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Assassin's Creed Brotherhood: magnifico su PC

10:34 - 1 febbraio 2011 di Roberto Caccia

David Coloumbe di Ubisoft Montreal ha dichiarato che Assassin's Creed: Brotherhood uscirà su PC a marzo e che non sarà una semplice porting della versione su console. Confermato il supporto multi core, 3DVision e Eyefinity, frame rate e risoluzione migliore, ma niente supporto a DirectX 10 e 11.

Ubisoft Montreal ha dichiarato che Assassin's Creed: Brotherhood per PC non sarà una semplice conversione del gioco uscito su console questo autunno. I giocatori su PC dovranno aspettare fino a Marzo 2011, data di uscita della versione per computer, e in questo lasso di tempo gli sviluppatori hanno potuto migliorare alcuni aspetti.

"Rispetto ad Assassin's Creed 2 abbiamo ottimizzato molte parti del motore di gioco, per riuscire ad ottenere un frame rate più stabile", dichiara David Coloumbe di Ubisoft Montreal. "L'intervallo di tempo fra l'uscita del gioco per console e per PC ci è servito a sviluppare alcune caratteristiche e a correggere i bug. Con Assassin's Creed 2 abbiamo concentrato la maggior parte dei nostri sforzi per sfruttare al meglio le CPU più potenti, mentre con Brotherood abbiamo potuto impegnarci sul miglioramento della grafica".

Assassin's Creed: Brotherhood

Ubisoft spiega che rispetto alla versione per console ci sarà la possibilità di avere il supporto multi-core, un frame rate più alto e una risoluzione migliore. Inoltre ci sarà la possibilità di attivare il multisample anti-aliasing (MSAA) e una migliore qualità degli ambienti, delle ombre e dei riflessi. Confermato anche il supporto a 3DVision e Eyefinity. Ovviamente, anche i tempi di caricamento saranno più brevi, grazie all'installazione del gioco su hard disk.

"In confronto agli altri due Assassin's Creed abbiamo aggiunto alcuni effetti di elaborazione delle immagini, come lo Screen Space Ambient Occlusion (SSAO), e abbiamo migliorato il livello di dettaglio delle transizioni. Inoltre abbiamo realizzato un nuovo algoritmo per le ombre, per aumentare la qualità grafica complessiva".

Assassin's Creed: Brotherhood

Purtroppo, non ci sarà il supporto alla DirectX 11, e nemmeno alla decima versione. "Tutti gli Assassin's Creed sono stati sviluppati con DirectX 9. Nel primo capitolo abbiamo provato a sperimentare la DX10, ma senza troppi benefici. Su Assassin's Creed 2 e Brotherhood abbiamo concentrato i nostri sforzi sull'uso di DX9. Tuttavia siamo molto soddisfatti dei risultati visivi raggiunti, il nostro obbiettivo è di impressionare i giocatori e offrire una grande esperienza di gioco. E alla fine è questo quello che conta maggiormente".

Ricordiamo che Assassin's Creed Brotherhood uscirà su PC a marzo 2011, mentre le versioni per PS3 e Xbox 360 sono disponibili già da novembre 2010.

Assassin's Creed: Brotherhood - Screenshot
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Commenti

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1/7 avanti    
plocri 01/02/2011 10:38
 
Specchietto per le allodole, brava ubisoft brava! Un gioco ultrastrepitosissimo, però ve lo diamo in dx9, tecnologia antiquata ormai... e per finire la ciliegina, il famosissimo drm!

malgrado questo ho resistito a comprare una console per averlo prima e lo comprerò comunque perchè la storia mi piace molto e anche l'ambientazione
mero90 01/02/2011 10:40
 
+19 
Quando spariranno le directx 9???? Quando??????????
TheThane 01/02/2011 10:40
 
+2 
Ma esiste qualche gioco completamente nativo dx11?
mero90 01/02/2011 10:41
 
-1 

 Originariamente inviata da TheThane

Ma esiste qualche gioco completamente nativo dx11?



No penso proprio che per ora di giochi solo dx11 non ne esistano...
qballe 01/02/2011 10:41
 
+18 

 Originariamente inviata da TheThane

Ma esiste qualche gioco completamente nativo dx11?



chiedilo a chi usa ancora windows XP
Bog-Boss 01/02/2011 10:42
 
buona notizia dai speriamo nei drm meno invasivi...


ma stamattina c'è un epidemia generale? mi mancano le news XD
EpoX 01/02/2011 10:43
 
+20 
Non sara' il porting di quello per console: pensate, ci sara' una risoluzione migliore, anti aliasing migliore, un frame rate piu' stabile bla bla bla...

Ma allora utilizzera' DX11?

No, DX9. Ma non sara' il porting di quello per console: pensate, ci sara' una risoluzione migliore, anti aliasing migliore, un frame rate piu' stabile bla bla bla...

Blackcat73 01/02/2011 10:43
 
+1 
Nel primo capitolo abbiamo provato a sperimentare le DX10, ma senza troppi benefici.
Forse è meglio non commentare quel che fecero ai tempi...
asdasdasd 01/02/2011 10:44
 
+16 

 Originariamente inviata da Articolo

Ubisoft spiega che rispetto alla versione per console ci sarà la possibilità di avere il supporto multi-core, un frame rate più alto e una risoluzione migliore.




:facepalm:

L'ovvietà spacciata per valore aggiunto.
simosayan 01/02/2011 10:49
 
+15 
Sono certo che quattro mesi siano stati di programmazione intensissima per regalarci il supporto "addirittura" al multicore, una cosa inimmaginabile. Se poi penso che potrò godere di risoluzione, pensate un pò, superiore a quella console piscio fuori dalla finestra.
BUFFONI! Fatemi un DRM come quello dello scorso anno e i vostri giochi ve li potete mettere da dove vi escono!
1/7 avanti    
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