Articoli e news    Prezzi

Starcraft 2, nuova grafica e gameplay, vecchie emozioni

10:03 - 16 marzo 2010 di Tom's Games

You must construct additional Pylons!

Cominciamo con i Protoss. A priori, sembra essere la razza meno modificata rispetto all'episodio precedente. La novità principale all'inizio del gioco è che il centro di comando dei Protoss, l'edificio Nexus, possiede un potere speciale che permette di aumentare la produzione delle unità del 50% e quella della ricerca del 100% per 30 secondi. Infatti, i Protoss fanno parte della razza che produce delle unità molto potenti e molto care. Tra le novità, ritroviamo una versione modificata del Dragone, ossia l'Immortal, capace di eseguire attacchi aerei e terrestri e difendersi tramite uno scudo ultra-energetico; lo Stalker, che dopo un upgrade del portale può teletrasportarsi su brevi distanze; il Colosso, immenso robot Protoss capace di scalare qualsiasi tipo di parete grazie alle sue zampe giganti. Si tratta di una macchina "di lusso" dato che per poterlo far mutare sono necessari un bel po' di soldi e un periodo di tempo non indifferente. Ma ne vale la pena poiché permette di accerchiare le difese all'ingresso di una base nemica per poterle distruggere.

Clicca per ingrandire

Concludiamo il giro delle novità Protoss con le Navi Madre, veri e propri mostri aerei. Molto diverse da ciò che Blizzard aveva mostrato nei primi video, è possibile costruire una sola Nave Madre per ogni partita e risultano essere molto meno potenti di quanto era stato annunciato. Tuttavia, se il giocatore dovesse utilizzarla, sarà solamente un vantaggio. Tutte le unità e le navi alleate nel suo perimetro diventano invisibili, inoltre è possibile rallentare i nemici attaccandoli con una Time Bomb o creare un vortice che risucchia gruppi di unità attraverso il Buco Nero. Tuttavia, gli Zerg non potranno più scoprire le unità invisibili lanciando un'Overlord, ma  sarà necessario passare al livello successivo per sbloccare questa abilità.

Condividi:   

Commenti

Aggiungi un tuo commento
1/7 avanti    
Elettrone128 16/03/2010 11:07
 
carino? a me pare inguardabile...
DjToffy 16/03/2010 11:23
 

 Originariamente inviata da Elettrone128

carino? a me pare inguardabile...



ecco cosa significa quando non si capisce niente di strategici
probabilmente neanche c'eri quando è uscito il primo starcraft
Cicerus 16/03/2010 11:23
 
ho visto la beta a casa di un'amico. Graficamente è di millenni fa (in tempi informatici è così)
Ian Gillian 16/03/2010 11:26
 
Ma chi se ne frega della grafica! Lo giocherei anche se fosse uguale a quella del primo episodio! L'importante è che il gameplay sia degno d'esser chiamato tale!
MacCarron 16/03/2010 11:29
 
Ah ragà, mi rendo conto che scrivere un articolo sul gameplay di starcraft senza una conoscenza diretta non sia facile, ma questo, senza voler offendere nessuno, è un'accozzaglia di castronerie...andrebbe riscritto da zero...cioè secondo me sarebbe stato meglio non pubblicarlo, vi fa fare brutta figura...sorry.
MasterJukey 16/03/2010 11:30
 
ma perchè Microsoft non si sveglia a fare un degno seguito (o anche un remake) di Age of Empires !??!

aaaaaaa !
Elettrone128 16/03/2010 11:41
 

 Originariamente inviata da DjToffy

ecco cosa significa quando non si capisce niente di strategici
probabilmente neanche c'eri quando è uscito il primo starcraft


veramente avevo 15 anni quando è uscito -_-.
Io non ho assolutamente detto che la grafica è di vitale importanza in uno strategico, però non si può essere così fan di una serie da fingere che dopo anni di attesa, almeno il comparto grafico, non faccia glidare al miracolo, anzi...
DjToffy 16/03/2010 11:42
 

 Originariamente inviata da Elettrone128

veramente avevo 15 anni quando è uscito -_-.
Io non ho assolutamente detto che la grafica è di vitale importanza in uno strategico, però non si può essere così fan di una serie da fingere che dopo anni di attesa, almeno il comparto grafico, non faccia glidare al miracolo, anzi...



forse perché del comparto grafico gli strategici non se ne sente il bisogno forte come negli fps.
in ogni caso in un intervento al CEO di Blizzard era stato detto che il gioco avrebbe avuto la grafica di Warcraft III con dei miglioramenti (filtri luce,ecc..)
Stefano82X 16/03/2010 11:55
 
non vedo l'ora che esca uffi....
della grafica sinceramente non mi importa, chiaro da un lato ho apprezzato molto DoW ma dall'altro l'unico strategico a cui gioco ancora è wc3 tft.
Ale Ale Ale 16/03/2010 11:58
 
Starcraft è secondo solo a Diablo... e della grafica chissene! A me così piace, non ho bisogno degli effettini inutili.

SC2 avrà 10.000 volte la longevità di qualunque altro bel gioco con la grafica unta e sbirluccicosa del giorno d'oggi.

Una longevità pari a tetris e pacman!

Zerg Rulez!
1/7 avanti    
Accedi o  registrati.
Nome utente:
Password:
Segnala TomsHW

Correlazioni

  Azienda: Blizzard
  Categoria: Giochi per PC