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3DMark 11, benchmark DirectX 11 già prenotabile

08:00 - 20 novembre 2010 di Manolo De Agostini

3DMark 11, il benchmark DirectX 11 di Futuremark, debutterà il 30 novembre. La versione Advanced è già prenotabile. Ecco i dettagli sui test, la configurazione minima, video e immagini.

3DMark 11 sarà disponibile dal 30 novembre. Il benchmark di Futuremark si ripresenta dopo la versione Vantage con l'obiettivo di mettere alla corda le schede video DirectX 11. Sul sito 3dmark.com è possibile preordinare 3DMark 11 Advanced Edition a 19,95 dollari.

Fiore all'occhiello del nuovo benchmark, secondo la software house, i test sulla tessellation, l'illuminazione volumetrica e altri effetti usati nei giochi moderni. La versione Basic Edition, gratuita, permetterà di fare tutti i test con l'impostazione "Performance Preset". C'è un test, chiamato Audio Visual Demo, eseguibile alla risoluzione massima 720p. La versione Basic consentirà di pubblicare online un solo risultato. Non è possibile modificare la risoluzione e altri parametri del benchmark.

3DMark 11 Advanced Edition non avrà invece alcun tipo di limitazione. Il primo test, basato sullo scenario Deep Sea, non applicherà la tessellation ma farà uso di un sistema d'illuminazione e ombre marcato.

Il secondo test, nuovamente fondato su Deep Sea, applicherà un livello di tessellation medio e ridurrà, anche in questo caso a livello intermedio, l'illuminazione. Il terzo test grafico, basato sullo scenario High Temple, avrà un livello di tessellation medio e illuminazione ridotta.

Il quarto test si concentrerà sullo stesso scenario, questa volta però con un livello di tessellation alto e componenti che riguardano la sfera della fisica in-game (il test lavora a una risoluzione fissa anche se modificate le impostazioni). Infine c'è un test combinato, con livelli di tessellation e illuminazione medi, ma con test fisici che coinvolgono le API DirectCompute e Bullet Physics.

Il benchmark richiede Windows Vista o 7, un processore dual-core Intel o AMD da almeno 1,8 GHz, 1 GB di memoria, 1,5 GB di spazio su disco e una scheda video DirectX 11.

3DMark 11 - Screenshot
 
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Commenti

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3vil5 20/11/2010 08:51
 
+2 
anche li sono riusciti a rifilarci la pubblicità?
dott.cunchelli 20/11/2010 09:11
 
-6 
mamma mia quanto e bello......ma con la mia mobile 4650 che sul notebook lo faccio girare a 200 fps? XDDDDDDDD
A causa dei voti negativi ricevuti dagli utenti, questo commento non è visibile. Clicca qui per leggerlo.
riddik1989 20/11/2010 09:13
 
+11 
3dmark... bello ma inutile, tramite i driver falsificano i risultati e dopo due volte che lo usi non te ne fai piu niente, tanto vale usare i bench integrati nei giochi tanto quello che conta è che il gioco vada fluido non che il pc faccia i millemila punti con sto inutilware...
heavymetalforev 20/11/2010 09:45
 
+7 
ma io dico: c'e' gente che compra un benchmark?

Io personalmente l'ultimo che ho valutato è il 2006, già il Vantage l'avro' eseguito solo una volta giusto per vedere com'era.

Trovo assurdo che nel primo test del Vantage una tipa che si muove con lo scooter ad acqua disegnata malissimo oltretutto (per non parlare dei tipi che le sparano) faccia fare la media di 25 fps con una 275 e un Q6600@ 3 ghz: in fin dei conti non mi sembra così tanto elevato il dettaglio grafico, rispetto ad esempio ad un motore come Crysis: da lì si capisce come il test del 3dmark non rispecchi minimamente la realtà e quindi, per tornare in argomento, vanno bene "solo per vedere come sono, niente di piu'".

Per quello mi chiedo: ci sono dei pazzi disposti a pagarli questi test?
Bluevex 20/11/2010 10:09
 
+5 
Utenti home non credo che lo comprino. Ma riviste specializzate e quant'altro sicuramente si.
3d mark mi è sempre piaciuto quando era mad onion e l'apice l'ha raggiunto con il 2001 con il famoso test "nature.
Dopodichè è andato sempre scemando in qualità.
Sire_Angelus 20/11/2010 10:23
 
+1 
sembra che abbiano rimosso le physix!!!! grandi futuremark!!!
diemme75 20/11/2010 11:03
 
+2 

 Originariamente inviata da heavymetalforev

ma io dico: c'e' gente che compra un benchmark?

...

Per quello mi chiedo: ci sono dei pazzi disposti a pagarli questi test?



Si, io li compro dal 2002. Ho un negozio e non posso usare la versione gratuita. E' eccezionale come stress test e per valutare la velocita' di una macchina. Stravale il prezzo che chiedono.
Tresh 20/11/2010 11:31
 
+1 
Avevo letto tempo fa una interessante valutazione del 3dmark.
In poche parole l'autore sosteneva (sostiene) che lo scopo di questo benchmark è valutare la potenza delle schede grafiche attraverso tecniche di elaborazione grafica che poi avremmo ritrovato nei giochi a venire.
Ad esempio nella versione del 2003 si faceva uso di stencil shadows, che poi sarebbero state utilizzate in Doom 3....
Inoltre è possibile farsi anche un'idea del fillrate, potenza degli shader e dell'architettura in generale.

Ovviamente quello che interessa poi all'utente "comune" è il numero di frame che viene generato nei giochi.
berserkmir 20/11/2010 11:32
 

 Originariamente inviata da riddik1989

3dmark... bello ma inutile, tramite i driver falsificano i risultati e dopo due volte che lo usi non te ne fai piu niente, tanto vale usare i bench integrati nei giochi tanto quello che conta è che il gioco vada fluido non che il pc faccia i millemila punti con sto inutilware...



Sante parole.
TheRealFoggy 20/11/2010 12:11
 
Non capisco se il fatto che ci sia un test con DirectCompute, significa che hanno eliminato del tutto l'uso di Physics o se le usano solo per quel test.. Favorevole alla scelta del DC..sono uno dei componenti chiave delle DX11..sarebbe ora di vederle all'opera!! (chissà come sono implementate..se NVidia le "castra" per far vedere che Physics va meglio, e AMD fa lo stesso per OpenCL..)
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