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Bigfoot Killer sui notebook Alienware, addio lag

07:31 - 12 luglio 2011 di Roberto Caccia

Bigfoot Networks ha avviato una collaborazione con Alienware. L'adattatore di rete Killer Wireless-N 1103 sarà disponibile sui portatili dedicati al gaming realizzati dalla controllata di Dell. I maggiori benefici secondo le aziende sono una riduzione del lag e una migliore gestione dei pacchetti di rete.

Bigfoot Networks, un'azienda specializzata nella produzione di piattaforme per il networking, ha comunicato in pompa magna il suo nuovo accordo con Alienware, la sussidiaria di Dell impegnata nella realizzazione di PC e notebook per gli appassionati di videogiochi.

L'adattatore di rete di Bigfoot Networks, Killer Wireless-N 1103

Questa collaborazione consentirà ad Alienware di offrire come optional l'adattatore di rete Killer Wireless-N 1103 sui laptop M18x, M17x, M14x e M11x, promettendo la gestione di un flusso di dati fino a 450 Mbps grazie alla tecnologia Advanced Stream Detect, pensata per classificare in modo intelligente e dare la giusta priorità al traffico di rete, migliorando la gestione dei pacchetti.

L'obiettivo di Alienware è di assicurare il miglior ping possibile per giocare online senza problemi di lag, e per questo ha deciso di fare affidamento sull'esperienza di Bigfoot Networks.

Tutta la gamma di laptop Alienware offrirà il nuovo adattatore di rete come optional - Clicca per ingrandire

"Siamo entusiasti di questa partnership, in quanto siamo la prima azienda a offrire le alte prestazioni dell'adattatore di rete Killer Wireless-N1103 su tutta la nostra gamma di portatili dedicati al gaming", ha dichiarato Frank Azor, Direttore del Product Planning di Alienware.

La tecnologia di Bigfoot Networks mette a disposizione anche un sistema visivo per il controllo dell'ampiezza di banda. In questo modo si potrà scoprire con facilità quali applicazioni stanno sfruttando la rete e limitarne l'accesso, in modo che non interferiscano con i videogame o altri programmi multimediali.

I dati forniti dall'azienda descrivono il modello 1103 come uno dei più veloci sul mercato - Clicca per ingrandire

Per ulteriori dettagli potete consultare le pagine dedicata al Killer Wireless-N 1103 sul sito Web dell'azienda, con la descrizione del prodotto e alcuni grafici che mostrano le prestazioni di questa soluzione.

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Commenti

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Tiabhal 12/07/2011 07:40
 
+34 
Direi che in italia il ping alto è dovuto a ben altre cose che ad una "cattiva gestione dei dati" delle schede di rete
Byte37 12/07/2011 07:42
 
-2 

 Originariamente inviata da Tiabhal

Direi che in italia il ping alto è dovuto a ben altre cose che ad una "cattiva gestione dei dati" delle schede di rete

LOL
riddik1989 12/07/2011 08:04
 
-1 
piu che bigfoot lo chiamerei chicken killer è MOLTO piu corretto...
solo un pollo ci casca!
Red.87 12/07/2011 08:18
 
+1 

 Originariamente inviata da riddik1989

piu che bigfoot lo chiamerei chicken killer è MOLTO piu corretto...
solo un pollo ci casca!


Non penso proprio, un semplice algoritmo di QoS basta per implementare quello che promettono... dai priorità ai pacchetti provenienti dai giochi e lasci "indietro" il resto. Certo 5x è tanto come miglioramento, ma una sensibile diminuzione della lag IMO può offrirla, specialmente se raffrontata agli adattatori di rete standard Dell da 150mbps che montano gli Alienware (che, detto da uno che ha un Dell, fanno davvero SCHIFO!)... e in effetti se cerchi recensioni online vedi che qualcosa di meglio ti da.

Piu che altro bisogna vedere se il gioco (prezzo) vale la candela (5ms di ping)...
Bog-Boss 12/07/2011 09:17
 
+8 
ma quando si gioca non è meglio un bel cavo a 1 gigabit?
demon77 12/07/2011 09:26
 
+5 
Direi che Tiabhal ha ragione da vendere.
Parlando invece di rete locale resta un (costoso) ed inutile surplus visto che:

1- puoi pure sprecarti ad attaccare un bel cavo alla vecchia maniera se devi fare un lanparty.

2- in ambito lanparty di solito è buona cosa evitare di trasferire in wireless collezioni di film e far andare il mulo a tutta manetta.

seguendo queste semplici regole si va alla grande anche con una wireless da 10 euro.
Light 12/07/2011 09:31
 

 Originariamente inviata da Tiabhal

Direi che in italia il ping alto è dovuto a ben altre cose che ad una "cattiva gestione dei dati" delle schede di rete



Scusate la domanda niubba, ma quale valore di ping può essere considerato buono per il gaming?
BlackF1re 12/07/2011 09:42
 
+3 

 Originariamente inviata da Light

Scusate la domanda niubba, ma quale valore di ping può essere considerato buono per il gaming?



Linea 56k: 150 - 160ms
ADSL 2Mbit: 45 - 60ms
ADSL 6Mbit: 20 - 30ms
Fibra Ottica: 0 - 5ms
ergal 12/07/2011 09:50
 
+1 

 Originariamente inviata da Light

Scusate la domanda niubba, ma quale valore di ping può essere considerato buono per il gaming?



più tende a 0 meglio è
ma purtroppo nella realtà almeno italiana, personalmente non ho mai visto ping sotto i 20 da Milano a server in Milano (UT3)

poi molto dipende dal gioco che fai... su Battlefield BC2 sempre da Milano, giocando in norvegia con ping 130, il gameplay non subisce quasi nulla (e parlo da cecchino/ gunner elicottero )

PS: le Bigfoot LAN sono come la Corazzata Potemkin di Fantozzi.. presumo che lo siano anche quelle wifi
riddik1989 12/07/2011 10:08
 

 Originariamente inviata da Red.87

Non penso proprio, un semplice algoritmo di QoS basta per implementare quello che promettono... dai priorità ai pacchetti provenienti dai giochi e lasci "indietro" il resto. Certo 5x è tanto come miglioramento, ma una sensibile diminuzione della lag IMO può offrirla, specialmente se raffrontata agli adattatori di rete standard Dell da 150mbps che montano gli Alienware (che, detto da uno che ha un Dell, fanno davvero SCHIFO!)... e in effetti se cerchi recensioni online vedi che qualcosa di meglio ti da.

Piu che altro bisogna vedere se il gioco (prezzo) vale la candela (5ms di ping)...



Vai leggiti una recensione : http://italianteam-tns.forumfree.it/?t=52913263 e dimmi dove vedi 5ms di differenza... se anche nei benchmark si vedesse differenza, nella realtà serve che si vedano i miglioramenti nelle applicazionigiochi che usiamo e i 5 ms di miglioramenti finora li ho visti solo nel tuo post...
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