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Da Skyrim a Mordor, con un anello che MODificherà tutto

17:36 - 9 febbraio 2012 di Valerio Porcu

Gli appassionati di tutto il mondo si sono già scatenati nella creazione di modifiche per Skyrim. Quella più interessante è la ricreazione della Terra di Mezzo, che forse non vedrà mai la luce. Anche Bethesda è al lavoro sui prossimi DLC, che forse ci permetteranno di cavalcare un drago.

Giocare a Skyrim nella Terra di Mezzo presto forse sarà possibile, grazie al lavoro di un gruppo di appassionati, che ha chiamato il proprio progetto MERP (Middle Earth Role-Playing Project). Tra non molto potrete ridere in faccia a chi vi racconta di aver steso una mezza dozzina di draghi, perché voi avrete preso a calci un Balrog, battuto Gandalf con gli anelli di fumo e umiliato Legolas nel tiro con l'arco; prima di colazione.  

L'idea è quella di rivivere le avventure della famosa trilogia, scegliendo di giocare nei panni di un qualsiasi rappresentate di una delle dieci razze presenti nel testo di Tolkien. Chi ha avuto il piacere di giocare al Gioco di Ruolo del Signore degli Anelli, o a qualche versione adattata di D&D, potrebbe persino pensare di comprare un PC apposta per giocare a questa mod di Skyrim.

Da grandi poteri derivano grandi responsabilità. Vedetevela con lui ora

Per ora però non è il caso di correre con la fantasia. Il progetto MERP potrebbe non giungere mai a conclusione, soprattutto se gli autori cercheranno di soddisfare le passioni e le esigenze sfrenate degli amanti del mondo tolkieniano. Al momento è disponibile una beta per Oblivion – gioco per il quale è cominciato lo sviluppo – che potete scaricare a questo indirizzo.

Se giocare nella Terra di Mezzo con il motore grafico di Skyrim è un sogno che forse non si realizzerà, possiamo consolarci con novità più concrete. Todd Howard di Bethesda ha infatti mostrato in un video alcune caratteristiche interessanti che presto potrebbero arricchire Skyrim in forma di DLC (Downloadable Content). Si parla di nuove armi, inquadrature speciali per le uccisioni, nuove frecce magiche e abilità dedicate ai licantropi. Sembra inoltre che sarà soddisfatta la richiesta di molti giocatori: la possibilità di cavalcare un drago. C'è posto anche per granchi giganti, e la vegetazione cambierà d'accordo con il mutare delle stagioni. Piccole cose in confronto alla possibilità di sfidare un Nazgul o strisciare di soppiatto nella sala del trono di Minas Tirith, ma non si può chiedere la Luna.

Tutte le novità descritte e altro ancora sono esperimenti in corso, ma Howard non si è sbottonato sull'effettiva possibilità che diventino dei DLC. In passato il dirigente ha spiegato che i contenuti aggiuntivi saranno soprattutto un modo per migliorare il gioco, non solo per aggiungere elementi. Non resta che frenare gli entusiasmi quindi, e attendere con pazienza.

Anche chi non può aspettare per vedere qualche novità sarà soddisfatto. A pochi giorni dalla pubblicazione del Creation Kit infatti la creatività degli utenti ha già dato i suoi frutti, con l'Uomo Ragno gigante, granchi con il monocolo e il cappello a cilindro, una nuova freddissima isola, un Nord piccolissimo e giganti ancora più grandi.  E, come sempre, tra le mod disponibili ce n'è qualcuna che è anche utile nel gioco, oltre che essere divertente.  Se bisogna scegliere tra qualcosa di utile e ritrovare Portal 2 dentro al mondo di Skyrim però, diciamoci la verità: a chi interessano le cose utili?

Deliziosi con la giusta salsa, e ora anche eleganti

In ultima analisi tutte queste novità raccontano una stessa realtà: giochi come Skyrim e il Creation Kit sono tra le ragioni più valide che ci possano venire in mente per difendere il gaming su PC. Non importa molto se si tratta di un porting da console; pazienza se il controllo con tastiera e mouse è imperfetto; se il gioco può crescere a dismisura in questo modo, solo perché qualcuno ci mette la passione, allora vale la pena di pagarne il prezzo intero.

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Commenti

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1/3 avanti    
Mortimer86 09/02/2012 18:09
 
+6 
Dal titolo mi ero illuso che fosse venerdì D:
abigor86 09/02/2012 18:16
 
+3 
infatti skyrim è stato uno dei pochi giochi che ho preso al lancio nonostante avessi già messo in conto un certo numero di bug viste le abitudini della bethesda....soldi ben spesi almeno per una volta nel mondo dei videogiochi!
Light 09/02/2012 18:19
 
+4 
Sarebbe troppo bello!

Vi confesso che prima di aprire la notizia ho controllato che fosse giovedì!
aramil1990 09/02/2012 18:20
 
Ottima argomentazione secondo il mio parere Io ho giocato ad oblivion per 120 ore e non ho mai iniziato la missione principale XD
RICCA95 09/02/2012 18:26
 
+2 
penso che skyrim sia stato uno dei migliori aquisti della mia vita,solitamente non mi piacciono gli rpg ma skyrim è stupendo
KRELL 09/02/2012 18:27
 
+1 
il granchio ricorda il meme "feel like a sir" http://i1230.photobucket.com/albums/ee500/l3itter-sweet/feellikeasir.png
XD
Comunque è un sogno veramente irrealizzabile IMHO quello della terra di mezzo. Anche se io mi accontenterei della sola Minas Tirith
Stealthdev 09/02/2012 18:44
 
Grazie, quella dei giganti mi era sfuggita!
DarkSiN 09/02/2012 18:48
 
+3 
se c'è gente che ha saputo fare questo con Skyrim mi posso aspettare di tutto.

http://www.youtube.com/watch?v=M2DshotexMU
wwwgefaz 09/02/2012 18:54
 
+1 
ehm... BALROG!...non barlog...se non ricordo male
Cartaz 09/02/2012 18:55
 
+1 
Sembra quasi una presa in giro...
"Guarda cos'avremmo potuto fare con una settimana di tempo in più se non avessimo voluto vendere il gioco proprio l'11.11.11 perché è un giorno figo!"
Li odio
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  Azienda: Bethesda Softworks
  Categoria: Giochi per PC
  Tag: RPG