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Star Wars: The Old Republic, analisi prestazioni e qualità grafica

09:00 - 13 gennaio 2012 di Don Woligroski

Raramente i MMO sono stati attesi a lungo come nel caso di Star Wars: The Old Republic. Abbiamo dato uno sguardo ravvicinato al lavoro degli sviluppatori di BioWare e abbiamo scoperto che hardware serve per ottenere un'esperienza di gioco fluida e gratificante.

Introduzione

L'MMO Star Wars: The Old Republic è un gioco basato su una delle serie di fantascienza che hanno avuto più influenza sulla cultura pop, ed è sviluppato da Bioware, uno tra gli sviluppatori di RPG più stimati del pianeta.

Premesse eccellenti quindi , ma questo era vero anche per Star Wars: Galaxies del 2003 - sviluppato insieme a Sony Interactive - sembrava promettere scintille. Così però non fu, a dimostrare che non basta mettere insieme un grande franchising e uno sviluppatore di successo per conquistare i giocatori.

Sarà questo l'MMO che porterà il genere su un altro livello? È abbastanza bello da sfidare l'intoccabile World of Warcraft? La risposta è un grande forse, con molti avvertimenti.

Bioware pubblicò Star Wars: Knights Of The Old Republic (un RPG a giocatore singolo) nel 2003, ambientandolo 4000 anni prima della saga cinematografica che conosciamo e amiamo. Questa scelta diede agli sviluppatori una grande libertà nel ricreare la tradizione dei Jedi contro i Sith, e anche la possibilità di allontanarsi un po' dai lungometraggi. Qualità che dovremmo ritrovare anche con il nuovo multiplayer online.

C'era tanta Forza nei vecchi giorni della repubblica, quindi è naturale ci sia una quantità copiosa di Jedi e Sith. Non mancano certamente tanti contrabbandieri, agenti imperiali, soldati e cacciatori di taglie e in questo gioco i giocatori possono scegliere una qualsiasi delle diverse otto professioni. Sebbene sia ambientato nel passato, la direzione artistica ha immesso chiari riferimenti all'universo che conosciamo, ed è facile riconoscere gli antenati dell'unità R2 o del caccia TIE. Lo stile è più da cartone animato che realistico, simile all'originale Knights Of The Old Republic. L'ambientazione in altre parole è completa e convincente.

In Star Wars: The Old Republic missioni e progressioni sono in vero stile Bioware. Tutti i dialoghi sono parlati, e le risposte influenzano non solo gli attributi del personaggio, ma anche le relazioni con i Personaggi Non Giocanti (PNG). Le abilità del personaggio sono fantastiche.

Il personaggio si trova invischiato in questioni importanti che possono influenzare il destino dell'universo, e crediamo che Star Wars: The Old Republic offra alcune delle esperienze più felici a singolo giocatore viste in un MMO. Ognuna delle otto professioni (quattro per fazione) ha infatti la sua linea narrativa unica, otto modi di raccontare la storia da altrettante prospettive.

E così anche dialoghi, luoghi e progressione sono unici secondo la professione scelta. Si tratta di un gran numero di contenuti e Bioware dovrebbe essere lodata per l'impegno profuso nell'ampliare la giocabilità di questo titolo.

I mondi di gioco danno l'impressione che alcuni scenari siano colossali, anche se molto potrebbe essere un gioco di fumi e specchi. Su Coruscant per esempio i taxi volanti vi trasportano tra le aree, suggerendo la presenza di un paesaggio urbano tentacolare. Tuttavia le zone giocabili sono una piccola frazione di quello spazio. È forse più importante che il gioco appaia grande, degno della galassia di Star Wars.

Gli aspetti positivi quindi sono abbondanti, ma ci sono anche quelli negativi. Il nostro cruccio più grande sono i colossali livelli con spazio vuoto tra i punti della missione, che fanno perdere molto tempo solo per spostarsi da un posto all'altro. Il mondo è, o sembra, molto grande ma attraversarlo non è molto interessante.

Se questa è la cosa peggiore che riusciamo a dire sul gioco, si potrebbe pensare che sia vicino alla perfezione. Noi però crediamo che non sia all'altezza delle aspettative, e di certo non c'è modo di sapere se toglierà il primato a World of Warcraft.

A city the size of a planet, and not a single rest room to be found

Sappiamo comunque che questo titolo interessa a moltissimi giocatori, e per questo abbiamo voluto vedere come se la cava con diverse configurazioni hardware.

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Commenti

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1/2 avanti    
Alexej 13/01/2012 09:37
 
+1 
Io ho partecipato alla Beta e sinceramente non mi è piaciuto per nulla..

Il sistema di movimento è poco reattivo e troppo legnoso per me, senza contare che (almeno nella beta di un mese fa, non so se la versione finale sia diversa) i dialoghi sono tutti in inglese e in molti frangenti non vi sono manco i sottotitoli (quindi chi l'inglese lo mastica ma non troppo, e credo siano in tanti, non riesce ad apprezzare appieno la storia!)

