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Anche Command & Conquer 4 esige Internet

13:32 - 22 febbraio 2010 di Manolo De Agostini

Command & Conquer 4: Tiberian Twilight richiederà la connessione a Internet per permettervi di giocare e avere a disposizione le vostre conquiste. EA conferma l'assenza di supporto a server dedicati e alla modalità LAN.

Command & Conquer 4: Tiberian Twilight non supporterà server dedicati e non permetterà di giocare in LAN. Inoltre, come se non bastassero le cattive notizie, il gioco richiederà di essere connessi per tutta la durata dalla partita a Internet, in maniera analoga al nuovo e ormai famoso sistema DRM di Ubisoft.

"Questo sistema è trasversale a singleplayer, multiplayer, modalità skirmish e tutte le informazioni sono immagazzinate in un server. Se usate un altro sistema - da casa di un amico o in un Internet Café - potete effettuare il login al vostro profilo e avere tutto ciò che avete sbloccato anche su quella postazione. Tutto è archiviato su un server e per questo motivo non potete creare server dedicati", ha affermato il lead designer Sam Bass.

EA Los Angeles, che sta sviluppando il titolo, ha riprogettato anche l'infrastruttura di rete del gioco. "Quella precedente era davvero datata ma questo nuovo sistema è molto più solido, moderno", ha concluso Bass.

Il gioco uscirà su PC il 19 marzo.

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Commenti

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1/7 avanti    
Clombs 22/02/2010 13:56
 
e ma che du balle stò nuovo drm, quindi se compro il gioco ci posso giocare solo a casa, bene...
RedXIII 22/02/2010 13:56
 
Mah io trovo che costringere il giocatore a essere connesso ad internet sia proprio una ********!!! Anche se bisogna dire che una protezione del genere non sarà superabile, forse la pirateria per una volta è battuta..
sherwood79 22/02/2010 13:57
 
Umh... questo sistema sta prendendo piede parecchio ultimamente... e mi sa che presto potrebbe affacciarsi anche alle console, su PC lo stanno testando.
the dark vash 22/02/2010 13:57
 
mah... dns poisoning per autenticarsi su un server fake, magari in locale? secondo me è aggirabile, basta studiare questo tipo di protezione.
Black Imp 22/02/2010 13:58
 
è così semplice: chi produce usa sistemi fastidiosi? e io non compro. lo facessero tutti, si dovrebbero adeguare.
sherwood79 22/02/2010 14:00
 

 Originariamente inviata da RedXIII

Mah io trovo che costringere il giocatore a essere connesso ad internet sia proprio una ********!!! Anche se bisogna dire che una protezione del genere non sarà superabile, forse la pirateria per una volta è battuta..



La protezione in realtà è aggirabile, ma richiede sicuramente molti mesi di lavoro... poichè a quanto sembra questo drm funziona un pò come i vari mmporg, potrebbero creare un programma che agisca da server all'intero del pc con cui uno gioca, un pò come gli emulatori che consentono di creare server wow o di ragnarok non ufficiali.
LOKI88 22/02/2010 14:01
 
prima cod: modern warfare 2, dopo assassins creed 2, adesso command & conquer 4, dead space cancellato.. semplicemente stiamo assistendo alla fine del gaming su pc.

speriamo bene in bad company 2 altrimenti la fine del netGaming, quello con la G maiuscola sparirà entro breve tempo. poi le lan!

ha, che belli gli anni di Quake, counter strike, cs. source, cod1, cod2, cod4, Team Fortress 2, unreal tournament 2004.(in lan si gioca ancora e praticamente solo a questi giochi)

questi sono stati e lo sono ancora, e lo rimarranno i veri Giochi per pc. almeno per me. questi sono stati i giochi che mi hanno incollato allo schermo per migliaia e migliaia di ore! questi sono stati i giochi e continueranno ad esserlo, i caposaldi della storia del progaming e di tutto il netGaming di livello competitivo. il resto è solo una fregata di soldi per *** e casual gamer.

perchè non fanno uscire un capolavoro come i giochi del tempo? starcraft, diablo, blizzard pensaci tu, rimani l'ultima speranza!


firmato: quello che piuttosto smette di giocare che passare ad una consolle. quello che non vuole laggare anche il singleplayer. quello che ha comprato originali tutti i sopracitati giochi, persino 3 copie di cod2 e cod4. e quello che ha una adsl 20mb flat settata in fast, e che comunque si infastidisce a leggere queste notizie.
Fireshock 22/02/2010 14:05
 
è giusto che si vogliano proteggere dalla pierateria, però per questo tipo di giochi non poter giocare in LAN è un grosso limite... perchè in LAN si gioca molto meglio, non c'è lag, non ci sono problemi per connettersi alla partita... boh vedremo...
Neehon 22/02/2010 14:05
 
Non approvo, non trovo giusto che a prescindere dalle protezioni devi essere costretto per forza a collegarti in rete per giocare a qualcosa. Non basta che il gioco non è veramente tuo, compri la licenza di giocarlo, a malapena si possono fare copie di backup, ci manca solo quello...
Tsaeb 22/02/2010 14:08
 
Una cosa è sicura, una volta trovato il modo di aggirare la protezione tutti i giochi ubisoft salteranno in un colpo solo. Per il futuro dei giochi su pc però spero non riescano a violare questo sistema.
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  Azienda: Electronic Arts
  Categoria: Giochi per PC