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Bad Company 2 PC supporta Eyefinity e 3D Vision

07:35 - 23 febbraio 2010 di Manolo De Agostini

Battlefield: Bad Company 2 è un gioco DirectX 10 con qualche sprazzo di DirectX 11. DICE conferma il supporto al gioco su più monitor con schede AMD con tecnologia Eyefinity. Poco dopo l'uscita sarà integrato il supporto Nvidia 3D Vision, mentre in futuro si guarda a Nvidia 3D Vision Surround.

DICE ha svelato le caratteristiche del comparto grafico della versione PC di Battlefield: Bad Company 2. Il motore di gioco Frostbite 1.5 è stato progettato con le DirectX 10 come base, ma supporterà sia le DirectX 9 (per giocare su XP) che le DirectX 11.

Battlefield: Bad Company 2 su tre schermi con Eyefinity

"Per chiunque abbia una scheda grafica di nuova generazione, come le AMD Radeon 5xxx o le future Nvidia GeForce 4xx, abbiamo aggiunto anche il supporto DirectX 11. L'uso primario delle DX11 in Bad Company 2 è quello di attenuare tutte le ombre dinamiche e migliorare le prestazioni generali grazie ad alcune piccole ottimizzazioni DX11 che abbiamo implementato", ha affermato Johan Andrerson.

Bad Company 2 supporta fino a sei monitor grazie alla tecnologia Eyefinity di AMD. Chi ha una scheda Nvidia abbastanza recente potrà godersi il gioco in stereoscopia 3D con la tecnologia 3D Vision, ma solo dopo un aggiornamento disponibile in futuro. DICE afferma di essere al lavoro per supportare 3D Vision Surround, che permette di giocare in modalità stereoscopica 3D su tre schermi.

Tra le altre chicche di Bad Company 2 troviamo l'integrazione dell'Ambient Occlusion - un algoritmo d'illuminazione che simula molti aspetti del ray tracing - per le schede DirectX 10 e DirectX 11. Battlefield: Bad Company 2 debutterà il 5 marzo su PC, PS3 e Xbox 360.

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Commenti

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1/2 avanti    
Eldanoth 23/02/2010 07:50
 
Oooh yeah!

piccola ma importante implementazione. Ne seguiranno altre, come c'era da aspettarsi.
Intanto, man mano il tempo passa, le nuove schede trovano supporto e chi (come ogni generazione di hardware da 10 anni ormai) dice che il nuovo "non serve", perde credito.
Fra un pò di tempo (un anno o due, ma, le nuove schede dureranno quel tempo) la lista sarà molto più lunga...

ATI go! go! go!!
3vil5 23/02/2010 07:50
 
bè, come sarà il gioco le vedremo tra poco, ad ogno modo sono felice di vedere che qualcuno inizia a ottimizzare per le ultime tecnologie.
pacamma 23/02/2010 08:13
 
Io sto giocando la beta e devo dire che il motore grafico è efficentissimo e scalabile! Considerando che gioco con una 8800 GT a 1920x1200! Quando nVIDIA sfornava schede video serie :-)
Comunque ho deciso... ATI 5850 la prossima scheda video!
Alby.campa 23/02/2010 08:35
 
io l'ho preordinato su steam, ma sono stato vacbannato perchè mio fratello cheattava con modern warfare 2. ovviamente gli ho spaccato i suoi ossicini di 16 enne mal cresciuto. cmq, non vedo l'ora che esca!
GiovanniT 23/02/2010 08:39
 
Però, che grafica nel video!
GGG@ff1.it 23/02/2010 09:44
 
fa piacere sapere che finalmente si stanno buttando al supporto nativo per multi schermi. io sono sempre stato un fan dei multischermi e a casa ne ho sempre avuti almeno 2.

certo .. si è sempre potuto collegare 3 schermi (con il matrox triple haed o con 2 schede in SLI o 3 xbox360) però adesso è tutto drammaticamente più semplice, i driver calcolano lo spessore delle cornici (nell'immagine dell'articolo no .. evidentemente non non conoscono i loro prodotti), e con applicazioni native sarà tutto un'altro godimento.

sbavo all'idea di come possa apparire un bel simulatore di giuda in questa configurazione
~Jkl~ 23/02/2010 09:46
 

 Originariamente inviata da pacamma

Io sto giocando la beta e devo dire che il motore grafico è efficentissimo e scalabile! Considerando che gioco con una 8800 GT a 1920x1200! Quando nVIDIA sfornava schede video serie :-)
Comunque ho deciso... ATI 5850 la prossima scheda video!



Bisogna dire che le prestazioni sono migliorate dopo l'aggiornamento della beta prima non erano proprio entusiasmanti.

 Originariamente inviata da articolo

Tra le altre chicche di Bad Company 2 troviamo l'integrazione dell'Ambient Occlusion - un algoritmo d'illuminazione che simula molti aspetti del ray tracing - per le schede DirectX 10 e DirectX 11. Battlefield: Bad Company 2 debutterà il 5 marzo su PC, PS3 e Xbox 360.



Nelle impostazioni video c'è un opzione chiamata HSAO (o qualcosa del genere). Una volta attivata ammazza decisamente il framerate; è l'ambient occlusion? è possibile che calino così tanto gli FPS?
Trick* 23/02/2010 10:32
 
certo che giocare con tre schermi è un a figgata ... ma comprarli solo per giocare mi sembra un spesa assurda e solo per veri appassionati
Balthasar85 23/02/2010 10:42
 

 Originariamente inviata da Trick*

certo che giocare con tre schermi è un a figgata ... ma comprarli solo per giocare mi sembra un spesa assurda e solo per veri appassionati


Quando li faranno senza cornici se ne potrà riparlare.


CIAWA
Dr.Zell 23/02/2010 11:30
 

 Originariamente inviata da Balthasar85

Quando li faranno senza cornici se ne potrà riparlare.


CIAWA



Eheh...chissà se riusciranno prima o poi...a dire il vero non sono a conoscenza delle problematiche legate ad un frame-less...

...a pensarci chissà che non converrebbe vendere kit di 3 monitor dove i 2 esterni hanno solo 3 cornici su 4 ed il centrale ha solo quella top e bottom...in questo modo non eliminando totalmente la cornice si potrebbero avere meno problemi...ma ovviamente è un discorso buttato li..
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