
AMD ha ribadito che le nuove GPU per schede video discrete arriveranno entro l'anno. In questi giorni abbiamo sentito voci secondo le quali Nvidia potrebbe presentare i primi prodotti della prossima serie a settembre, e quindi riteniamo che anche AMD sarà pronta per quel periodo, se non addirittura prima come accaduto con le ultime generazioni.
La cosa più interessante però è che l'azienda, durante il Fusion Developer Summit, ha svelato alcuni dettagli sull'architettura delle future GPU Radeon. Il sito Hardware.Fr ha fatto un primo resoconto. Una cosa però, deve essere chiara: con il termine "future" non intendiamo che tutto quello che è stato illustrato sarà integrato all'interno della prossima serie. Potrebbero essere novità che saranno implementate nel corso dei prossimi anni. AMD al tal proposito non è stata chiara, probabilmente volutamente.

Dalle slide e dalle parole dell'azienda, l'obiettivo è rendere le GPU sempre più "programmabili" e adatte a gestire calcoli generali. In futuro AMD abbonderà l'architettura VLIW, optando per una soluzione scalare e imboccando così un percorso più simile a quello già intrapreso da Nvidia con le ultime generazioni. Non ci saranno SIMD Engine, bensì Compute Units (CU), ovvero unità più generiche più simili agli Streaming Multiprocessor implementati dalla rivale.
Ogni CU avrà un'unità scalare e quattro piccole SIMD indipendenti. In questo modo ogni CU sarà in grado di eseguire quattro istruzioni da sedici elementi da quattro differenti gruppi, in un'istruzione scalare. Il cambio radicale di architettura comporterà la riprogettazione di altre parti - struttura della cache, front-end e command processing - con l'obiettivo dichiarato di migliorare la capacità di gestire in modo efficiente più istruzioni indipendenti nello stesso momento.
Clicca per ingrandire
AMD introdurrà gli Asynchronous Compute Engine (ACE), unità che si occuperanno di operazioni senza dover calcolare istruzioni grafiche. A differenza di Nvidia, la gestione della geometria non sarà disaccoppiata dai blocchi di unità di calcolo.
È evidente che questo insieme di novità richiederà agli sviluppatori un nuovo approccio allo sviluppo per le GPU di AMD. Forse inizialmente sarà un po' complicato, ma AMD ritiene che le modifiche apportate renderanno il compito degli addetti ai lavori più semplice e flessibile, facilitando le operazioni di compilazione.
Clicca per ingrandire
Il tutto può essere visto in ottica Fusion, anche se non da subito, perché già sappiamo che la GPU della prossima APU Trinity sarà basata ancora su architettura VLIW 4 (AMD mostra l'APU Trinity, il dopo Llano è già tra noi), ereditata dall'attuale GPU Cayman.
Nokia, l'accordo con Apple potrebbe valere miliardi
Google Nexus 4G, tanta potenza e nuovo Android
Crysis 2 fuori da Steam, tutta la verità secondo EA
AMD Zambezi, Bulldozer con Turbo Core fino a 1 GHz
Carta di Identità Elettronica italiana: tutto da rifare
Wii U non riprodurrà DVD o Blu-Ray, dice Nintendo
Acer: magazzini zeppi di tablet e portatili invenduti
Waterblock EK a rischio corrosione, stop alle vendite
Libero.it sconfitto da Mediaset per i video pirata
Microsoft C++ AMP così si sfruttano multi-core e APU
Dolby denuncia RIM: è sorda sul fronte brevetti
Half Life 3 in arrivo, news da un ex dipendente Valve
HP denuncia Oracle, Itanium tra la vita e la morte
Intel 720 Series, SSD con connessione PCI Express
Perché Apple dimentica che la garanzia è di 2 anni?
Tutti contro Lodsys, e c'è anche una taglia
Microchip nei cetacei per studiare il clima e la fauna marina
Le offerte 3 Italia per il Samsung Galaxy SIII in anteprima
Steve Jobs geniale ma Cook è il capo perfetto per Apple
Absinthe 2.0 per il jailbreak del Nuovo iPad e iOS 5.1.1
Google cancella 1,2 milioni di link pirata al mese
TV a Ultra Alta Definizione: si parla già di standard
Video e foto niente male con i Project Glass di Google
Microsoft: Ballmer frainteso sui 500 milioni di Windows 8
TV LED Haier Z18: grande schermo ma piccolo prezzo
Asus Xonar DGX 5.1 e DSX 7.1 per chi ama le schede audio
AMD FirePro V3900 sfida Quadro 400, 600 e Radeon HD 6570
Radeon più vendute delle GeForce, AMD recupera su Nvidia
Llano perde i transistor come Bulldozer? Giallo in casa AMD
AMD A10-4600M: la APU Trinity Mobile sotto esame
Radeon HD 7850 con 768 shader: la GPU Pitcairn dei desideri
Le APU Trinity di AMD prima sui portatili, desktop in estate
Radeon HD 7970 Gigahertz Edition forse nei piani di AMD
AMD Radeon HD 7830 o HD 7790 forse in sviluppo, è giallo
Guida alle schede grafiche: le scelte di maggio
AMD rialza la testa e recupera quote di mercato su Intel
Radeon più vendute delle GeForce, AMD recupera su Nvidia
Vendita chip grafici in calo: AMD e Intel tengono, Nvidia no
Sapphire HD 7770 Vapor-X alza le frequenze in bello stile
Radeon HD 7850 con 768 shader: la GPU Pitcairn dei desideri
Radeon HD 7970 Gigahertz Edition forse nei piani di AMD
Arctic Cooling Accelero Hybrid raffredda con liquido e aria
AMD Radeon HD 7830 o HD 7790 forse in sviluppo, è giallo
Guida alle schede grafiche: le scelte di maggio
I Catalyst 12.4 per schede Radeon portano texture migliori
Radeon HD 7900M, 7800M e 7700M bramano i nuovi portatili
Originariamente inviata da MikDic
Tutto questo dovrebbe portare benefici alle API OpenCL di AMD che pur essendo per molti aspetti preferibile a CUDA in quanto standard libero, è un tantino inferiore rispetto a quest'ultimo.
Originariamente inviata da Light
Non vedo l'ora che la potenza delle GPU venga sfruttata anche al di fuori del gaming, le potenzialità che offrono sono enormi!
Schede grafiche Radeon, prima e dopo un anno di aggiornamenti driver
Sapphire HD 5830 Xtreme, Cypress ruggisce ancora
Triple-GPU: AMD CrossFire contro Nvidia SLI
25 anni di schede grafiche, la storia di ATI
Point of View GTX 680 UltraCharged con tre ventole
Radeon più vendute delle GeForce, AMD recupera su Nvidia
Vendita chip grafici in calo: AMD e Intel tengono, Nvidia no
Come disabilitare GPU Boost sulle schede Nvidia GeForce
GeForce GTX 600 e i problemi di stuttering: risponde Nvidia
Asus GeForce GTX 670 DirectCU II TOP a 420 euro
Commenti