
TSMC ha comunicato che i macchinari per la produzione a 28 nanometri hanno raggiunto un livello di maturità che supera il 90% e per questo motivo avvierà la produzione in volumi il più presto possibile nel corso del 2011.
TSMC ha fatto passi avanti decisivi nel preparare le linee di produzione della Fab 12 dello "Hsinchu Science Park HSP" di Taiwan. I macchinari sono passati dalla capacità produttiva inferiore al 50% registrata nel quarto trimestre 2009 a oltre il 90% di oggi.
Con l'avanzamento dei processi di produzione sarà sempre più difficile avere macchinari pronti e serviranno più sforzi per offrire una produzione adeguata. TSMC ha fatto un esempio eloquente: le linee a 90 nanometri avevano un livello di maturità iniziale prossimo al 100 percento, quasi da non richiedere modifiche.

Secondo TSMC la produzione a 28 nanometri sarà totalmente in moto per la fine del 2011, ma clienti come Xilinx, Altera, Nvidia, AMD e Qualcomm dovrebbero servirsene prima, dato che complessivamente hanno già eseguito il tape-out di 71 chip.
Assumono maggior valore, teoricamente, le notizie trapelate nelle settimane precedenti sui primi test con la produzione a 28 nanometri fatti da Nvidia e AMD (GPU a 28 nanometri, TSMC fa i primi test con Nvidia? - HD 6900 in ritardo? HD 7000 prima del previsto).
TSMC, tranquilla su questo fronte (sembrano scongiurati l'insorgere dei problemi visti con il processo a 40 nanometri), ha concluso spronando i propri fornitori di materiali e macchinari a velocizzare la ricerca e sviluppo sul processo a 20 nanometri.
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Originariamente inviata da Atarugolan
Bhe son contento ottima notizia, il 28 nanometri porterà una buona produzione di chip non che un abassamento delle temperature e dei consumi, quindi si potrebbero vedere tante belle cose (spero)
Vediamo un po come si muoveranno le case madri, e se si vedranno presto qualche cosa.
Originariamente inviata da leon_k
Io spero che le gpu inizino a consumare molta meno corrente rispetto ad ora: le prestazioni sono più che abbondanti e il software ludico in circolazione, per motivi intrinseci che qui non discuto, non è in grado di sfruttarle al 100%.
Originariamente inviata da leon_k
Io spero che le gpu inizino a consumare molta meno corrente rispetto ad ora: le prestazioni sono più che abbondanti e il software ludico in circolazione, per motivi intrinseci che qui non discuto, non è in grado di sfruttarle al 100%.
il v-sync in quei casi si attiva più per "comodità di visione" però per evitare la "spezzamento" dell'immagineOriginariamente inviata da Manuel70
Le sk video anche le più potenti possono essere spremute al 100% basta usare giochi poco ottimizzati e pesantissimi con filtri al max ma il risultato finale non è quello che si avrebbe con software ottimizzato che "sfrutti" veramente la GPU come intendi tu.
Per consumare meno corrente io attivo il vsync !![]()
non scherzo, con giochi un pò più datati se non lo attivi fai 200 frame al secondo e vai a consumare per nulla.
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