Un caschetto per qualcosa di simile alla realtà virtuale. Le ricerche delle aziende in questo settore sono iniziate già da qualche anno (Apple, nel 2008), e in alcuni casi hanno già prodotto risultati più che concreti (Sony, ad esempio, ha annunciato la messa in produzione del suo head-mounted display HMZ-T1 da usare con il lettore Blu-Ray di casa).
La soluzione "a elmetto" è più adatta al gaming, quella "a occhiale" potrebbe avere applicazioni anche in mobilità.
Anche Microsoft è al lavoro su questo fronte, e lo scopriamo grazie a un brevetto depositato nell'autunno del 2010. Microsoft è al lavoro su due soluzioni: il caschetto indossabile e gli occhiali, cioè una soluzione più leggera e adatta alla mobilità.
Già, perché il brevetto ha una particolarità interessante: le "lenti", anche se sarebbe più corretto chiamarle "proiettori di immagine virtuale", possono essere semi-trasparenti, e consentire così a chi indossa il visore di sovrapporre l'immagine proiettata al mondo reale.
Si può quindi parlare di realtà aumentata oltre che di gaming, e certamente di applicazioni informative di varia natura: dal turista che si avvale di una guida virtuale durante la visita al museo al tecnico che esegue un intervento sul campo assistito da istruzioni mirate.
Il complicato meccanismo di formazione dell'immagine virtuale su una "lente" semitrasparente.
I proiettori restituiscono immagini di aspetto 16:9, dando a chi indossa il visore l'impressione di osservare uno schermo da 21" alla distanza di un braccio. Naturalmente, un simile visore può essere usato anche per ottenere immagini tridimensionali, proiettando in corrispondenza dei due occhi le immagini che, sui tradizionali schermi 3D, si alternano tra loro.

Commenti dei lettori (32)
comunque se implementato bene sarebbe una f1gata
Quando si parla di visori hmd bisognerebbe parlare di angolo di visione e non di dimensione dello schermo.
Ad esempio il nuovo visore della sony afferma di dare l'impressione di stare guardando uno schermo da 750 pollici ma... a 20 metri di distanza!
I gonzi ci cascano e non notano che 750 pollici da 20 metri sono come 75 pollici da 2 metri e 35 pollici da un metro, 17 pollici da mezzo metro.
In pratica quegli occhiali creano un'immagine che è paragonabile a quella che normalmente abbiamo al pc osservando uno schermo di 17 pollici...perchè non lo dicono? Perchè così fa molta meno scena...
Le cinesate di cui parli sono ancora peggio da questo punto di vista. Siamo ancora lontani dall'avere schermi avvolgenti.
Veramente è dagli anni 90 che circolano caschetti del genere.
O mi sono perso qualcosa?
a parte questo credo che i visori di realtà aumentata saranno la vera sfida per le prossime console, alla fin della fiera l'obiettivo finale rimane la realtà virtuale da film fantascientifico...
ma si, si sa che se non si butta dentro la parolina magica per alzare i risultati delle ricerche non son contenti.
Mi ricordo che provai la "Realtà vitruale" una sacco di anni fa( andavo ancora a scuola) al Motor Show in una simulazione di motoscafi,ai tempi una roba da capriola all'indietro.quindi direi chè hai ragione.