Crysis 3 fonderà i PC e la corsa non leverà energia alla tuta

di Manolo De Agostini - pubblicato martedì 21 agosto 2012 alle 07:44

Crytek ha apportato un importante cambiamento in Crysis 3, almeno per quanto riguarda il multiplayer: lo sprint non prosciugherà più l'energia della nanotuta. Intanto il boss della software house ha affermato che il nuovo titolo metterà a dura prova i PC.

In Crysis 3, almeno per quanto riguarda la parte multiplayer, lo sprint non toglierà energia alla nanotuta. A dirlo è stato Adam Duckett (intervistato da ClickOnline), a capo della progettazione della modalità multigiocatore del prossimo FPS di Crytek, in uscita a febbraio 2013. Osservando Crysis 2, la software house ha capito che la dipendenza dello sprint dall'energia della nanotuta dava troppo vantaggio ai camper, cioè quel tipo di videogiocatore che ama nascondersi in qualche punto della mappa, senza mai mettersi veramente in gioco, per colpire chi passa nelle proprie vicinanze.

"Abbiamo notato con Crysis 2 che chi sprintava in uno scontro a fuoco moriva perché assorbiva energia dalla propria armatura, quindi abbiamo slegato i due aspetti per cancellare questa situazione di gioco e creare un'esperienza più pulita, nitida e amichevole per i giocatori". Stando a quanto riportato nell'intervista, lo sprint non dovrebbe avere limiti di sorta, quindi sarà usabile in ogni situazione senza remore. Non è chiaro se tale modifica si applicherà anche al single player.

"Abbiamo deciso presto di separare lo sprint e l'energia della nanotuta, e questo ci ha permesso di creare ambienti più grandi in cui muoversi". Crysis 3 sembra quindi andare verso una fusione dei primi due capitoli: in parte free-roaming, con la possibilità di spostarsi su una mappa vasta e toccarne quasi qualsiasi punto, e in parte guidato, a seconda del livello e dello scenario. Segnaliamo inoltre che alla recente GamesCom è stato mostrato un filmato, che vedete qui sotto, grazie al quale potete conoscere la modalità MP Cacciatore:

Nel frattempo, dopo l'interessante video sulle capacità tecniche del CryEngine 3 mostrato alcuni giorni fa, il boss di Crytek Cevat Yerli è tornato a parlare creando un po' di hype. L'abile comunicatore ha infatti affermato che il nuovo gioco riporterà in auge la frase più amata/odiata della recente storia dei videogiochi: "ci gira Crysis?".

"Ci sono grandissime aspettative sulla versione PC di Crysis 3. Quindi questa volta promettiamo di fondere i PC. […] I computer sono molto più avanti (delle console, NdR), quindi lavorare per far sì che Crysis 3 appaia bello su PC e al tempo stesso giri in modo fantastico sulle console rappresenta una sfida che non abbiamo affrontato con Crysis 2, perché i PC e le console erano più vicini, mentre in Crysis 1 ci eravamo concentrati solo sulla versione PC. Purtroppo dobbiamo scendere sempre a compromessi, ma allo stesso tempo stiamo cercando di non compromettere la qualità su PC e spingere al limite le console".

 

Commenti dei lettori (48)

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1/5 avanti   
Dark Master 21/08/2012 08:03
+3
Promette sia bene che male. In un senso fa pensare alla scarsa ottimizzazione, nell'altro all'elevata qualità. Speriamo davvero esca un ottimo gioco.
Sick-of-it-all 21/08/2012 08:13
+37
cevat yerli è meglio se va a vendere banane, ormai la sua credibilità se l'è giocata, crea un gioco bello graficamente ma buggato a morte (crysis 2 ha tipo 9 patch)

crysis 3 nasce per le console come il 2, non ci son scuse, a noi utenti pc arriverà la solita conversione con la pezza delle dx11
pasqu0 21/08/2012 08:16
+15
ma non lo aveva detto anche per il 2 XD

Mi ricorda davvero troppo il lancio del 2 tanto hype tanto rumore eppoi uscirà con le texture in low res ed effetti dx9...
marracash 21/08/2012 08:18
+21
I pc e le console erano più vicine? Ma quando mai :/
berserkmir 21/08/2012 08:19
+1
Bla bla bla, raccontano palle come al solito, la minestra riscaldata non mi piace.
cignox1 21/08/2012 08:30
+13
Yerli non lo si puó piú ascoltare ormai. Vuoi 'fondere' i pc? Allora basta prender Crysis 1 (magari ottimizzato) ed aggiungere tutte quell migliorie inserite nella versione patchata del 2.

Per fondere i pc deve avere una qualitá grafica diverse volte superiore a quella per console, e non vedo come questo sia possibile visto che gli scenari, tanto per dirne una, saranno gli stessi.

Li fonderá perché é stato ottimizzato male :-)
ADPLL 21/08/2012 08:41
+6
OSTE, COM'E' IL VINO?
apple020997 21/08/2012 08:46
+1
Secondo me, neanche un supercomputer ce la farà a farlo girare a 60 fps in 2560x1600.
nessuno29 21/08/2012 08:54
+13
"Abbiamo deciso presto di separare lo sprint e l'energia della nanotuta, e questo ci ha permesso di creare ambienti più grandi in cui muoversi"

Questa frase non ha senso....

Ragazzi ecco perchè in crysis 2 il povero proph era costretto a girovagare in spazi grandi quanto il mio salotto(non per compromessi lato console)ma perchè aveva lo sprint attaccato alla nanotuta.....

E se invece facessero come nel 1° cap?

Ossia modalità sprint della nanotuta?
No vero non ci sono abbastanza tasti sul pad
balza 21/08/2012 08:56
+3
Ok, le solite palle, i soliti annunci, i soliti commenti.. ma cos'altro dovrebbe dire?

"Questa volta Crysis 3 avrà la modalità Hot Coffee, con cui potrete prepararvi ottimi e FRAGranti caffè tra un frag e l'altro"

Su su, è sempre lo stesso teatrino che si ripete... tanto può dire qualsiasi cosa, cmq parleranno i fatti a gioco uscito...
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