Dawnguard per Skyrim disponibile in italiano dal 10 luglio

di Dario d'Elia, lunedì 02 luglio 2012 alle 11:08

Bethesda ha confermato che l'espansione Dawnguard per The Elder Scrolls V: Skyrim sarà disponibile su Xbox Live dal 10 luglio al prezzo di 1600 Microsoft Points, quindi circa 19 euro.

L'espansione Dawnguard per The Elder Scrolls V: Skyrim sarà disponibile in italiano per Xbox 360 dal prossimo 10 luglio. L'editore Bethesda ha confermato che per il download su Xbox Live il costo sarà di 1600 Microsoft Points - circa 19 euro. Il rilascio delle versioni PC e PS3 probabilmente avverrà più avanti nel tempo, probabilmente ad agosto.

Per quanto riguarda i dettagli del DLC oggi possiamo affermare con certezza che il giocatore potrà interpretare un demone succhiasangue oppure il Dawnguard, un paladino del bene che dedica la propria esistenza alla distruzione dei demoni. L'ambientazione sarà da brividi: si parla infatti di un'isola a nord, in una sezione non presente nella normale mappa di Skyrim. L'accesso avverrà tramite portale. In ogni caso dopo un primo contatto con fantasmi e scheletri particolarmente aggressivi, bisognerà poi decidere con chi schierarsi: umani o vampiri cattivi?

Dawnguard

Questa scelta non incide soltanto sul proseguimento della storia, ma anche sui poteri che avrete a disposizione. Se deciderete di giocare come un vampiro potrete affidarvi a un nuovo ramo delle abilità che potenzieranno la vostra forma vampirica. Premendo un tasto potrete infatti trasformarvi in una creatura volante assetata di sangue, capace di lanciare magie uniche e di attaccare con artigli affilati come lame.

In Dawnguard il vampirismo funziona in modo simile alla licantropia in Skyrim: la forma demoniaca aprirà la strada verso nuove abilità escludendo l'accesso ad altri poteri. I poteri finali della forma vampirica sono i cosiddetti Riflessi Sovrannaturali (vi muoverete più velocemente mentre i nemici saranno più lenti), una sorta d'incantesimo di paralisi istantanea, e il Mantello Notturno, cioè una nuvola di pipistrelli che circonda il proprio eroe e attacca qualsiasi nemico nelle vicinanze.

Se invece nel corso della vostra prima ora in Dawnguard deciderete di schierarvi dalla parte dei mortali, potrete contare sulla trasformazione in licantropo, anche in questo caso supportata da un ramo di abilità tutto nuovo.

Fra le altre novità di quest'espansione: nuovi pericolosi nemici, le armi Dragonbone (In ossa di drago, più forti di quelle Daedriche), l'introduzione delle balestre e dei combattimenti a cavallo e Arvak, un cavallo spettrale che si potrà evocare direttamente da Oblivion ogni volta che si vuole.

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Commenti dei lettori (8)

Tsaeb 02/07/2012 11:23
0
detto così non è che aggiunga chissà che cosa, dato che vampirismo e licantropia già c'erano... e pure il cavallo spettrale volendo lo ottieni con una delle campagna secondarie....
NickGi 02/07/2012 11:34
+2

 Originariamente inviata da Tsaeb

detto così non è che aggiunga chissà che cosa, dato che vampirismo e licantropia già c'erano... e pure il cavallo spettrale volendo lo ottieni con una delle campagna secondarie....



Beh, è pur sempre una espansione del gioco. Inoltre aggiunge nuovi perks e nuove armi come la balestra.
Kappa27 02/07/2012 11:35
+8
€19
ale7700 02/07/2012 11:36
0
ma per pc quando esce
rikardobari1 02/07/2012 11:37
+23

 Originariamente inviata da ale7700

ma per pc quando esce


e leggilo l'articolo!
Jammed_Death 02/07/2012 11:54
0
e se sono già licantropo o vampiro? :uhm: mi perdo la quest di trasformazione o altro?
NickGi 02/07/2012 12:07
0

 Originariamente inviata da Jammed_Death

e se sono già licantropo o vampiro? :uhm: mi perdo la quest di trasformazione o altro?



Bella domanda!
delta08 02/07/2012 14:40
+1
Ci vorrebbe un DLC, possibilmente gratuito, che aggiunga l'intelligenza artificiale ai png visto che siamo a livelli OSCENI ... e lo dico con 250 ore di gioco alle spalle, Skyrim poteva essere un capolavoro ma alla fine è soltanto un buon gioco, a livello tecnico siamo indietro parecchio (gestione della fisica e della luce imbarazzante), l'intelligenza artificiale pure (come ho già detto), a livello grafico è decoroso (per fortuna che le mod qui migliorano parecchio la situazione) e ci sono ancora tantissimi Bug. Alla Bethesda ci sono game designer bravissimi ma i programmatori ... (e non lo dico per mancanza di rispetto). Poi come al solito molti incolpano il fatto che Skyrim deve girare anche sulle console per questo tecnicamente è quello che è ...e hanno ragione. Ogni tanto mi riguardo i video di Project Offset :Q____ maledetta intel
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