
L'industria statunitense dei videogiochi ha avuto un sussulto a novembre. Secondo i dati NPD Group il mercato è cresciuto dell'otto percento rispetto allo stesso mese dell'anno passato. Il segno più non si vedeva da marzo. Il fatturato mensile è stato di 2.99 miliardi di dollari, contro i 2.76 miliardi di novembre. Il fatturato complessivo ha raggiunto finora i 14,73 miliardi, in calo del 5 percento (- 650 milioni di dollari) rispetto ai primi 11 mesi del 2009.
Dal punto di vista dell'hardware, ovvero le console vendute, c'è stato un incremento del 2 percento rispetto al novembre 2009. Ciò ha permesso di raggiungere gli 1,08 miliardi di dollari nel mese di novembre. Questo settore di mercato finora ha generato un volume di vendite che è inferiore dell'11 percento rispetto ai primi undici mesi del 2009.

La console da salotto più venduta è stata l'Xbox 360, con 1.37 milioni di unità (+68% dalle 819.5 mila unità del novembre 2009). A oggi Xbox 360 ha venduto il 42 percento in più rispetto all'anno passato: Kinect e nuova versione "S" stanno dando frutti incredibili.
Nintendo segue con 1.27 milioni di Wii, in leggero aumento rispetto alle 1.26 milioni di un anno fa. Il dato include anche le 600mila Wii vendute nella settimana del giorno del Ringraziamento, numero che rappresenta un incremento di 50 mila unità rispetto all'anno passato.
Per quanto riguarda la Playstation 3, si parla 530 mila unità vendute, in calo del 25 percento anno su anno. Nonostante il dato, Sony quest'anno ha venduto il 5 percento in più di PS3 rispetto ai primi 11 mesi del 2009.
Sul fronte delle portatili abbiamo il DS a farla da padrone con 1.5 milioni di unità vendute, in calo però rispetto agli 1,7 milioni di un anno fa. Purtroppo non ci sono dati sulle vendite della PSP, ma non c'è da aspettarsi molto.

Sul fronte del software, ovvero dei videogiochi, il mercato a stelle e strisce è cresciuto del 3 percento (1,5 miliardi). Questo dato, seppur positivo, porta il mercato del 2010 a un -4 percento da quello del 2009: a oggi le vendite hanno raggiunto il fatturato di 7.54 miliardi di dollari.
Il gioco più venduto di novembre è stato Call Of Duty: Black Ops con 8.4 milioni di copie vendute. La versione Xbox 360 ha raggiunto le 4.9 milioni di copie, mentre quella PS3 si è fermata a 3.1 milioni. Il resto è distribuito sulle altre piattaforme in cui è uscito il titolo.

Secondo Michael Patcher, analista di Wedbush Morgan, le vendite statunitensi di Black Ops suggeriscono che il titolo potrebbe aver raggiunto le 14 milioni di unità nel mondo solo a novembre. Per questo motivo il gioco potrebbe superare agevolmente il dato di vendita di Modern Warfare 2, dato che l'anno passato Activision riuscì a vendere 16 milioni di copie tra novembre e dicembre. Ecco la classifica complessiva:
Infine, gli accessori. Si tratta di un mercato in crescita grazie a Move e Kinect (100mila Kinect venduti al giorno, ma Sony lo critica - PS Move a 4,1 milioni, Sony risponde a Kinect). Rispetto al novembre 2009 c'è stato un incremento delle vendite del 69 percento (413.3 milioni di dollari) che concorre alla buona performance del comparto (+15% rispetto ai primi 11 mesi del 2009). NPD Group non ha rilasciato dati per le due periferiche.
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Originariamente inviata da DjToffy
il fatto che COD sia stato venduto molto di più su console ti fa capire quanto sia sceso di livello la bellezza di questo gioco. Ecco xkè dopo COD 2 e 4 sono passato a BC2.
COD ormai è diventanto un gioco da ragazzini.. un semplice corri e spara come quelli che trovi in sala giochi.
Originariamente inviata da holly7787
io ho cominciato a giocare a CoD proprio dal MW2 e mi è sembrato un gran bello, credo di non essere l'unico.
BC2 a quanto ne so è troppo buggato e non credo abbiano fatto molto per sistemarlo.
comunque dopo anni di gioco ad America's Army 2, e ci gioco tuttora, non vedo CoD come gioco da ragazzini ma come passatempo più divertente e meno impegnativo rispetto a AA2
Originariamente inviata da DjToffy
dalla tua risposta deduco che non hai mai giocato a BC2... fidati ci ho messo anchio un po' a imparare xkè cod è diventato un gioco da ragazzini di 10 anni.. BC2 invece è più tattico e impegnativo, ecco xkè non va bene su console.
i consolari vogliono giochi che siano una stupidaggine da fare.
e non c'è niente di più divertente che far incazzare i bimbetti! Originariamente inviata da holly7787
deduci bene ma non ci ho giocato proprio perché mi han detto che è molto buggato, me lo farò prestare prima o poi.
in effetti CoD è popolato anche da molti ragazzini ma li "owno" quasi tutti senza problemie non c'è niente di più divertente che far incazzare i bimbetti!

Originariamente inviata da deepdark
Su xbox (piratabile) un gioco vende più che su ps3 (NON piratabile) nonostante la differenza di vendita delle due consol non sia estremamente alta (qualcosa nell'ordine di 5-7 milioni se non ricordo male). Non aggiungo altro altrimenti mi denunciano.
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