-usare il pad sarà anche comodo...ma mirare col mouse è un'altra roba!
-voglio delle texture in alta qualità

9 pieno comunque.
vodevil17 19/11/2011 12:50
 
+2 
Ma come si fa a fare un gioco per PC adattato per il PAD! Ma che roba è? Per adesso sono deluso da questo gioco!

Mi aspettavo molto molto meglio!

Il menù per la tastiera e mouse è fastidioso.

I movimenti del personaggio macchinosi, sembra che pattina. La sensibilità del mouse, si può settare? No -.-

Quando colpisci con la spada l'avversario rimane in piedi, non avverte il colpo e il sangue schizza a caso. Se lo colpisci al braccio rimane normale.

A me sono capitati dei dialoghi dove un personaggio rimane imbambolato obliquo in piedi a parlare.

Sembra un gioco anni 2000! Ad Oblivion si muovevano meglio.

E poi un gioco per PC adattato per joystick xbox? Non esiste. Il PC è tastiera e mouse, come se a Battlefield 3 avessero progettato la stessa cosa.

Per adesso mi ha deluso, andrò avanti comunque nell'avventura e mi dicono che con le magie sarà più divertente. Mah...
Ghost117 19/11/2011 12:58
 
+4 
Bellissima review, anche se m'aspettavo un voto della community un pò più alto. Giusti i pro e i contro (ma quanti ne avete messi ) . E non dimenticate che sul pc ci sono le MOD!!!!
NaKa 19/11/2011 13:15
 
A qualcuno di voi non è ben chiaro che qui non ci sono M4A1 e non c'è da fare HS :\
Paragonare FPS a questo per il pad, è inutile...non cambia l'esperienza di gioco con una mira più accurata.
DaForce 19/11/2011 14:13
 
+7 
"La traduzione "Arcieria" proprio non mi va giù. " Rotfl
JackZR 19/11/2011 14:24
 
+5 
Un gran bel gioco che però ha deluso le mie aspettative, Morrowind e Oblivion mi sono piaciuti di più e con le mod non hanno nulla da invidiare alla grafica dei giochi nuovi:
Oblivion (2006) http://youtu.be/pA3Rb_-_RN4?hd=1
Morrowind (2001) http://youtu.be/9NX-MvnYUEs?hd=1
noce 19/11/2011 14:25
 
+12 
Il recensore mette la semplificazione nei pro, io nei contro. Dov'è finita la creazione del personaggio stile Morrowind? Gia con Oblivion hanno semplificato molto, ma ora è davvero troppo...hanno tolto ogni tipo di personalizzazione, nessuna diversità tra le razze, nessuna specializzazione iniziale...moddate morrowind e giocate a quello, non c'è paragone
graphixillusion 19/11/2011 14:54
 
+16 
Skyrim è un gioco bellissimo e su questo non c'è altro da aggiungere ma ci sono cose che proprio non mi vanno giù. A partire dalle animazioni (legnose e macchinose) e dalla simulazione fisica (ridotta ai minimi termini con tutti i numerosi glitch del caso), passando per la poca cura di certi dettagli per arrivare a delle scelte di gameplay discutibili. Avete detto bene nella review: Skyrim è un Oblivion all'ennesima potenza ma, dopo 5 anni, per me non basta. Io, da una saga eccellente ESIGO dei titoli ECCELLENTI e non "soltanto" ben fatti. Perchè, come ripeto, Skyrim è sicuramente ben fatto (almeno complessivamente): molte scelte stilistiche al livello paesaggistico e architettonico ti fanno "dimenticare/ignorare" tutti i limiti dell'engine poligonale e la libertà che è concessa al giocatore è talmente elevata che risulta addirittura spiazzante (positivamente parlando, ovvio) ma, altrettanto, ci sono tanti altri aspetti che ti fanno crescere la concentrazione di veleno nel sangue (poi oggi giorno le pozioni non le vende più nessuno ) tipo i controlli pensati esclusivamente per i pad (una a caso). Io aggiungo anche: perchè diavolo mi hanno tolto la visualizzazione dell'alterego nel menù? Così non si ha minimamente un'idea generale (e veloce) di quello che si sta indossando. Oppure il fatto che non ci sia un modo per consultare rapidamente la mappa del mondo lo trovo molto poco immediato. Ci sarebbe tanto altro da aggiungere ma concludo con un'ultima cosa: le cavalcature. Perchè sempre e solo il cavallo? Ci sono così tante razze in Elder Scroll che non vedo il motivo per il quale si debba offrire sempre e solo una tipologia di cavalcatura (criticai la stessa cosa a suo tempo con Oblivion). Tra l'altro trovo questa scelta un pò "controcorrente" rispetto alla filosofia del mondo: una completa e minuziosa personalizzazione di tutto e poi si perdono su queste "piccolezze". In realtà la questione è un'altra: io, in Skyrim, volevo cavalcare il drago!

p.s.

Quando mi faranno un mago degno di tale nome? Io vorrei sradicare gli alberi e scaraventarli addosso ai nemici, oppure evocare tifoni e tempeste di fulmini con le relative conseguenze fisiche di tali manifestazioni (un pò tipo i poteri visti in Infamous 2 per intenderci...). Sono anni che sogno queste cose! (incluso cavalcare il drago ovviamente )
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  Azienda: Bethesda Softworks
  Categorie: Giochi per PC, Giochi per Console
  Tag: RPG