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Darksiders 2 più action RPG, ma che fatica su PS3!

11:14 - 20 luglio 2011 di Roberto Caccia

Gli sviluppatori di Darksiders 2 cominciano a far venire l'acquolina in bocca ai fan e dichiarano che questo nuovo capitolo sfrutterà diverse componenti tipiche dei giochi di ruolo. Tuttavia, ci sono alcune lamentele sulla difficoltà di programmazione su PS3 e su problemi con la gestione della memoria. Déjà vu?

Vigil Games, gli sviluppatori di Darksiders II, si lamentano del fatto che programmare su PS3 sia una vera spina nel fianco. Le parole sono di Marvin Donald, il game director del gioco d'azione in uscita l'anno prossimo su PC, Playstation 3, Xbox 360 e si presume anche su Wii U.

Darksiders 2

"Non sono un ingegnere, ma ne ho sentito parlare a lungo. Abbiamo avuto diversi problemi con la gestione della memoria", ha dichiarato Donald ai reporter di Eurogamer. Improvvisamente sembra di essere tornati ai primi anni di vita di PS3, quando la console di Sony collezionava porting di titoli multipiattaforma non proprio "ottimizzati".

Tuttavia, nessuno conferma che la versione per Playstation 3 di Darksiders sarà qualitativamente inferiore rispetto a quella per PC, Xbox 360 o Wii U, ma la provocazione alle alte sfere di Sony è stata lanciata. Chissà se ricorderanno la parole di Donald durante la progettazione della Playstation 4.

Darksiders 2
 
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Nel frattempo gli sviluppatori di Darksiders 2 continuano i lavori e cominciano a svelare al pubblico numerose immagini, filmati e gustose informazioni. Per chi si fosse perso il primo capitolo, facciamo un breve riassunto.

Darksiders è un violento gioco d'azione single player in terza persona con numerosi combattimenti ma anche con componenti esplorative e con la necessità di risolvere semplici enigmi per proseguire nell'avventura.

Uscito a gennaio del 2010 su PS3 e Xbox 360 e a settembre dello stesso anno su PC, ha collezionato numerose recensioni positive che gli hanno permesso di ottenere una media voto superiore agli 80 punti e consentendogli di ottenere un posticino nell'olimpo dei giochi d'azione più belli dell'anno.

Tuttavia, gli sviluppatori hanno ricevuto anche diverse critiche, soprattutto indirizzate allo stile di gioco che secondo alcuni ricalcherebbe troppo il gameplay di Devil May Cry. Inoltre, sono piovute molte accuse sul fatto di aver "preso in prestito" alcuni elementi caratteristici di altri mostri sacri come Zelda, God of War e persino Portal. Proseguite la lettura nella prossima pagina per scoprire tutte le nuove informazioni su Darksiders 2!

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Commenti

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1/9 avanti    
grng 20/07/2011 11:21
 
+3 
Beh in parte hanno ragione, la ps3 per essere uscita un anno dopo l'xbox avrebbe potuto montare un po' più memoria...i limiti si vedono tutti, anche solo nel caricamento e navigazione della dashboard
minazza 20/07/2011 11:29
 
+7 
sogno un mondo senza console
spleen81 20/07/2011 11:30
 
-8 
quando si è dei cattivi programmatori si da la colpa all'hardware... non ho mai sentito lamentarsi dell'hardware i naughty dog (uncharted) o i Dice, che con battlefield3 hanno fatto un ottimo lavoro anche su ps3.

ps: la memoria è una scusa visto che ha la stessa quantità sia su 360 che ps3
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bloody 20/07/2011 11:31
 
+19 
sogno un mondo con mouse e tastiera sulla console. e multiplayer in comune
deidara80 20/07/2011 11:35
 
+8 
a me il primo è piaciuto molto.
DjLode 20/07/2011 11:40
 
+7 

 Originariamente inviata da spleen81


ps: la memoria è una scusa visto che ha la stessa quantità sia su 360 che ps3



Sì, ma organizzata in modo diverso.
SansSerif 20/07/2011 11:43
 
+18 

 Originariamente inviata da minazza

sogno un mondo senza console



sogno un mondo di persone che guardino più all'originalità e al gameplay piuttosto che al numero di poligoni e di filtri che si possono applicare giocando.
trinitazx 20/07/2011 11:43
 
-5 

 Originariamente inviata da spleen81

quanto si è dei cattivi programmatori si da la colpa all'hardware... non ho mai sentito lamentarsi dell'hardware i naughty dog (uncharted) o i Dice, che con battlefield3 hanno fatto un ottimo lavoro anche su ps3.

ps: la memoria è una scusa visto che ha la stessa quantità sia su 360 che ps3


la memoria della ps3 è 256 mb dell'xbox 360 è 512 mb. la differenza è che la ps3 ha una memoria molto più veloce
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Zapotec 20/07/2011 11:44
 
+4 
Il primo non mi ha entusiasmato molto per il gameplay. Piuttosto era la storia che mi ha appassionato.

Il fatto che nel secondo capitolo utilizzino un Cavaliere differente mi porterebbe a pensare che la loro idea di sviluppo della storia del gioco sia indirizzata su creare 4 capitoli paralleli con protagonisti i 4 Cavalieri differenti mentre un capitolo finale per concludere la storia lasciata in sospeso dal primo capitolo (eventualmente anche dagli altri 3 successivi).

Che dire, aspettiamo e vedremo.
Kanian 20/07/2011 11:47
 
-29 

 Originariamente inviata da bloody

sogno un mondo con mouse e tastiera sulla console. e multiplayer in comune



Si e io sogno un mondo senza mouse e tastiera. Che per giocare sono quanto di più scomodo ci sia. ok?.

Fanculo la precisione (tra parentesi, e so che brucerà ai puristi pro mouse, con Crysis 2 e pad della 360 su PC online ho fatto il culo a un bel pò di gente che giocava con mouse e tastiera. Alla fine non è solo questione di abilità, no?.) fanculo l'ergonomia che non c'è assolutamente (e sfido io a trovare un giocatore comune, che ha la tastiera da "pro" gamer con mouse dedicato, per giocare) con il dolore alle articolazioni della mano destra dove tieni il mouse. E fanculo anche al fatto di dover stare per forza a neanche mezzo metro dal monitor con mosue e tastiera. Pena diventare miope, come mi è successo a me. Il primo che mi viene a dire che si può giocare con mouse e tastiera comodamente in una postazione che non sia la scrivania, gli sparo in faccia il libro dell'apocalisse.

Quindi eviterei di continuare 'sta crociata contro le console (ok hanno i loro difetti di hardware è un fatto ormai assodato) e sopratutto contro i pad. Ma anche contro i giocatori console che spesso vengono tacciati dai "Pcisti" di essere dei dementi. Assurgendo a Dio in terra della comodità tastiera e mouse.
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