
I Catalyst 10.7a Beta abilitano l'anti-aliasing in StarCraft II Wings of Liberty. AMD, baciata da una velocità imprevedibile in questi tempi vacanzieri, ha reso disponibile un fix per permettere ai possessori di schede Radeon (dalle HD 2000 alla HD 5000) di abilitare il filitro qualitativo nell'ultimo gioco di Blizzard (solo sistemi operativi Windows, da XP in avanti) dal pannello dei controllo.
I driver, che integrano tutte le novità presenti nella release 10.7 presentata la settimana scorsa, apportano miglioramenti anche alle prestazioni dei sistemi 4-way CrossFireX in configurazione Eyefinity.
Interessante come AMD, solo pochi giorni fa, avesse dichiarato di aver deciso di non integrare il supporto AA nei driver per questioni di prestazioni: "Dopo aver valutato le opzioni, il nostro team di ingegneri ha scelto di non fornire il supporto AA per StarCraft II all'interno del Catalyst Control Center, anche se Nvidia l'ha incluso nei driver fin dal lancio. Siamo impegnati nel far sì che l'AA si comporti su livelli accettabili prima di fornire questa possibilità ai nostri clienti. Continueremo a lavorare con Blizzard su questo punto e speriamo di offrire una soluzione accettabile in seguito".
Bastava dire che non avevano fatto in tempo, oppure che servivano giocatori da usare come cavie. In ogni caso, chi si offre come beta tester?
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Originariamente inviata da ka0s
La campagna di Starcraft 2 l'ho gia finita sotto hard, un gioco da SPETTACOLO!
Originariamente inviata da grng
Lo consiglieresti pure a chi di rts ne ha giocati pochissimi?

Originariamente inviata da grng
Lo consiglieresti pure a chi di rts ne ha giocati pochissimi?
Originariamente inviata da Merluz
dipende se tra quei pochissimi ce ne sono almeno uno o 2 con sistema di gioco simili a starcraft...
fai la base, raccogli risorse, difendi, ammassa esercito e attacca con un'ondata enorme il nemico fine.
per la maggiore mi sembra che dai tempi di Command & Conquer il senso è rimasto lo stesso e ad esser sincero innovazioni o meno a fine missione vince sempre chi ce l'ha più grosso
Originariamente inviata da Merluz
dipende se tra quei pochissimi ce ne sono almeno uno o 2 con sistema di gioco simili a starcraft...
fai la base, raccogli risorse, difendi, ammassa esercito e attacca con un'ondata enorme il nemico fine.
per la maggiore mi sembra che dai tempi di Command & Conquer il senso è rimasto lo stesso e ad esser sincero innovazioni o meno a fine missione vince sempre chi ce l'ha più grosso
Comunque mi riferivo solo al single, se la storia è bella ed è divertente da giocare...in multi non ci metterei nemmeno piede
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