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Asus HD 5870 X2, il core raggiunge gli 850 MHz

07:54 - 27 gennaio 2010 di Manolo De Agostini

Secondo indiscrezioni Asus avrebbe intenzione di presentare una versione più veloce della HD 5970, conservando le frequenze della HD 5870.

Secondo indiscrezioni, Asus starebbe lavorando a una scheda video, nome in codice "Ares", basata su doppio chip Cypress - il core grafico della HD 5870. Fin qui nulla di nuovo, verrebbe da dire, perché questa scheda esiste già: la Radeon HD 5970.

Tuttavia, contrariamente alla scheda di riferimento AMD, Asus vorrebbe mantenere le frequenze della sua scheda alla pari con il chip della HD 5870, ovvero 850/1200 MHz per core e memoria. La HD 5970 ha frequenze inferiori, pari a 725/1000 MHz.

La HD 5970 è già un fornetto. E se le aumentano le frequenze, che succede?

"I limiti elettrici sono probabilmente la ragione delle frequenze inferiori. È probabile che Asus userà una circuiteria VRM migliore per sopportare le due GPU a frequenze più elevate. Dovrebbe, inoltre, assicurare anche un po' di margine in overclock", afferma TechpowerUp.

La "vera" Radeon HD 5870 X2 potrebbe essere alla porte. Sempre che Asus non decida di renderla un prodotto elitario, come la Mars.

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Commenti

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GiovanniT 27/01/2010 08:35
 
Margine di overclock?? Chi diavolo vuole overcloccare una 5970????

A parte gli overclocker professionisti in cerca di record nei bench?
Tsaeb 27/01/2010 08:40
 
Visti i giochi che escono ultimamente, non vedo la necessità di queste schede video. Una 4870 basta e avanza per tutti i giochi in commercio, quindi posso capire un aggiornamento per avere le DX11. La potenza di questa X2 è utile solo ad alzare i punteggi nei bench.
Mekx 27/01/2010 08:46
 
A questo punto sono a favore del ritorno del nucleare in Italia, però affianco a casa mia per far alimentare un mostro del genere!
Actarus_77 27/01/2010 08:53
 
Dico la mia, ma la fluidità che noto nei giochi per console con grafica però degna di un pc potente, per ottenerla su pc bisogna essere dotati di una potente sk video. In più l'AA e l'anisotropico migliorano notevolmente la resa grafica come anche una risoluzione Full HD. Tutto fa brodo, dico io :-)

Inoltre se appunto il prezzo non è esagerato chi si può permettere una 5870x2 avrà una eccellente longevità (ha anche le directx11) un po' come le vecchie 8800gtx/ultra che costavano un botto ma c'è ancora oggi qualcuno che le usa con buone soddisfazioni.

Tutto quanto IMHO.
myPC 27/01/2010 09:22
 
Actarus_77

Per avere tutto ciò che hai detto basta una singola 5870 se non anche qualche cosa di meno.
Questo anche per le conversioni console - pc meno felici.

Schede del genere sono esercizi di stile per pubblicizzare la capacità tecnologica del produttore e dare blasone al marchio.
nardustyle 27/01/2010 09:27
 

 Originariamente inviata da Actarus_77


Inoltre se appunto il prezzo non è esagerato chi si può permettere una 5870x2 avrà una eccellente longevità (ha anche le directx11) un po' come le vecchie 8800gtx/ultra che costavano un botto ma c'è ancora oggi qualcuno che le usa con buone soddisfazioni.

Tutto quanto IMHO.


Eccomi, io uso ancora una 8800gts 640, la prima dx 10 e dopo tre anni faccio girare ancora tutto molto bene e finchè non cambia la generazione di console (sfruttando nativamente i giochi in dx11) non sento nemmeno il bisogno di cambiarla. usare per 4 (e se continua così con fermi) anche 5 anni la stessa scheda vuol dire aver fatto un ottimo “investimento” ...
questa scheda però consumerà troppo è fuori discussione
myrdrwin 27/01/2010 10:00
 

 Originariamente inviata da Actarus_77

Dico la mia, ma la fluidità che noto nei giochi per console con grafica però degna di un pc potente, per ottenerla su pc bisogna essere dotati di una potente sk video....



Ma solo io noto che spesso nei giochi console, o la risoluzione non è FullHD oppure mancano i filtri, AA per esempio? No, perchè secondo me la grafica su pc è nettamente migliore IMHO
Dany_M 27/01/2010 10:00
 
Avrebbe una sua utilità in previsione di titoli futuri che utilizzeranno in maniera massiccia la tassellation e l'hardware occlusion, ma per ora serve a niente.
Blackcat73 27/01/2010 10:33
 

 Originariamente inviata da myrdrwin

Ma solo io noto che spesso nei giochi console, o la risoluzione non è FullHD oppure mancano i filtri, AA per esempio? No, perchè secondo me la grafica su pc è nettamente migliore IMHO



No hai ragione i giochi sono in 720p (quando va bene mi sa che l'ultimo cod nemmeno li raggiunge) e spesso i volentieri il framerate sta solo sui 30 frame(ad esempio mass effect 2 su 360), io lo trovo normale oramai son hw vecchi però pochi soldi giochi anche se fino a un certo punto perchè se poi spendi per 10 giochi console con la differenza di prezzo che hai ti ci fai il pc per giocare.. ma non si venga a dire(Actarus) che la fluidità è la stessa perchè non è per niente vero.
Dany_M 27/01/2010 10:54
 

 Originariamente inviata da Blackcat73

No hai ragione i giochi sono in 720p (quando va bene mi sa che l'ultimo cod nemmeno li raggiunge) e spesso i volentieri il framerate sta solo sui 30 frame(ad esempio mass effect 2 su 360), io lo trovo normale oramai son hw vecchi però pochi soldi giochi anche se fino a un certo punto perchè se poi spendi per 10 giochi console con la differenza di prezzo che hai ti ci fai il pc per giocare.. ma non si venga a dire(Actarus) che la fluidità è la stessa perchè non è per niente vero.



Precisamente. Sono i giochi il problema delle console.
La pirateria è spesso una scusa perchè le case vogliono guadagnare 1000 volte tanto quello che hanno investito. 100 volte non gli basta.
Esempio: Crysis ha venduto molto bene per essere un gioco pc. Non ci ha messo molto a superare il milione di copie. Crytek era soddisfatta, Electronic Arts invece no! Loro volevano i numeri da console. Conseguenza Crysis 2 è multipiattaforma per far si che EA guadagni 10 volte tanto quello che ha guadagnato con Crysis.
Per noi questo sistema malato si traduce in prezzi sempre + alti.

Se risolvessero il problema della pirateria definitivamente la diretta conseguenza sarebbero giochi a 70 euro anche su PC.
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