
Activision Blizzard e Infinity Ward ai ferri corti. Jason West, presidente di Infinity Ward e il capo esecutivo Vince Zampella hanno abbandonato Activision.
I due, leader dello studio di sviluppo che ha realizzato diversi Call of Duty (tra cui l'ultimo Modern Warfare 2), avrebbero "violato il contratto e dato il via a un'insubordinazione". Steve Pearce e Steve Ackrich guideranno a interim Infinity Ward.
Da questo spiacevole episodio, forse, nasce l'idea di Activision di creare un'unità Call of Duty distaccata, anche se l'editore smentisce che la ragione sia questa. La nuova unità sarà gestita da Philip Earl, che attualmente opera per Activision nella regione Asia Pacific.
Questo terremoto interno non dovrebbe incidere sulla scaletta delle prossime uscite di Call of Duty. Il prossimo titolo sarà sviluppato da Treyarch (Call of Duty: World at War), mentre nel 2011 se ne occuperà Sledgehammer Games, studio di sviluppo interno fondato da ex Visceral Games (Dead Space). Tuttavia, secondo indiscrezioni, questo titolo non sarà un FPS bensì un action-adventure.
E Infinity Ward? Al momento sappiamo solo che la software house sta lavorando su due pacchetti di mappe scaricabili per Modern Warfare 2. Activision ha dichiarato che Infinity Ward rimarrà centrale nel futuro di Call of Duty, senza aggiungere altro. L'editore, d'altronde, ha affermato che mira a espandere il marchio in nuovi generi di gioco, focalizzandosi sui contenuti digitali online a elevato margine.
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Originariamente inviata da grng
Vabbè, per me cod è morto da tempo, con la direzione del mw2 m'è scaduto tantissimo.
Originariamente inviata da il Custode
COD come action-adventure non me lo riesco a immaginare... in ogni caso un pesante rinnovamento è necessario, non è possibile al giorno d'oggi presentare giochi così scriptati, senza possibilità di variare anche solo minimamente il gioco. Come minimo devono aprire le mappe e permettere al giocatore di compiere gli obiettivi nell'ordine che preferisce, in modo che il Singleplayer sia giocabile anche una seconda e terza e quarta volta senza noia.
Oppure decidersi e fare solo il multiplayer ma tra i C130 e le testate atomiche MW2 è ormai privo di ogni senso, la gente non ci prova quasi nemmeno più a coprirsi le spalle e non farsi ammazzare, non c'è minimamente strategia, sembra quake 2 vai avanti, spari, muori, rispunti, muori, fino a quando qualcuno non fa saltare tutto.
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