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Starcraft 2, nuova grafica e gameplay, vecchie emozioni

10:03 - 16 marzo 2010 di Tom's Games

Protoss, Zerg e Terrestri tornano a darsi battaglia nel tanto atteso Starcraft 2. Blizzard ci ha fatto attendere anni, ma da quello che abbiamo visto dalla beta, è valsa la pena aspettare. Ecco cosa ci regalerà il nuovo Starcraft.

Introduzione

È da tre anni che Blizzard ci fa stare sulle spine con l'atteso secondo capitolo di Starcraft 2. Del gioco se ne parla continuamente, senza alcun riferimento a una ipotetica data di uscita. Ed ecco però che improvvisamente, qualche settimana fa, il famoso sviluppatore americano libera in rete una versione beta. Dopo qualche notte passata in bianco e una buona serie di sconfitte, è arrivato il momento di tirare le somme.

È quasi lo stesso. Quasi...

Prima ancora di entrare nel cuore dei combattimenti e di scoprire le particolarità di ogni razza, è impossibile non accorgersi della nuova veste di Battle.net. Si tratta dell'interfaccia multiplayer della versione beta di Starcraft 2. Un vero e proprio HUB che permette di cercare le partite, di parlare con i propri amici attraverso la chat integrata o ancora di visitare il loro profilo e le statistiche delle loro vittorie e più il là gli obiettivi sbloccati (dato che la funzione non è ancora attiva nella versione beta). A primo colpo appare un po' sconcertante, ma alla fine ci si abitua presto alla nuova interfaccia futurista. Una volta entrati nella lobby multiplayer e dopo aver scelto la propria razza, cliccate su "Trova una partita" e verranno visualizzati i giocatori al nostro stesso livello con i quali potrete avviare una sfida. Semplice, efficace e relativamente rapido, non avremmo desiderato altro. Purtroppo, il solo difetto di queste opzioni riguarda la mancanza di partite in rete locale (LAN)...

Clicca per ingrandire

Non facciamo caso ai menu e passiamo subito alla parte migliore: i combattimenti. Le prime impressioni sono un po' particolari. Le riprese sono molto basse, la grafica sembra da principianti  e... sorpresa! Le scorciatoie della tastiera sono identiche a quelle del primo episodio di Starcraft uscito 12 anni fa. E poi si comincia la partita, proprio come ai bei vecchi tempi... E si inizia a prenderle di santa ragione. Infatti, ciò che sembra una semplice modifica grafica, nasconde in realtà una serie di cambiamenti che sono irrilevanti per i neofiti, ma rivoluzionari per i veterani del gioco strategico Blizzard. Le tre razze, e il gameplay in generale, sono stati completamente rimaneggiati, senza tuttavia modificare le sacrosante basi del gioco.

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Commenti

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1/7 avanti    
Elettrone128 16/03/2010 11:07
 
carino? a me pare inguardabile...
DjToffy 16/03/2010 11:23
 

 Originariamente inviata da Elettrone128

carino? a me pare inguardabile...



ecco cosa significa quando non si capisce niente di strategici
probabilmente neanche c'eri quando è uscito il primo starcraft
Cicerus 16/03/2010 11:23
 
ho visto la beta a casa di un'amico. Graficamente è di millenni fa (in tempi informatici è così)
Ian Gillian 16/03/2010 11:26
 
Ma chi se ne frega della grafica! Lo giocherei anche se fosse uguale a quella del primo episodio! L'importante è che il gameplay sia degno d'esser chiamato tale!
MacCarron 16/03/2010 11:29
 
Ah ragà, mi rendo conto che scrivere un articolo sul gameplay di starcraft senza una conoscenza diretta non sia facile, ma questo, senza voler offendere nessuno, è un'accozzaglia di castronerie...andrebbe riscritto da zero...cioè secondo me sarebbe stato meglio non pubblicarlo, vi fa fare brutta figura...sorry.
MasterJukey 16/03/2010 11:30
 
ma perchè Microsoft non si sveglia a fare un degno seguito (o anche un remake) di Age of Empires !??!

aaaaaaa !
Elettrone128 16/03/2010 11:41
 

 Originariamente inviata da DjToffy

ecco cosa significa quando non si capisce niente di strategici
probabilmente neanche c'eri quando è uscito il primo starcraft


veramente avevo 15 anni quando è uscito -_-.
Io non ho assolutamente detto che la grafica è di vitale importanza in uno strategico, però non si può essere così fan di una serie da fingere che dopo anni di attesa, almeno il comparto grafico, non faccia glidare al miracolo, anzi...
DjToffy 16/03/2010 11:42
 

 Originariamente inviata da Elettrone128

veramente avevo 15 anni quando è uscito -_-.
Io non ho assolutamente detto che la grafica è di vitale importanza in uno strategico, però non si può essere così fan di una serie da fingere che dopo anni di attesa, almeno il comparto grafico, non faccia glidare al miracolo, anzi...



forse perché del comparto grafico gli strategici non se ne sente il bisogno forte come negli fps.
in ogni caso in un intervento al CEO di Blizzard era stato detto che il gioco avrebbe avuto la grafica di Warcraft III con dei miglioramenti (filtri luce,ecc..)
Stefano82X 16/03/2010 11:55
 
non vedo l'ora che esca uffi....
della grafica sinceramente non mi importa, chiaro da un lato ho apprezzato molto DoW ma dall'altro l'unico strategico a cui gioco ancora è wc3 tft.
Ale Ale Ale 16/03/2010 11:58
 
Starcraft è secondo solo a Diablo... e della grafica chissene! A me così piace, non ho bisogno degli effettini inutili.

SC2 avrà 10.000 volte la longevità di qualunque altro bel gioco con la grafica unta e sbirluccicosa del giorno d'oggi.

Una longevità pari a tetris e pacman!

Zerg Rulez!
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  Azienda: Blizzard
  Categoria: Giochi per PC