La demo di Civilization V sarà ufficialmente disponibile il 21 settembre, praticamente in coincidenza con lo sbarco sul mercato statunitense. Il nuovo capito della saga strategica (in Europa dal 24 settembre) è previsto solo per la piattaforma PC e come le versioni precedenti si caratterizza ancora una volta per un sistema di gioco a turni.
Civilization V
Fra le novità sostanziali: mappa a esagoni, evoluzione della gestione religione e spionaggio, nuovo sistema di combattimento, allargamento confini più realistico, gestione strade diversa, etc. Da non sottovalutare inoltre l'introduzione di un'intelligenza artificiale capace di lavorare su quattro livelli (controllo unità individuali, controllo dell'intero fronte di guerra, gestione dell'Impero e gestione vittoria a lungo termine).
Civilization V
Le civiltà di gioco disponibili sono 18: America, Arabia, Aztechi, Cina, Egitto, Inghilterra, Francia, Germania, Grecia, India, Irochesi, Giappone, Impero Ottomano, Persia, Roma, Russia, Siam e Shangai. Il primo contenuto aggiuntivo disponibile è la civiltà Babilonese.
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Commenti dei lettori (7)
La gestione affidata ai governatori, tra le altre cose forzatamente visto che sarebbe praticamente ingestibile, ha trasformato il gioco in una corsa alla democrazia e poi muovere le unità e stop
per quanto riguarda i pareri sul primo e il terzo li condivido pienamente. Però anche nel primo la democrazia era fondamentale. Poi il terzo mi deluse per altri motivi.
Al tempo bisogna prendere esempio da Alpha Centauri, ancora oggi il vero capostipite per quanto riguarda questo genere di giochi.
La diplomazia era molto più evoluta, per non parlare dei rami tecnologici, dove per i più "nerdoni" era possibile assemblare i mezzi con parti prese singolarmente da varie tecnologie!
Un gioco purtroppo che non ha avuto lo stesso clamore del fratello maggiore, pur essendo stato "partorito" dallo stesso padre... :-)
ciawa
anche io preferisco il secondo