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Call of Duty, sviluppatore storico nella bufera

07:15 - 3 marzo 2010 di Manolo De Agostini

Activision perde i due capi di Infinity Ward, studio di sviluppo di diversi Call of Duty di successo, come Modern Warfare. Dal 2011 non solo FPS: nuovi generi, come azione e avventura, a cura di Sledgehammer Games.

Activision Blizzard e Infinity Ward ai ferri corti. Jason West, presidente di Infinity Ward e il capo esecutivo Vince Zampella hanno abbandonato Activision.

I due, leader dello studio di sviluppo che ha realizzato diversi Call of Duty (tra cui l'ultimo Modern Warfare 2), avrebbero "violato il contratto e dato il via a un'insubordinazione". Steve Pearce e Steve Ackrich guideranno a interim Infinity Ward.

Da questo spiacevole episodio, forse, nasce l'idea di Activision di creare un'unità Call of Duty distaccata, anche se l'editore smentisce che la ragione sia questa. La nuova unità sarà gestita da Philip Earl, che attualmente opera per Activision nella regione Asia Pacific.

Questo terremoto interno non dovrebbe incidere sulla scaletta delle prossime uscite di Call of Duty. Il prossimo titolo sarà sviluppato da Treyarch (Call of Duty: World at War), mentre nel 2011 se ne occuperà Sledgehammer Games, studio di sviluppo interno fondato da ex Visceral Games (Dead Space). Tuttavia, secondo indiscrezioni, questo titolo non sarà un FPS bensì un action-adventure.

E Infinity Ward? Al momento sappiamo solo che la software house sta lavorando su due pacchetti di mappe scaricabili per Modern Warfare 2. Activision ha dichiarato che Infinity Ward rimarrà centrale nel futuro di Call of Duty, senza aggiungere altro. L'editore, d'altronde, ha affermato che mira a espandere il marchio in nuovi generi di gioco, focalizzandosi sui contenuti digitali online a elevato margine.

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Commenti

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Dr.Zell 03/03/2010 07:54
 
Alla faccia!! devono essersi incazzati tosti quei due per andarsene così, chissà che gli avran detto...dato che si parla di action-adventure posso immaginare che quelli di Infinity fossero + o - contrari e che siano stati messi con le spalle al muro (o così o quella è la porta)...
Quindi il prossimo CoD sarà tipo un Gears of War? mha...
Eldanoth 03/03/2010 07:54
 
Ristrutturazione...
insomma, si cambia dirigenza. Magari non inciderà nemmeno sulla qualità del prodotto. D'altronde non sono certo il presidente ed il capo esecutivo che producono il gioco.
" Insubordinazione..." :o
Tuttavia, perdonatemi, così com'è, la cosa non lascia ne caldi, ne freddi.
Costoro che se ne vanno, Chi erano? Mi rappresentano due Carmack (e allora sarebbe grave) o sono solo due dirigenti che poco hanno a che fare col gioco se non per via di accordi, marketing, ecc...
Perchè, se no, pazienza, e tanti saluti.
Tiabhal 03/03/2010 08:15
 
a volte rinnovare serve a migliorare
col Cyber 03/03/2010 08:44
 
Addio COD
grng 03/03/2010 08:49
 
Vabbè, per me cod è morto da tempo, con la direzione del mw2 m'è scaduto tantissimo.
3vil5 03/03/2010 08:55
 

 Originariamente inviata da grng

Vabbè, per me cod è morto da tempo, con la direzione del mw2 m'è scaduto tantissimo.


quoto
il Custode 03/03/2010 09:15
 
COD come action-adventure non me lo riesco a immaginare... in ogni caso un pesante rinnovamento è necessario, non è possibile al giorno d'oggi presentare giochi così scriptati, senza possibilità di variare anche solo minimamente il gioco. Come minimo devono aprire le mappe e permettere al giocatore di compiere gli obiettivi nell'ordine che preferisce, in modo che il Singleplayer sia giocabile anche una seconda e terza e quarta volta senza noia.

Oppure decidersi e fare solo il multiplayer ma tra i C130 e le testate atomiche MW2 è ormai privo di ogni senso, la gente non ci prova quasi nemmeno più a coprirsi le spalle e non farsi ammazzare, non c'è minimamente strategia, sembra quake 2 vai avanti, spari, muori, rispunti, muori, fino a quando qualcuno non fa saltare tutto.
PrototypeR 03/03/2010 09:31
 
E' tutta colpa di Battlefield Bad Company 2...che ha affossato completamente Cod6 a mio parere...
col Cyber 03/03/2010 09:40
 

 Originariamente inviata da il Custode

COD come action-adventure non me lo riesco a immaginare... in ogni caso un pesante rinnovamento è necessario, non è possibile al giorno d'oggi presentare giochi così scriptati, senza possibilità di variare anche solo minimamente il gioco. Come minimo devono aprire le mappe e permettere al giocatore di compiere gli obiettivi nell'ordine che preferisce, in modo che il Singleplayer sia giocabile anche una seconda e terza e quarta volta senza noia.

Oppure decidersi e fare solo il multiplayer ma tra i C130 e le testate atomiche MW2 è ormai privo di ogni senso, la gente non ci prova quasi nemmeno più a coprirsi le spalle e non farsi ammazzare, non c'è minimamente strategia, sembra quake 2 vai avanti, spari, muori, rispunti, muori, fino a quando qualcuno non fa saltare tutto.



non bisogna cambiare tipo di gioco... bisogna cabmiare gioco... se uno desidera più realismo bisogna spostarsi su ArmA 2
c1polla 03/03/2010 09:40
 
MW2 è una vera sega, il single player è di una complessità sotto 0,trama, narrazzione atmosfera 0, solo spara spara e basta.

MP senza server e con limite di 12 pupilli in totale ? Ma stiamo scherzando ? io a cod 4 ci gioco su server da 40-50 e pasa giocatori.
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  Azienda: Activision
  Categoria: Giochi per PC