Poi come detto da voi le mappe sembrano enormi ma alla fine ogni loro punto è identico al resto della mappa ed esplorarlo porta noia!

E mi auguro abbiano davvero risolto il problema del trovare un server libero, dato che quando giocavo io restavo in coda più di 20 minuti (e se volevo fare una partita veloce, ciao ciao!)

Chissà, magari tra qualche anno, con espansioni e patch varie saranno riusciti a risolvere un bel po' di cose, ma ora come ora secondo me questo gioco non vale il prezzo nè di acquisto nè di abbonamento!!!

Me lo avevano regalato a natale e l'ho cambiato per Battlefield 3.. Sono molto più soddisfatto così!

P.S. Forse sono così critico semplicemente perchè sono un fan pazzo di StarWars e mi aspettavo qualcosa di eccezionale mentre alla fine non è niente di che....
One-Winged-Ange 13/01/2012 09:55
 
+2 

 Originariamente inviata da Alexej

Io ho partecipato alla Beta e sinceramente non mi è piaciuto per nulla..

Il sistema di movimento è poco reattivo e troppo legnoso per me, senza contare che (almeno nella beta di un mese fa, non so se la versione finale sia diversa) i dialoghi sono tutti in inglese e in molti frangenti non vi sono manco i sottotitoli (quindi chi l'inglese lo mastica ma non troppo, e credo siano in tanti, non riesce ad apprezzare appieno la storia!)

Poi come detto da voi le mappe sembrano enormi ma alla fine ogni loro punto è identico al resto della mappa ed esplorarlo porta noia!

E mi auguro abbiano davvero risolto il problema del trovare un server libero, dato che quando giocavo io restavo in coda più di 20 minuti (e se volevo fare una partita veloce, ciao ciao!)

Chissà, magari tra qualche anno, con espansioni e patch varie saranno riusciti a risolvere un bel po' di cose, ma ora come ora secondo me questo gioco non vale il prezzo nè di acquisto nè di abbonamento!!!

Me lo avevano regalato a natale e l'ho cambiato per Battlefield 3.. Sono molto più soddisfatto così!

P.S. Forse sono così critico semplicemente perchè sono un fan pazzo di StarWars e mi aspettavo qualcosa di eccezionale mentre alla fine non è niente di che....



anche io ho partecipato alla beta, comunque mi sa che i sottotitoli non li avevi attivati correttamente (erano presenti per OGNI dialogo)
comunque mi trovo a concordare col discorso riguardante il free-to-play: avrei speso molto tranquillamente addirittura i 100 e rotti euro per la limited edition, se fosse stato così... e infatti mi sono preoccupato di segnalarlo nel questionario finale per i partecipanti ai beta-test: il gioco non offre, essenzialmente, nulla che non possa darti un qualsiasi MMORPG online gratuito (qualcuno ha citato Rappelz? ovvio, non regge il confronto grafico... ma io pago un gioco per giocarci, non solo per guardarlo)
BillJobs 13/01/2012 10:02
 
+1 
Certamente ci sono opinioni ed opinioni , gioco attualmete a questo gioco e constato che il lavoro fatto da bioware è stato immenso in questo mmo , avranno speso molti soldi nel creare i dialoghi con un eccelsa interpretazione degl'attori/doppiatori nè avranno speso un pò meno nel creare texture migliori di quelle attuali, attualmente le texture ad alta risoluzione vengono applicate solo nei dialoghi e vengono caricate quelle con risoluzione minore mentre si gioca ,lo si nota cambiando la qualità delle texture da media ad alte constatando che nn succede nulla , e caricate quelle alte quando si inizia un dialogo.
Parlando di gameplay non c'è nulla da dire è fatto bene , le varie storie raccontate sono veramente intriganti (in perfetto stile bioware) , le meccaniche di gioco non sono elaborate come alcuni mmo più moderni con combo e chain skill , comunque ho notato (giocanto jedi sentinel) che se metti a schiacciare velocemente con furia le skill danno ne fai poco ed le skill non entrano bisogna prendere il ritmo di combattimento con calma e serenità aspettando che finisca l'animazione di una skill e poi attivarne un altra come se in quel momento il gioco ci constringa ad impersonare la filosofia jedi per far funzionare il pg (non sò altri ma io ho notato questo aspetto che mi piace moltissimo).
Seconda parte a seguito.
BillJobs 13/01/2012 10:21
 
Seconda parte.
Il combattomento spaziale è carino e divertente (non obbligatorio ai fini del gioco) ti aiuta a diminuire la tensione tra una quest e l'altra è solo un mini-game dentro al game .
Un altro aspetto carino è l fatto di avere i companion (5 raggiunti al lv 50) molto utili quando si questa da soli o non si trova un membro per il party ,i companion non sono pet ma npc totalmente controllabili ,puoi mettere la loro barra delle skill affianco la tua così ad esempio puoi creare combo di attacco tra le tue e le skill del companion , dipende dall'allineamento light o dark che si ha durante i dialoghi si può aquistare o perdere affezione da parte del companion (una volta che raggiunge valori negativi il vostro companion non vi aiuterà e vi farà morire nei combattimenti)potreste aumentare l'affezione facendogli regalini fino ad instaurare una relazione amorosa con esso.
Per quanto riguarda il PVP diciamo che sia per causa di alcuni bug che di bilanciamento delle analoghe skill tra le 2 fazioni l'ago tende sensibilmente verso il lato impero (80 match su 100 vinti dall'impero)non causati dall'incapacità di far PVP da parte della repubblica ma dal funzionamento delle stesse skill che favoriscono i giocatori imperiali.
Comunque aver partecipato ad un weekend beta non aiuti a farsi una idea del gioco , bisogna giocarlo , conosco gente che ha cominciato a giocarlo con tanto scettisismo fino a che se nè sono innamorati , giocando questo gioco si possono scoprirne molti pregi e difetti , comunque giocandolo ed apprezzandolo per quello che è alcuni difettucci si possono perdonare alla Bioware (sempre se nè porrà rimedio).
jacofox 13/01/2012 10:33
 
Redazione.... mi da un errore se seleziono la pagina N.7 "Dettagli alti, MSAA 4x e Transparent/Adaptive AA":
Errore: pagina non trovata!
Risolvete?
TelespallaFede 13/01/2012 10:42
 
+2 
ma...sono troppo fuso o nell'immagine al centro c'è una stanza che è un miscglio tra l'occhio di magnus e l'osservatorio a mzulf?? sono troppo preso da skyrim forse
bitart 13/01/2012 11:20
 
+1 
Io trovo che swtor porti un'esperienza di gioco abbastanza nuova rispetto ai precedenti mmo. Il fatto che ci sia finalmente una storia godibile che ci accompagna attraverso la progressione del nostro personaggio è, a mio avviso, una novità mai vista prima. Da che la gente era abituata a prendere le quest dal punto esclamativo, non leggere il testo, andare a killare x mob adesso è invece accompagnata in varie vicende narrate magistralmente. Pensiamo solo che il gioco è tradotto in 3 lingue e tutte le quest sono parlate nelle 3 lingue. Oltre la linea narrativa di classe ci sono linee narrative per ogni pianeta, ovvero una quest che iniziata ci porterà tramite vari step a conoscere ed aiutare il pianeta in cui ci troviamo. Poi ci sono le quest localizzate nei vari punti della mappa dove ci troviamo. Il gioco ha vari bug e sicuramente è perfettibile però posso dire che è forse il primo gioco che rende finalmente godibile in pieno la progressione fino a livello alto, senza farla diventare una mera azione ripetitiva e priva di interesse, solo per poter raggiungere il massimo livello e iniziare a fare dungeon e pvp.
A mio avviso è un gioco da provare sicuramente, essere fan della saga sicuramente aiuta di più
Aldamar 13/01/2012 13:22
 
Impressionanti titoli Free to play tipo?
Aion ahahahaha
Lotro ahahahah
DC ahahahaha
Farmage II ahahahaha

Ho perso qualche impressionante titolo Free-to-play per strada?

Se mai possiamo confrontare con il modello Buy-to-play di GW2 ma anche quello finchè non uscirà non si saprà nulla della qualità del gioco e del famigerato end game
Exarkun 13/01/2012 13:47
 
+2 
Io ho fatto il beta test per 2 week end e non mi è piaciuto per niente, e io sono (ero) un fanboy della BioWare e di Star Wars.
virus101 13/01/2012 14:30
 
Io ho provato le 2 beta (si ce ne sono state 2) la prima quella per tutti e poi anche la final.

Sapete che vi dico, quando ho provato il gioco ho deciso di non spenderci sopra nemmeno 1 cent. Non ascoltate chi dice che questo gioco porta delle novità, NON è vero. Le meccaniche di gioco sono di un mmo classico, con nessuna componente action, quindi e' sempre il soldito discorso seleziona-1-2-3-4 etc ...
Io gioco e' parecchio sbilanciato e le classi ranged sono di gran lunga avvantaggiate in tutto rispetto ai close-combat. E' quasi impossibile tankare, i tank hanno 2 skill in croce per tenere l'aggro e le ottengono dopo troppi livelli.
I contenuti che vengono decantati come novità sono noiosi e gestiti male. Le cinematiche e la storia ... Ma scherziamo e' un MMO la storia me la creo io interagendo e giocando con altri players non con ia ridicole e con pannelli e progress bars.

Vi chiedono fino a 13 e al mese per giocare un gioco single player. I companion distruggono tutti queli elementi di intereattività che una volta implicavano la ricerca di altri giocatori, qui potrete fare tutto o quasi da soli ... Io rimando tutto a GW2 questo gioco non ha nulla di nuovo, e' noioso pieno di bugs e vecchio!!! Tutti i soldi spesi per fare sto clone di wow non li capisco davvero.

Non fatevi fregare!
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  Categoria: Giochi per PC
  Tag: MMORPG